氷川 TRPG 研究室

Hikawa TRPG Laboratory

入門向けクトゥルフシナリオの作り方を考えてみる(2)

TRPG kilica 2013/5/17
入門向けクトゥルフシナリオの作り方を考えてみる(1)  

に基づいて、早速原稿を書いてみました。

入門向けクトゥルフシナリオの作り方

まだ書きかけの部分もありますが、思ったより分量が多くなりました。

誰でも編集できるようになっていますので、コメントをつけたり追加した方がいい要素などを書き込んだりしてください(このポストへの返信でも構いません)。特にクトゥルフのシナリオ作るのが得意な方のツッコミをお待ちしております。根本的に駄目だ、という場合は、是非イケてるシナリオの作り方をご寄稿ください(笑)。


入門向けクトゥルフシナリオの作り方を考えてみる(1)

TRPG kilica 2013/5/15

そろそろ『TRPGシナリオ作成大全 vol.2』の原稿をまじめに進めないといかんなーということで、考え始めました。

今回は入門者向けのシナリオの作り方を集めていますが、その中でも、昨今の新規参入者の一大勢力となっている『クトゥルフ』のシナリオの作り方は外せないと言えましょう。本当はクトゥルフのマスター経験は大してない僕ではなく、経験豊富な方が書かれたほうがいいと思いますが、とりあえず書いてみて「お前には任せておけん」という方が現れるのを期待することにしましょう(笑)。まじめにご寄稿をお待ちしていますので、お気軽にご投稿ください。

クトゥルフに限ってもシナリオのパタンはいくつかありますが、今回解説するパタンはそのうちの一つに絞っています。入門向けですので、たくさんパタンを紹介するよりも「これだ!」というのに絞ったほうが良いだろうという判断です。

ズバリ基本ルールブックに載っている定番中の定番シナリオ『悪霊の家(旧題『幽霊屋敷』)』を題材として取り上げ、シナリオの作り方を考えてみたいと思います。

このシナリオはご存じの方も多いでしょうが、(1)依頼(2)事前調査(3)現地調査(4)対決 からなる、典型的なシナリオと言えます。(2)の事前調査は無しでも現地の場所は依頼人から聞いて知っていますので、情報収集で詰まる危険性も少なくなっています。

記事の構成としては、次のような感じで考えています。

(1) 『クトゥルフ』のシナリオについて

(2) 『悪霊の家』について

(3) カスタマイズしてオリジナルシナリオに仕立てる

(3)−1 短くする

(3)−2 NPCを追加する

(3)−3 敵を変更する

(3)−4 情報を変更する

(3)−5 シーンを追加する

(4) 同じ構成でシナリオを作る


タイ旅行

一般 kilica 2013/5/10

GW後半はタイに行って来ました。アジアは初めて。

のんびりしたい、というテーマが当初はあった気がしますが、のんびりどころではない結果に。

1日目は 11:00 日本出発、15:00 現地空港着、17:00 バンコクのホテル着、近くの屋台で夕食、という感じ。着いて思ったのは、街は綺麗なところと汚いところが混ざってる、っていうのと、いたるところに屋台が出てる。屋台では、怪しげなスープとパッタイ(汁無しラーメンというか、焼きそばみたいなの)を注文してみました。どっちも100円くらい。ちなみにタイは、食事はこのように安いのですが(概ね日本の1/4くらい)、飲み物は日本よりちょっと安いか同じくらいしてました。安いと100円くらい、南国風のジュース等だと300円くらいしたりします。

