ブログ - 2008年

2008年の記事一覧です。

『イムリ』

家・インテリア 2008-07-27
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[![イムリ 1巻 (BEAM COMIX)](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51GpFFiwSzL._SL160_.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757736363/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[イムリ 1巻 (BEAM COMIX)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757736363/hika...
作品

『EDEN(18)』

家・インテリア 2008-07-24
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[![EDEN 18―It’s an Endless World (18) (アフタヌーンKC)](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51%2BFfcJKbqL._SL160_.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4063145158/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[EDEN 18―It’s an Endless World (18) (アフタヌーンKC)](ht...
作品

プレイヤマップ デザイン改修

一般 2008-07-21
[「プレイヤマップ」](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap)のデザインを修正しました。Web2.0 っぽい感じに。主に h1, h2 のタイトル部分が、ですが。 ぜひぜひご活用ください。 さて、www.trpgsearch.net というドメインですが、[TRPG HACKS!](http://blog.trpgsearch.net/hack/archives/23)で書いたようにいささか失敗したと思うところがありまして(長くて打ちづらい……)、いま話題の .me ドメインで "trpg.me" を取得しました。 と、移行したいのは山々なんですが、影響がでかいので慎重にやらないとねえ。...
TRPGプレイヤマップ

figma

旅行・グルメ 2008-07-20
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[![Figma ドアラ ホームVer.](http://ecx.images-amazon.com/images/I/418atai8lQL._SL160_.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001CNQYGS/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[Figma ドアラ ホームVer.](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001CNQYGS/hikawatr...
お出かけ

PDFフォームでキャラクタシートを作成

一般 2008-07-20
今週は『深淵』のキャラクタシートをPDFフォームで作っていました。 ひたすら面倒ですが、何も考えずに細切れの時間でも少しずつ進められるのが良い点です。 Power Point で作ったキャラクタシートを PDF に変換し、それを Acrobat のフォームウィザード機能を使ってフィールド枠を追加します。このウィザードは今回はじめて使ったのですが、なかなか優秀な精度で 95% 程度はカバーしてくれて楽でした。 PDF フォームの活躍が想定されている一般のアンケートに比べて TRPG のキャラクタシートは桁違いにフィールド数が多いので、ウィザードがないとやってらんない。 その後はフィールド名を連番からそれっぽいのに変えたり、フィールドの型を設定したり。これはどうしようもないので手作業です。 今は javascript で入力補助を設定中。 それと平行して、入力値のサーバへの送信と、サーバのデータをPDFフォームに取り込むっていうのを作っていたのですが、データを(手っ取り早く)取り込むにはどうやら FDF Toolkit というのを使う必要があり、いまのサーバじゃ無理っぽい感じです。もうちょ...
ソフトウェアTRPG

『となりの801ちゃん(3)』

家・インテリア 2008-07-19
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[![となりの801ちゃん 3 (Next comics) (Next comics)](http://ecx.images-amazon.com/images/I/41TEfCgj7qL._SL160_.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4776794934/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[となりの801ちゃん 3 (Next comics) (Next comics)](http://www.ama...
作品同人

OSC2008名古屋

旅行・グルメ 2008-07-19
8/9(土)に[オープンソースカンファレンス](http://www.ospn.jp/osc2008-nagoya/)が名古屋で始めて開催されます。 来週半ばぐらいから、セッション参加の受付をするようです。僕も何かしゃべるらしい。 ![矢場とん団扇](http://www.trpg-labo.com/img/misc/osc2008fan.jpg) これは当日配布物の一部。「矢場とん」というのは、味噌カツで有名な名古屋のお店です。数年前に銀座にも出展したみたいなので、東京の人でも知っているかも。メタボリックなかんじの豚さんがマスコットキャラ。 「なぜ OSC に矢場とんが?」というのは聞かんでくれ。...
お出かけXOOPS

『深淵』キャラクタ作成

一般 2008-07-13
久々に『深淵』のマスタ。2版は初めて。 とはいっても、今回はキャラクタ作成のみ。元々はとらエリの続きをやった後余った時間で作るつもりだったんだけど、キャラクタシートを忘れてきたプレイヤが1名いたので『深淵』キャラクタ作成のみに。 『深淵』ってキャラクタシートの PDF 提供はしていないのかな。ググったけど見つからんかった。とりあえず自作&PDFフォーム化してみましょう。...
TRPG

Shadowrun at Springbank

旅行・グルメ 2008-07-07
土日とTRPGをやりに東京へ。二日ともほぼ一日中 TRPG でした。 土曜日は国立へ行き、高橋さんが主催されている Springbank というできたてのサークルで**シャドウラン**を遊んできました。 東京のサークルですが、はい、名古屋の私もなぜか入れてもらっています。 プレイヤ5人で石頭さんがマスタ。僕は全くの初めてで他の人はプレイしたことがあるようだったので心配していましたが、4版は初めて、という人もいたので一人足を引っ張る、というのはなくなり一安心。世界観からゲームの狙い、ルールの基礎から教えてもらいました。 世界観は、新幹線の中で予習していたこともあってよく理解できました。ゲームの狙いについては、ルールブックの記述からそれを読み解いた解説を聞ける機会なんて滅多にありませんので、非常に貴重な機会でした。 セッションはチュートリアル的な内容。僕はオーソドックスにストリートサムライ。 時間の都合上、シナリオの最後までいきませんでしたが、戦闘も経験できましたので僕は大満足です。 シャドウランは、長らくやってみたいTRPG No1だったのですが、なにせルールがたくさんあるため自分で読み...
TRPGお出かけ

