flex3 キャラクタ管理

一般 kilica 2008/3/30
なんかまた冷え込んできて、そのせいか風邪気味のようです。だるい。 午後からしばらく寝ていて、思ったほど進みませんでした。よくわからんエラーでとまっているのが1箇所、面倒でコーディングしていない部分がたくさん……。 データのほとんどの部分を、XML のまま DB に放り込む仕様にしてあるので、サーバサイドの処理は共通して使えます。なので、flex の UI 部分さえ作れば、『深淵』に限らず使えるようになると思います。

Life after People

一般 kilica 2008/3/30
前にまりおんさんのところで紹介されていた Life after People が日本のヒストリーチャネルでも4/5に放映されるそうです。
高層ビル群が崩れ落ち,瓦礫と化した街…。仮に人類が滅亡したと想定して,その数日後から数千年後まで,ニューヨークがたどる仮想未来図を最新CGを駆使してみせる。
だそうです。とりあえず録画。 人類滅亡後の地球はどうなるのかを描いた「Life After People」 地球から人類が消えても、永遠に残るもの

『狼と香辛料』I

一般 kilica 2008/3/30
狼と香辛料 1 (1) (電撃コミックス)
支倉 凍砂 小梅 けいと
メディアワークス (2008/03/27)
漫画版の第一巻です。 ストーリィは小説とだいたい同じのようです。エロ漫画とか書いている方のようで,ホロの裸がたくさん出てきます。でも,それ以上に背景が非常に良い。影を効果的に使って良い味出しています。ロードス島戦記リプレイの出淵氏の挿絵と似た感じかな。

flex3

一般 kilica 2008/3/29
flex3 が到着。昔(ver 1.5)は150万もしていたこのソフトも、いまや 3万ちょっと(Professional は9万弱)です。それどころか、基本部分はオープンソースで無料で使えます。むかし買った人は泣けてきますね。 今回はマニュアルも注文してみました。卒倒するような厚さです。 厚さが分かるように、某小説を並べてみました。 ためしに『深淵』のキャラクタデータ管理アプリを作っています(まだ張りぼて。コーディングはほとんどしていません)。

『アンダーザローズ』(5)

一般 kilica 2008/3/25
アンダーザローズ 5―春の賛歌 (5) (バーズコミックス)
船戸 明里
幻冬舎コミックス (2008/03/24)
いつの間にか amazon で「品切れ。入荷予定無し」になっていて,あちこち本屋を探し回って結局見つからなかったのですが,「まだ発売されていなかった」というのが正解だったようです orz 12月発売予定だったのが3月に延期になっていたようです。

追記:レビューin Playermap

一般 kilica 2008/3/20
『ストリートの天使たち』のレビューですが,プレイヤマップ に載せてあります。 最近,大量に評価を載っけてくれる方が数名ですがいらっしゃいまして,ありがたい限りです。 まだまだ使い勝手を改良していかなければいけない段階ですが,よろしければ皆さんも是非お願いします。

シャドウランリプレイ本『ストリートの天使たち』

一般 kilica 2008/3/20
シャドウラン 4th Edition リプレイ ストリートの天使たち [Role&Roll Books] (Role&Roll Books)
朱鷺田 祐介 えぃわ
新紀元社 (2007/10/19)
売り上げランキング: 7513
昨日読み終わりました。 注釈やルールの説明が豊富で,普通の本の2倍くらい時間がかかります。 奇しくも紙魚砂さんも読み終わったところのようです。 だいたい紙魚砂さんとは好みが正反対で,紙魚砂さんが「おもしろい,すげー」と言ったものは僕は「くだらん」と思った作品で,逆に紙魚砂さんが「つまらん」と言った作品を僕は「面白い」と感じます。なので,紙魚砂さんが「つまらん」と言った作品に僕は注目することにしています。当たりの可能性が高い。 なのですが,今回は珍しく意見が一致しました。
このリプレイの一番良かったところはいまどきのリプレイとまったく違って ・ルール処理解説が詳細かつ丁寧にしっかり記述されている
全くその通りだと思います。
僕のリプレイの読み方として、とりあえず同じ傾向のシステムスタイルのリプレイはそれ以上読んでもセッションの足しにならんので、意識的に違うスタイルのものばかり読むようにしています
これも同感。