二日目はアユタヤ観光。バンコクからバスに乗って1時間くらい。高速道路から見る景色は、バラックがたくさん。後、汚いなあと思わせるのは、建築資材の余りや廃材が無造作にそこら中に積まれているせいかなあ。
タイにはセブンイレブンが大々的に進出していまして、日本並、とまでは行かないものの、あちこちで見かけます。バンコクだけでなく、アユタヤでも大通り沿いに3軒もありました。
アユタヤはタイの古い都(700年くらいまえ)なのですが、隣国との戦争でその多くが破壊されてしまっています。残っている寺院や再建されたものが今日、観光地として有名になっています。あと象さんにも乗ってきた。かなり激しく揺れるんだけど、落ちて大怪我した人とか居ないのかな。
んでこの日は暑かった。とにかく暑くて、3リットルくらい飲んだんじゃないかと思います。んで、ココナツの実(?)をカットしてジュースみたいにしてあちこちで売ってたので買ってみたのですが、これはかなり癖が強いですね。全部飲めませんでした。

夜はサイアムというバンコク一の繁華街に。巨大で近代的なショッピングモールが立ち並んでいます。ここのフードコートで夕食。ガイドブックを読むと多分書いてありますが、屋台は何かとハードルが高いので初心者にはフードコートがおすすめ。サイアムセンターというショッピングモールでグリーンカレーを頼んだのですが、想像に反して汁なしのドライカレーでした。そして(当然)恐ろしく辛い。

三日目は王宮観光……の予定だったのですが、朝から土砂降りの雨。日本だと警報まちがいなしなのですが、どうも普通みたい。ホテルのドアマンに聞いたら、3レベルのうちのレベル1の雨らしい。昼前くらいには上がったんだけど、この日(5/5)は国王様の記念日らしく何やら行事をやっているようなので王宮は翌日に延期して、チャトゥチャック のウィークエンドマーケットへ。6畳くらいの小さなお店が密集しているんですが、数と迷路っぷりが半端ありません。10000くらいあるんじゃないでしょうか(笑)。

4日目は延期した王宮見学、の予定だったのですが、旅の疲れからか熱を出してしまい、一日ホテルで寝込んでました。それも、12:00チェックアウトのところ、半日分の宿泊費を出して19:00チェックアウトとしてもらいました。
でまあお陰で熱も引いて大分楽になったので、なんとか帰国できました。

ROFL Initiative の美麗な地図

TRPG kilica 2013/4/27

 ROFL Initiative というサイトに、手書き風の超美麗な地図の数々が載っています。

よく分かりませんが、どうもこの4月は A から順番に、タイトルをつけた地図を載せてくシリーズが続いています。

といった具合。

B is for Barracks

V is for VIllage Square

homebrew

TRPG kilica 2013/4/25

 最近、Google+ の(主に英語の)コミュニティを眺めているんですが、そこでよく見かけるのが "homebrew" という単語。

例えば、G+ Tabletop Roleplaying Gameshomebrew creation カテゴリ。あるいは "I'm DMing a 1st-Level 3.5 DND homebrew campaign " のような発言に出てきます。

辞書を引くと「自家製の」といった意味。brew が「醸造する」なので、自家製ビールとか、そんな時に使われるみたい。我々はたぶん、home-made の方がよく聞きますが。

日本だと、「オリジナルシステム」「オリジナルシナリオ」あるいは「同人システム」なんて呼んでいるのが、たぶん homebrew なんでしょう。

TRPG Sites サービス開始

TRPG kilica 2013/4/14

ご無沙汰ですね。3月は超忙しくてほとんど何もできませんでした。

いつまでも作り続けてもアレなので、TRPG Sites サービス(ベータ版)を公開いたしました! 簡単に、高機能なTRPGのウェブサイトを作れるサービスです。

trpg.me のアカウントでログインすると、トップページ左に開設用のボタンが表示されますので、それを押してください。

TRPG Sites 紹介ページに、機能のご紹介や使い道など書いてありますので、ご覧くださいませ。

大阪ゲームマーケット『TRPGシナリオ作成大全』他頒布

TRPG kilica 2013/3/3

ダンジョンシナリオ作成講座』『TRPGシナリオ作成大全 Vol.I』が、3/10の大阪ゲームマーケットに並びます。

103 日刊ベルディアスポーツ

TRPGが並んでいるあたりとはちょっと外れているらしいので、ご注意ください。

上記サークルへの委託になります。何とかスペースを作っておいていただいていますので、『TRPGシナリオ作成の道具箱』はございません。

イベントではいままでコミケだけでしたし、大阪は初めてなのでどんな反応があるか楽しみです。

また関連して、本日3/3(日)21:00より、TRPG放送局さんの配信があるそうです。テーマはずばり「ゲームマーケット2013大阪サークル告知と、リプレイ制作のコツ!」とのこと。ベルディアスポーツさんもここで紹介されるみたいなので、お聴き逃しなく!

