2025年を振り返る

一般 公開日: 2026-01-01
ガジェットTRPG

2025年を振り返る

2025年は前半は山田太郎議員の応援、後半は同人誌『TRPGシナリオ作成ガイド』の制作に追われた、しかし充実した一年でした。

Coggle で作った2025年の振り返りマインドマップです。

2025振り返り

3年前から家を建てることにして、その年は注文住宅のこと、去年はDIYとインテリアのこと、そして今年は観葉植物のことを勉強した一年でした。
観葉植物は、元々はインテリアの一要素としていくつか買ってみたのですが、それ自体がとても面白くて色々勉強したり買ったりしました。意外と水やりの手間がいらず(週1, 2くらい)、ぽんぽんと葉が増えていくのが面白く、あれこれ買ってしまいました。

生活関係では、今年から在宅勤務にしてもらい、たいへん快適になりました。
ガジェットもホイホイ買って、かなり出費しましたが環境は整ってきました。「これ欲しい!」というものは大体揃ってきたかな? 来年は散財ペースも落ちると思うのですが、Macの大幅アップデートが来そうなんですよね。あ、あと iPhone もだいぶ古くなってきて(6年前)、液晶も割れてるのでそろそろ買い替えたいなあ……。
旅行はあまり行けませんでしたが、冬に行った富山は良かったです。特に氷見のブリは美味しかった。

TRPG関係ではこれまで通りD&Dを月一ペースで遊んでいました。ロールマスターやファーローズ(改)も遊びたかったのですが、ちょっと機会がとれませんでした。
同人関係では『TRPGシナリオ作成ガイド』 を無事冬コミで頒布できました。間に合うか非常に微妙でしたが、なんとか出せました。最初は『TRPGシナリオ作成の道具箱』のリニューアルを出そうと思っていたのですが、これを使ってもらうにはその前にシナリオ作成の基礎の説明がいるかなと思って、こちらを先にしました。
そうそう、本サイトも Astro.build で作り直しました。

2026年の展望はまた別の記事で! 本年もよろしくお願いします。