TRPGシステムの改版

一般 kilica 2008/3/8
今週は風邪ひいて,何も出来なかった。 さて。 xenothの日記 とあるブログです むかし(1997年以前)は国産RPGの改版ってほとんど無かったので,その時代に遊んでいた人から見ると「リメイク」がやたら増えているように見えるかも。 なぜ1997年かというと,それ以降,ホビージャパンから新作がバッタリでなくなったからか,もしくは大学を出て遊ぶ機会が週単位から月単位に変わったから。僕の中では一つの区切りの年になっています。 「リメイク」あるいは「バージョンアップ」作品の評価ですが,流通から消えて無くなってしまうよりはずっと良いですね。「深淵面白い,是非やってみよう」と主張したくても「でも絶版で手に入らないし〜」という現実の前には為す術がないですもん。 一方で,まあまあ満足して遊んでいる作品が改版されるというのは金銭的,収納的な観点から歓迎できないことが多い。4版になってまた買い直しかと思うと,ううっ。 そうしたコストに見合ったものが提供されるんであれば良いんですけどね。 おまけとして,各改版に対する個人的な評価を書いてみましょう。
  • AD&D → D&D3:◎ これはすげー。
  • D&D3 → D&D3.5:△ いろいろ良くはなっているけど,買い直すほどかというと…。特にサプリ数多いゲームだし
  • B-Roads → F-Roads:○ かなり違う雰囲気のゲームになっていて,新旧それぞれ良い点があります
  • 深淵:△ 流通が途絶えているよりは。
  • クトゥルフ(HJ)→クトゥルフ神話TRPG:△ 流通が途絶えているよりは。
  • クトゥルフ(HJ)→d20クトゥルフ:しーん。 でも d20 は組み付きのルールとかクトゥルフの怪物に合った攻撃オプションが豊富なので,その点では面白いと思っています

Google Spreadsheet でアンケート

一般 kilica 2008/2/14
ちょっと前に,Google Spreadsheet にアンケートを採るための機能が追加されました。 ちょうど今日,高橋さんがご自身のブログについてのアンケートを採ろうとされたので,ちょうどいい機会だと思って Google Spreadsheet で作ってみました。 アンケート やっぱりアンケート作成のインタフェースが良くできています。 初めてでしたが5分もかからずに作成。 アンケート結果は,Google Spreadsheet に保存されますので,後で加工するにも便利です。 ただ,必須入力のチェックや重複投稿のチェックなどは出来ませんので,知り合いの間で採るような使い方になるかと思います。ゲームする日程を調整するとか。

D&D セッションレポート

一般 kilica 2008/2/11
ゲストの方三名を迎えて D&D のマスタをやりました。 人数調整をちょっと失敗してプレイヤ7人になってしまいました(^ ^;)。 しばらくマスタの準備でプレイヤマップの拡充はおやすみしていましたが,本日少し手を加えました。
「相談室」と同じように,プレイヤマップに入力したセッションのログをブログやホームページに貼り付けることが出来るようにしました。 <script src="http://gmodules.com/ig/ifr? url=http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/ file/114334180212511215071/trpg-playlog.xml &up_num_id=40&up_show_playlog=1 &up_show_entry=1&up_num_entries= &synd=open&w=400&h=500 &title=TRPG+Playermap&border= %23ffffff%7C3px%2C1px+solid+%23999999 &output=js"></script> このコードの "up_num_id=40" の数字を40ではなく表示したいプレイログのidに変えて使うのですが,以下のスクリーンショットで示したリンクから貼り付けコードを取得できます。 Playermap Blogparts