同人誌ショップ委託

TRPG kilica 2013/2/24

仕事(打ち合わせとオープンソースカンファレンス)で東京に行く用事があったので、同人誌を委託させていただいている秋葉原のイエローサブマリンと神田の Daydream さんにおじゃまして来ました。

イエローサブマリンさんは冬コミ新刊からの取り扱いだったので、伺ったのは初めて(客としてはちょこちょこ行ってましたが)。同人誌のコーナに3冊置かれていて、傷まないようラッピングされていました。中が見れないと買いづらい気がするので、見本紙でも置いてもらおうかなーと考えています。
これまでの売上を精算して来ましたが、利益はほとんど Tactics 誌の古いヤツへと化けました。

Daydream さんはこれまでも何度か行ったことがありました。今回は店長の槙村さんは不在だったので、りゅうたまデザイナーの岡田さんにご対応いただきました。D&D Next の話とかりゅうたま海外版のお話とか、色々聞くことができて楽しかったです。プロのデザイナーと気軽にお話できるっていうのはとても貴重な機会なんですが、考えてみれば、Daydream に来ればいとも簡単にそれができるんですね。

そして Daydreamさんでは、なんとレジの一番目立つところにおいていただいていました。ありがとうございます m(__)m

Daydream

TRPG Sites α-1.2 機能追加

TRPG kilica 2013/2/22

本日の機能追加・修正

  • ポータル画面追加(全サイトの新着情報表示)
www.sites.trpg.me に「記事」「ブログ」「レビュー」「セッション」の一覧を見ることができます。

TRPG関連のホームページを簡単に作ることができるサービス「TRPG Sites」α-1.2 バージョンを公開しています。まだ機能検証用のアルファバージョンですので、コアな機能のみを提供しています。「とにかく使ってみたい」という方のみご利用ください。

また、こんな機能も欲しいな、というのがありましたら Google+ までお寄せください。

TRPG Sites α-1.1 機能追加

TRPG kilica 2013/2/17

本日の機能追加・修正

  • セッション募集機能
  • RSSフィード出力
  • レビューなどのテンプレート調整


TRPG関連のホームページを簡単に作ることができるサービス「TRPG Sites」α-1.1 バージョンを公開しています。まだ機能検証用のアルファバージョンですので、コアな機能のみを提供しています。「とにかく使ってみたい」という方のみご利用ください。

また、こんな機能も欲しいな、というのがありましたら Google+ までお寄せください。

TRPG Sites α-1 リリース

TRPG kilica 2013/2/16

お待たせしました。

TRPG関連のホームページを簡単に作ることができるサービス「TRPG Sites」α-1 バージョンをリリースしました。まだ機能検証用のアルファバージョンですので、コアな機能のみを提供しています。「とにかく使ってみたい」という方のみご利用ください。

また、こんな機能も欲しいな、というのがありましたら Google+ までお寄せください。

シナリオ作成大全 Vol.II こんな記事でも書こうかな

TRPG kilica 2013/1/28

登別温泉に浸かりながら記事の構想を練ってきた!