Ars Magica Outpost Saga #4

旅行・グルメ 2008-07-07
東京遠征の二日目。 日曜日は調布で Ars Magica のサガ(キャンペーン)第4回目。だいたい1回に1季節くらいのペースで遊んでいるので、今回で1年が経過しました。 プレイヤとしてはやっと、システムに慣れてきて Regulus さんのアドバイスを受けながら行動することができるように(^ ^;。しかし、ポイントを大して割り振っていない分野の魔法はほとんど覚えていないので覚えないといかんですね。 ストーリーガイド(マスタ)の melisand さんはキャラクタが自由に動き回ることを許しながらしっかりその動きに対応してまとめてくれるところがすごい。Ars Magica の無敵のスタイルです。 前回欠席したので、ちょうど前回から参加されたMさんとは初めて。こちらの集まりは名古屋に帰らないといけないので終わった後に一緒に食事したりできないところが残念です。仕事が少なければ月曜日に休みを取ってゆっくりできたのですが、今回は無理だった。...
TRPGお出かけ

HERMES Gift in facebook

一般 2008-06-16
しばらく前に Facebook に登録したんですが,Facebook 内の友人の行動が丸わかりなシステムでした。 Facebook には,参加者が作った Facebook 用のアプリケーションが山ほど登録されているんですが,その中に HERMES Gifts というアプリが。 むむむ,本物なら欲しいかも。いやもちろんこのブランド品が欲しいというわけではなくて,Ars Magica というゲームでは "The Gift"(天稟)を持った者のみが "HERMES" 魔術団の魔術師になれるという設定でして,見た瞬間は「なぜそんなマニアックなアプリが」と思ってしまいました。...
TRPGウェブ

PLC

一般 2008-06-15
[Paranoia](http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/paranoia.html) の世界「アルファ・コンプレックス」では物資は配給制で,それを PLC (Production, Logistics, and Commissary) という役所が司っています。 まあパラノイアの世界なのでだいたい想像は付くと思いますがこんな感じのところ。 典型的なPLCの会話『初めてのパラノイア』pp.82-83 > PLC:「次」 市民:「10番のはんだごての申請書を持ってきました。」 PLC:「在庫がない。次」 市民:「おい,ちょっと待て! チェックさえしていないじゃないか!」 PLC:「すまないね,君。在庫がない」 市民:「ほら,見えるぞ,向こうにあるあの箱から突き出ているじゃないか。」 他の市民:「おい,おまえ。おまえの番は終わりだ。行列ができている。わかるな?」 PLC:「あの箱の中の物は何もあげられない。予約済みだ。次!」 他の市民:「やっとか。17インチのフェンダー修理具をくれ」 PLC:「注文中だ。次の第3の日に来い。次」 ...
一般PARANOIATRPG

名大祭2008

旅行・グルメ 2008-06-07
予定通り名大祭へ。 2年ぶりなのですが、建物がかなり変わっていて驚きました。北部生協とか教養部とか(今は呼び名が変わってるけど) ![名大祭](http://www.trpg-labo.com/img/misc/meidaisai2008-1.jpg) サークルは、ラガドーンとシミュ研に寄ってきました。ラガドーンは辺鄙なところに移った割には客が入っていたようです。しかし知っている顔はもはやY氏ぐらいです。 一方、シミュ研には知った顔がたくさんありました。一般客を除くと、7割以上知った顔なのでは。いやぁ皆さん変わりないですなあ。N実さんがまだ D&amp;D を遊んでらっしゃったのが意外。 しかし、この状況は結構まずいのでは。いまだにOBのS氏が仕切ってたし。 両サークルは顔を出したくらいで、大半は情報科学研究科で研究の説明を聞いていました。どのような範囲を扱っているのかよく分かりませんが、複雑系やネットワーク理論に関係する研究分野がいろいろ集まっています。 時間の関係で - 「逐次手番ゲームにおける心の理論の再帰レベルの影響」 - 「SOMを用いた繰り返し型囚人のジレンマゲームの可視...
お出かけTRPGお出かけ

ルーマニアの奇石

一般 2008-06-04
[「まるで生きているかのように成長するルーマニアの自然石」](http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080604_grow_stone/)(GIGAZINE) うう,これは確かに気持ち悪いなあ。 ベヘリットみたいと思った。...
一般