『深淵』 第二版

一般 kilica 2008/2/2
深淵 第二版 (ログインテーブルトークRPGシリーズ)
スザク・ゲームズ 朱鷺田 祐介
エンターブレイン (2008/02/02)
売り上げランキング: 1181
とうとう『深淵』第二版が発売です。早速買ってきました。 むかし発売されていたTRPGが次々復刻されていくのを見ながら、『深淵』の番はいつだろう?と待ち焦がれていたものです。 変なサブタイトルがつかなくてちょっと安心です(笑)。 内容的には大きな変化は無いようです。カードを捨ててダメージを打ち消すルールがなくなったので、死にやすくなった?

子供とTRPGで遊んだときのレポート

一般 kilica 2008/1/27
最近TRPGを再開されたたぐっちゃんさんが甥っ子,姪っ子と『ゆうやけこやけ』を遊んだレポートが載っています。 二人が書いた絵日記がなんとも良い感じです。 小学校低学年が相手だとどんなシステムが良いのかさっぱり分からないのですが,とりあえず『ゆうやけこやけ』で上手くいったみたいです。高学年になってくると,D&D や SW で結構楽しめると思うんですが。 子供向けのお薦めシステムとしては,以下に Q&A が書かれています。

GURPS 魔法大全 orz

一般 kilica 2008/1/21
玄兎庵さんのところで知ったのですが,リコールが出ていたんですね(^ ^;)。

Dungeon Crafter III

一般 kilica 2008/1/20
いつも使っている Dundjinni というダンジョンマップ作成ソフトの動きがどうもおかしくて使用に耐えなくなってしまったので、急遽代わりとなるソフトが無いか調べてみました。 しかしこれといったソフトが見つかりません。まあ儲かる分野でもないし昔調べたときに引っかかったソフトがほとんどでした。 そんな中、Dungeon Crafter III というのがきれいだし軽く使うには良いかな?という感じなのですが(フリーだし)、一度配置したオブジェクトが一切編集できないという漢な仕様(笑)。削除も、Undo も効きません。唯一可能なのが、別のオブジェクトで塗りつぶすという方法。といっても壁は最前面に配置されるので、他の壁で上書きはできますが床やオブジェクトで上書きはできません。模様替えしかできないのです orz。 ちょっとマウスが滑ろうものなら、へたすると書き直しです。 これででかいダンジョンを書くのは根性が要りそうです。部屋一つくらいなら問題なさそうですが。

2007年冬コミ同人誌(1)

一般 kilica 2008/1/20
ちょっと気分転換に冬コミで買ってきた同人誌を見ていました。 TRPG 関係では「これは!」というものは少なかったのですが。 【タイトル】 TRPGって、何だろう(Schizoid Fox magazine 特別号) 【サークル/執筆者】 Schizoid Fox 【発行時期】2007夏 【URL】 http://www.schizoidfox.com/ 【評価】★★★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 気合の入ったボードゲームを出しているサークルさんですが、今回はTRPGに関する考察。 思索を重ねるのではなく、各システムでどう定義されているかを拾い出し、それぞれ特徴的な部分にコメントする、という方法で「TRPG とは何か」に迫ろうとしています。実に30弱のTRPGのルールブックに書かれている定義を拾い出している労作。 【タイトル】 ソロモンの七十二柱の悪魔 【サークル/執筆者】 :IzFACT 【発行時期】2007冬 【URL】 http://izfact.net/ 【評価】★★★★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 ソロモンの七十二柱の悪魔の紹介ですが、すべてにイラストがついているところが圧巻です。 リンク先のサイトでも見れます。 【タイトル】 SILENT RUINS / 離島の戦争遺跡 / 神岡鉱山 【サークル/執筆者】 株式会社インディヴィジョン 【発行時期】 【URL】 http://www.indivision.cc/ 【評価】★★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 3冊の同人誌です。社会派っぽいタイトルが並んでいますが、廃墟の写真集です(^ ^;。 プチ廃墟ブームとかいう噂も聞いた気がしましたが、コミケでも3,4サークルがありました。 中でもここは人だかりができるほどの盛況ぶり。人気の無い寂れた風景はど?んと心に来るものがあります。