シーン独立型セッション

またまた昔々の古い記事の焼き直しですが、入門者が作るにも向いてるかなーと思いますので、書き直して出そうかと思います。

動機で分類するシナリオ類型

PCたちがシナリオに関わる理由を決めるところからシナリオ作成を始める方法のご紹介。これでシナリオが作れるようになる、と言うよりは、念頭に置いておくと失敗の確率が減るという程度の内容になる予定。

「命令」「冒険」「依頼」「巻き込まれ」「目的」の5つに(いまのところ)分類しています。

モバイル環境の変更

一般 kilica 2013/1/27

2泊3日で登別と札幌と新千歳空港行って来ました。北海道は実に20年ぶりくらいかな。ほとんど食べてばっかりな旅でした ^ ^;;

ちょうど1週間前に携帯を変更しました。初代 Xperia をやめて、P-01E といういわゆるガラケーに。電話が出来ればよかったので、お店で一番安かったのに。幸い以前使っていて慣れている P シリーズが一番安かったのでそれを選択。

加えて、スマホの代わりに LTE ルータ L-03E を契約しました。2台持ち用の Xi プラスとかいうプランがあったので、それを使って合計月 6,000 円くらい? 相変わらず携帯のプランは複雑でよくわかりません。

その結果、いろいろな面でモバイル環境が改善されたのが実感された旅となりました!

その一。3日間の短期の旅行でしたが、携帯を充電する必要なし。バッテリが1日持つかどうかすら不安なスマホとは大違いです。

その弐。さすがは docomo の回線。登別はもちろん、途中のなーんもない自動車専用道でもほとんど問題なく LTE ルータで通信ができました(主に 3G ではありますが)。これまでは WiMax を 1Day で使っていたのですが、高速上では勿論、都会でも建物の中ではしばしば繋がらなかったのですが、docomo なら安心のクオリティです。

その参。月額料金も下がっているはず。スマホ用のパケホーダイフラットってそれだけで5,500円くらいするんですよね。Xi プラス使うとなぜか安く済みます。

最近モバイル機器が増えて Mac Book Air, iPad mini, iPod touch と WiFi を使いたい機械を3台持ち歩くようになったので、WiFi ルータの必要性が上がっていました。これまでは WiMax の 1Day でしのいでいたのですが、やっぱりつながりが悪い。でも docomo 回線の WiFi ルータは 1Day が無いので高いんだよなーと躊躇していたのですが、スマホをやめればいいんじゃん、ってことに3ヶ月ほど前に気づいたのでした。

最近だとスマホを使ったテザリングが流行りのようですが、ろくに使ってもいないのにバッテリの残りを気にしなきゃいけない機械にテザリングまでさせる気にはなれなかったので、今回のような構成を選びました。LTE ルータの L-03E は今月出たばかりの新型で、バッテリは10時間ほど持つということになっており、事実使ってみてそれくらい持ちそうでした。そのかわりちょっと分厚いんですが。

どっかに落し穴がないことを祈りつつ(笑)。

TRPG Sites 進捗(2)主要機能

TRPG kilica 2013/1/18

TRPG Sites(仮)の紹介第2弾です。タイトルに反して進捗ではないですな。

最初は基本的な機能に絞って実装するので、以下の3つが使える予定です。

  • コンテンツ(ページが階層構造(親子関係)を持ち、カテゴリとタグによって分類されます)
  • レビュー(特定TRPGに関する紹介などです)
  • ブログ(カテゴリとタグによって分類され、時系列に並びます。ページは階層構造を持ちません)

TRPG Sites 進捗(1)カテゴライズ

TRPG kilica 2013/1/17

年末にチョコっと書いた TRPG Sites(仮) を作り始めました。

カテゴライズが一番悩むところなのですが、とりあえずこんな感じで考えています。

情報

  • プレイング
  • マスタリング
  • シナリオ作成
  • 環境・ツール
  • ルール
  • 紹介・ガイダンス

創作

  • システム
  • 背景設定
  • シナリオ
  • データ(NPC、モンスター、アイテム)
  • リプレイ・小説
  • ツール・シート・チャート
  • 情報イラスト・動画

ニュース

  • 製品・サービス
  • イベント・コンベンション
  • セッション
  • 創作

雑談

ユーザ独自のカテゴリについては、可能にするとシステム的に煩雑になるのでどうするか悩ましいところ。

タグと、コンテンツの階層構造を使って分類してもらえばそれで十分な気もするのですが、どうかなー。

冬コミ サークル参加レポート

TRPG kilica 2013/1/1

冬コミ行ってきました!