のろいのことば

一般 2008-06-04
ついつい時間を浪費しがちなのでなるべく 2ch は見ないようにしているんですが、たまに覗くと相変わらず呪詛のような言葉が溢れていたりします。でも昔より減った? ネットはじめたばかりの人(に限らないけど)がそういったのを目のあたりにすると「よしやるぞ」という意気込みがあっとゆう間に萎えてサイトを畳んじゃったりするので何とかならないのかなあと思っていたのですが、最近はそれに加えて、**呪詛を吐いていた本人にも良いこと無い**よなあと思うようになりました。 「人呪わば穴二つ」と言いますが、「何こいつのサイト、糞だな」とか言っていると、その言葉が、言った本人をも縛り、**そのサイトの人がたまに良いことを言ったりしたときでも素直に評価することができなくなりがち。でもそれって単純に損ですよね。** 何がしか言いたくなる気持ちも分かりますが「こんなことやってて俺にとって良いことあるのか?」って視点で振り返ってみたほうが良いかも知れません。 同じように、冷笑的な態度っていうのも、気をつけたほうがいいかも。 ってなことを考えていてその延長で思いついたのが、**「そういえば 2ch って蟲毒と同じ呪術装置...
一般

コンベンションカレンダとか

一般 2008-06-02
今日はネットを眺めていてうれしい発見がありました。ここ数年間で最もうれしい発見だったかも。 \*\* さて、「プレイヤマップ」のコンベンションカレンダを自分のホームページに貼り付けるコードの提供を始めました。 - [Google Calendar でコンベンション登録(その2)](http://blog.trpgsearch.net/playermap/archives/7) - [コンベンションカレンダブログパーツ](http://blog.trpgsearch.net/playermap/archives/8) でっかいほうのカレンダからは、そのままコンベンションの追加ができるようになっています([TRPG Search](http://www.trpgsearch.net) でのユーザ登録・プレイヤ情報登録が必要です)。 <iframe frameborder="1" height="300" scrolling="no" src="http://www.google.com/calendar/embed?title=TRPG%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%8...
一般TRPGプレイヤマップ

サイトデザイン リニューアルなど

一般 2008-06-01
サイトのデザインをリニューアルしました。 白ベースのすっきりしたデザインに。横幅固定で,しかも広めになっているので,狭い画面でご覧になると右スクロールが必要になってしまいます。すみません。 内容は変わっていません。サイドに,TRPG HACKS とプレイヤマップの新着を載せたくらい。 リニューアルにはなんだかんだで4時間くらいはかかってしまいます。 あまりしっかりチェックしていませんので,おかしなところもあるかも知れません。 <div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[![勇者大全 (ダンジョンズ&ドラゴンズ サプリメント)](http://ecx.images-amazon.com/images/I/518tfXT0LPL._SL160_.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894257122/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div...
一般

雑記

一般 2008-05-31
今日は久々に散漫な一日をすごしました。 何をやっていたかというと、Parallels Desktop のインストールに割いていた時間が一番多いかな。 あれこれ詰まる部分が多く、よく途中で放り出さなかったなあと感心します。年をとると根気がなくなるのか、見切りが良くなって効率的になるのか、わりと「もういいや?」と止めてしまうことが多くなっていると感じます。 一番苦労したのは、Xp に Sp2 のパッチを当てた CD-ROM を作るところでしょうか。[winsppm(SP+メーカー)](http://www.ak-office.jp/original/soft/winsppm.html) というソフトウェアを使ったのですが、ウィルスバスタが動いているとすぐに止まってしまいます。 他にも、ブランクのCD-Rを探し出すとか、昔かって使わなくなった外付けの CD を探し出すとか、その中から行方不明になっていた Windows 2000 の CD-ROM が出てきたとか、それに付いてきた CD ライティングソフトをインストールしたら古すぎて動かなかったため、フリーのを適当にダウンロードして使ってみた...
一般

とらぶるエイリアンず キャラクタ作成

一般 2008-05-18
[『とらぶるエイリアンず』](http://www.hobbyjapan.co.jp/troublealiens/)のキャラクタをとりあえず作りました。結構悩むようで,3時間くらいかかりました。 このペースだとコンベンションではちょっと辛いですね。 「アイデンティティ」−「マスク」−「ジョブ」と,キャラクタを3層に分けて上手くルールとしてまとめてあるなあと感じました。 正体がばれるとまずいゲームなので,キャラクタ作成時にマスタに相談しにくい(きわどい話題はメモで応答)というのも,キャラクタ作成に時間がかかる一因でしょうか。マスタとしても,キャラクタ作っているのを見ながら,「ああ,ここはこうすると良いんだよ」とアドバイスしづらく,かといってメモでそれを伝えるというのもまどろっこしい。 となると,各自,ノートでやりとりかなあ。最近なら,PCの数は足りていると思うし。...
一般TRPG

『人類が消えた世界』

科学・技術 2008-05-12
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[![人類が消えた世界](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51%2BQDhV3X4L._SL160_.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4152089180/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[人類が消えた世界](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4152089180/hikawatrpglab-22/ref=nos...
科学技術