Google Documents 貼り付け

一般 kilica 2008/1/15
最近,Google Documents の Presentation がサイトに貼り付け可能になったのでテスト。 http://docs.google.com/Presentation?id=ddxjhtsx_18g46wxxgg 作ったときに,「絶対貼り付け機能がどこかにあるはず」と英語の FAQ とかも探して回った記憶が。 ※最初,Google が出してくれるコードをそのまま貼り付けたら 404 Not Found になってしまいました。  シングルクォート(’)をダブルクォート(”)に変えたら上手くいきました。

プレイヤマップ ちまちま更新

一般 kilica 2008/1/14
プレイヤマップをちまちま更新しています。 今週はとりあえず,入力の改善。CSSをいじったり,項目を簡略化したり,説明を追加したり。 「おお,変わった!」という感じはありませんね(^ ^;)。なんというか,まどろっこしいけど必要な作業です。 先週は,jQuery という javascript を使って,お手軽にシステムを評価できるようにしてみました。 amazon などでおなじみの,スターをクリックすることで5段階評価が出来ます。是非使ってみてください m(__)m。 ※ 事前にログインして「プレイヤ情報」を登録しておく必要があります。

フェイト/ゼロとバトルロイアルなキャンペーン

一般 kilica 2008/1/6
『フェイト/ゼロ(4)』読み終わりました。 「並ばずに買えます」という呼び込みにつられて会場で買ってきたものです(コミケレポートは書いたんだけど誤ってバックスペースを押して消してしまった orz というわけで今回は無し)。 もう少し寝かせておくつもりだったのですが、今日、年末に買ったディスプレイを設置していたら腰を痛めて午後から横になって暇だったのでちょっと読み始めたら最後まで……。サーバント戦はあっさりでしたね。 なお時間が余っていて、ユリイカで特集されていたのと同人誌(旅行関係)で度々JOJOが小ネタに使われていたのを読んでJOJO読みたい病に罹って第2部を読み直していました。 ** さて、フェイトのようなバトルロイアル物を読むとキャンペーンでやってみたいなあ?という思いが沸いてきます。 正確に言うと、どの勢力と組むか、どの課題から先に手を付けるか、どの問題を優先するか、どんなリスクを犯し、どんなリスクを避けるか、といった戦略レベルの判断をパーティが下していくようなキャンペーンです。 まともに処理すると、上手い戦略をとった場合に実際のセッションが簡単すぎてしまったり、反対に下手な戦略を取ったときに実際のセッションが達成不可能なレベルになってしまったり、マスタの準備が大変だったりでなかなか踏み込めません。

はてなハイク みんなでラーメンマンを描く

一般 kilica 2008/1/6
そういえば年末くらいに「はてなワールド」がリリースされましたね。発表から少し時間が空いたのですっかり忘れていました。う〜ん,どうかな。 そのちょっと前に「はてなハイク」もリリースされて,これは Twitter でしょうか。Twitter 自体も使ったことないのでよくわからない。 で,気分転換に眺めていたのですが,これは面白かった! 「≒3」と同じくらい凄いと思いました。 みんなでラーメンマンを描く

D&D 4th(D16さんのところより)

一般 kilica 2008/1/5
D16 さんのブログに D&D 4th の情報が載っていました。 これを読むとリソース管理をしなくても良いゲームへと向かっているみたい。で,手間は要らないんだけどそれってゲームとしてはつまらない方向のはず。 まだ情報が全然不足しているので,従来のリソース管理に変わる何かが盛り込まれているんだとは思いますけど。