C80に続いて2回目のサークル参加となります。この前「2回目の参加です」 といったら竹流さんに驚かれた。まあ委託とかでいつも居るイメージはあるかも。C81, C82と連続で落ちていたので、参加出来るだけでうれしさ MAX です。

散々宣伝してたのでいい加減見飽きてきたかと思いますが、今回の頒布は以下の三冊でした。目玉は新刊の『TRPGシナリオ作成大全』です。

下の既刊二冊は家にあった在庫を適当に持っていったので中途半端な数字になってます。新刊の『大全』は300部刷ったのですが、多少予備が入っているはずなので正確な数字はわかりません ^ ^;;
今回も売り子を tricken さんにお願いしまして、お忙しい中お手伝いいただきました。ありがとうございました。また、名古屋からいつも一緒に同行している I 先輩にも、設営を手伝っていただきました。

会場入り

当日は会場入りのために駐車場もとってありましたので、宿泊先近くの浜松町駅で7:20 に tricken と待ち合わせて、一緒に車で会場へ。駐車場入口は混んでいる危険性もあったので早めに出発したのですが、空いていたため 7:40 ごろには着いてしまいました。

生憎の天気で、結構強い雨が降っていました。こりゃお客さん減るかもと不安に。

設営・準備

サークルスペースに到着してみてみると、POPLS さんの段ボール箱が5箱積んでありました。「あれれ?」と思ったのは、いままでダンボール1箱あたり100冊入っていたので、300冊だから3箱、と思ってたのですが、今回は前の倍以上のページ数なので、1箱あたり60冊だったのです。馬鹿ですな。さらに家から送った既刊の在庫ダンボールが1箱(約120冊)追加になるので、全部で6箱。完全にサークルスペースから溢れます。で、なんとか机の上やら何やらに押し込んだのが下の写真。 設営

一つサークルを挟んだお隣のどどんとふさんに挨拶して「新刊300部です」と答えたところ「氷川さんとこ、どんだけ積んでるのww やりすぎだろ」と苦笑される始末。ぐぬぬ、という感じですが、僕のシナリオでは、200くらい売れて、50を2つ隣のプレイスペース広島さんに押し付け、30をがちゃさんに押し付け、20は仕方ないので持って帰って寄稿者さんなどに配る、という邪悪な予定を立てていたのです。雨の中、あまり持ち帰りたくないですからね! まあとはいえ、「さすがに300は吹かし過ぎだったか」と不安にもなりました。

そんなこんなで、会場送りにしてあった既刊を引き取りに行ったり、見本誌を作ったり挨拶に行ったりダンボールを処分しているとあっという間に開場時間の10時に。たっぷり時間はあるはずだったんだけど、おかしい。

開場して

開場後 数分くらいはさすがに静かなものだったのですが、一冊も売れない中お隣のサークルさんは売れててこの時間帯が一番焦りました。全然売れなくて200くらい余ったらどうしよう、とか。

しかしこれは杞憂で、10分くらいして一般参加者が潤沢に供給される(笑)ようになると、ぼつぼつ売れ始めて「ああ、よしよし」とホッとしたら今度はひっきりなしに買う人が来るように。後は昼過ぎまで座って一息つく間もほとんどなく、立って売り続けていました。

そして『道具箱』と『ダンジョン』が11時を過ぎた頃に早々に売り切れてしまい、『大全』も13時ころには完売まちがいなしと思える量まで減っていました。それからは方針をちょっと変え、呼び込みを無しにして淡々と来てくれた方に売るだけにしましたが、結局14時前には完売してしまいました。

半分は売れるだろう、と思っていたのですが、完売するとは思っていませんでしたのでもう嬉しい限りです。冗談めかして書いた通り、委託分も含めて刷ったつもりでした。
一つにはご寄稿いただいた皆さんの能力と実績、それからやはり「シナリオの作り方」というのは需要のあるテーマなのだと思います。さらには、事前の宣伝活動と当日の呼び込みが、欲しがっていた層に必要な物を届ける結果になったのではないかと思います。

打ち上げ

完売後はお昼を食べ、ちょっとサークルを回ったりしながら時間を潰して、16:00 を過ぎたところで撤収。どどんとふチームと一緒にちゃんこ鍋屋で打ち上げをすることになりました。両国のあたりへは初めて足を踏み入れたので、それだけでも面白かったのですが、8人いるどどんとふチームがひじょーにやかましくて賑やかでそれはそれは楽しい打ち上げになりました。

いつもどおり、竹流さんのトークが炸裂しておりました。

ちゃんこ鍋

売り切れについて

マーケティング的なことについては、別記事の「TRPG同人誌マーケティング C83」を御覧ください。関心のある方にはなかなか面白い記事になっているのではないかと思います。

感想ですが、まず、絶対残ると思っていた300冊が全て、それも14時前に無くなってしまったというのはまたしても全くの予想外でした。Twitterでは「多めに刷ったので遅くに来てもたぶん大丈夫です(売り切れません)」と言ってしまっていましたので、それを信じて売り切れていた方、ごめんなさい。このためにわざわざ雨の中を自転車で2時間くらいかけて来てくれたという方もいらっしゃって、もう本当にすみません。
当然手元にも一冊も残っておらず、ひどい落丁等ないか、会場前にパラパラめくっただけという状態です。

それから、『道具箱』と『ダンジョン』が11時過ぎに売り切れたことも予想外でした。どちらも累計300前後出ているため、そろそろ欲しい人には行きわたっているかと思っていたのですが、まだだったようですね。こちらも「既刊はないのですか?」と訪ねてきてくれた方には申し訳なかったです。

売れ行きの具合から見て400−500冊くらい売れたかもしれないですが、一方で300でもスペース的には限界です。また、今回は tricken さんが頑張ってくれましたが、売り子ももう一人いないと厳しい感じ。

雑感

前回以上のペース(90冊/時間)で売れたのですが、一つには配置的に東方とオンラインゲームの間で、ついでに寄っていく、という人が多かったという可能性があります。特に W-15a は島の端の配置だったので、東方とオンラインゲームを行き来する人がたくさんいて、声をかけることで素通りを阻止できてより売れた、という可能性があります。

また前回に比べてウェブ経由で情報を得てきてくれる人が格段に増えました(「TRPG同人誌マーケティング C83」参照 )。AdWords広告を見てきてくれる人や「TRPG放送局」を聞いて来てくれる人も出始めました。

価格的には、1冊 1,000円とお高めでこれも不安材料の一つでしたが、ページ数は倍以上だったためかあまり影響は無さそうでした。

また「最近TRPGを始めたのでマスターをやってみたくて」という人がそれなりにいました。『大全』にも初心者向けの記事がありますが、そうでないのもあるので、次回は「初心者向けシナリオの作り方」を特集にしてもいいかなと感じました。

売れ方としては、既刊が売り切れるまでの間は3冊まとめて買っていってくれる方が結構いました。『大全』一冊のみの方は、中をパラっと見るだけで買っていく方が多かったので前作からの購入者かなと。あとは、友人に頼まれて買いに来たという方が「見たら自分も欲しくなって」とお買い上げいただけるケースが結構有りました(笑)。

今後の予定

まず『TRPGシナリオ作成大全 Volume I』ですが、増刷しましていつもどおりプレイスペース広島さん、テーブルトークカフェDaydreamさんに取り扱って頂くほか、大阪、東京のゲームマーケットにも委託で出す予定ですので、しばらくお待ち下さい。

次回作ですが、『TRPGシナリオ作成大全 Volume II』を2013年中に出したいと思います。「我こそは」と思う方はぜひ、ご寄稿いただけたらと思います。

また、最近動画のおかげか「TRPGを始めてみました」という方を結構見かけましたので、初心者向けのシナリオ講座・ノウハウみたいなものを一冊にしたいと考えています。Volume II をこれにするか、それとも別の形態にするかは未定ですが、こちらはごく当たり前の作り方でいいので、池上先生ばりに分かりやすく説明できる方、まとめるのが上手い方、ぜひご寄稿をお願いいたします ^_^

冬コミ 頒布結果

TRPG kilica 2012/12/30

お越しいただいた皆様、ありがとうございました。

お陰様で、14時過ぎに『シナリオ作成大全』300分完売となりました。「たくさん持って行くから大丈夫」と言っておいて売り切れてしまい、遅くに来ていただいた方には申し訳ございませんでした。すぐに増刷してプレイスペース広島様、Daydream様で通販して頂く予定ですので、もうしばらくお待ちいただけますでしょうか。

前回同様、買っていただいた方にアンケートを取っていますので、後日、まとめてご報告したいと思います。

冬コミ 氷川TRPG研究室 頒布物まとめ

TRPG kilica 2012/12/28

コミックマーケト83(C83冬コミ)「氷川TRPG研究室」頒布物の内容です。「どどんんとふ」サークルのすぐ近くですので、ついでに寄っていってくださいね。

12月30日(日)東W15a 「氷川TRPG研究室」 

頒布物 

またまた、TRPGのシナリオ作成の本を出します。 

今回の新刊は『TRPGシナリオ作成大全』。総勢9名のベテランマスター諸氏による実践的なシナリオの作り方、方法論を集めた本です。長年かけて培い溜めてきた知恵とノウハウを一挙公開です! 

これが総勢9名の執筆者による11本の記事で140ページ超という大ボリュームになりました。
内容的にも、基本を押さえたシナリオの作り方からNPCの魅せ方、キャンペーン、シナリオフォーマットと、多岐に渡っています。 

また、C80, C81の既刊も頒布します。こちらもシナリオ作成について解説した本です。

委託物

まりおんさんのところからの委託物ですが、見本誌およびチラシのみです。ルーンクエストのファンであれば知らない方はないかと思いますが、超ハイクオリティなルーンクエスト同人誌「TOME」の(久しぶりの)最新刊となります。


ルーンクエスト同人誌 TOME 見本誌&ちらし in 冬コミ

TRPG kilica 2012/12/27

 冬コミ 30(日)東地区W15a「氷川TRPG研究室」にて、ルーンクエスト同人誌の TOME の見本誌の展示およびチラシの配布を行います。

また、31(月)東地区Y24b「犬山屋算譜」でも同見本誌の展示及びチラシの配布を行います。

ルーンクエストファンの方なら知らない方はいないかと思いますが、超ハイクオリティな同人誌ですので、ぜひ当日、手にとってご覧ください。

同人誌マーケティング C83

TRPG kilica 2012/12/23

コミックマーケット83(冬コミ)12/30(日)東地区W15a 「氷川TRPG研究室」にて、新刊『TRPGシナリオ作成大全』を頒布します。

前回に引き続き今回も、マーケティングデータを集めてみたいと思います。

現在行なっている広報活動は、概ね「これだけは押さえよう! TRPG 同人誌の宣伝」に書いた通りのことをやっています。コミケ公式サービス、ブログ、SNSなどに新刊情報を書き、Twitter、Facebook で告知しています。

更に今回も、AdWords 広告を出しています。誰も使ってなかった前回(C80)と違い、「TRPG」キーワードに富士見書房公式《TRPG ONLINE》やエリュシオンTRPGが参入してきていますが、クリック率はやたらと良くて、1.6% もあります。仕事ではなかなかお目にかからないクリック率です。

そして、会場での購入者アンケートも実施したいと思います。大変お急ぎのところ恐縮ですが、ご協力いただければと存じます。選択肢は前回とだいたい同じですが、「前作を買ったので」というのが増えています。
前回から1年半が経過し、Twitter も一層普及してきていると思いますので、そのあたりの影響がどれほどあるか、楽しみです。


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BY 氷川 霧霞 - xc-tokai