ゲーム 2013-12-31
C85(2013年冬)の二日目にサークル参加してきました。
今回は、新刊として『TRPGシナリオ作成大全』シリーズの2巻目と、既刊各種を頒布。そして売り子は、いつもの tricken さんに加えて、たいたい竹流さんにも手伝っていただきました!豪華な売り子陣だ。
今回は新刊を500部! 既刊を『大全1』が100部、『ダンジョン』60部、『道具箱』50部(多少誤差あり)を持って行きました。ページ数が多いこともあって、スペースは本で溢れかえって椅子も畳んだまま立って売り子をしてもらうことに。スミマセン。
結果は、新刊が約300部売れ、既刊は昼過ぎに全て完売となりました。新刊は300-400くらい売れるのではないかと予想していたので、予想をちょっと下回る結果に。『大全1』は、この日の分も含めて700部ほど売れているのですがさてはて。
一方、既刊は残って持ち帰ることになると思っていたので、こちらもまた、予想外でした。また、買われる方も、全部買っていく方(つまり、おそらくは新規読者)が結構いらっしゃって、買いたい方はおおかた買ってるかなーと思っていたので、これまた意外でした。売れ行きの予...
TRPG同人
ゲーム 2013-12-31
あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。
今年も、引き続き『[TRPGシナリオ作成大全](http://scenario.trpg.me/article/12)』を中心に活動していく予定です。2014年に出したいなーと考えている内容につきましては、[こちら](http://scenario.trpg.me/article/page/26)を参照下さい。**原稿絶賛募集中**です。
また、**オリジナルシステム**も作りたいなーとずっと思ってて、いま作りたい(というかつくりかけ)のが2つあります。
一つは、ついこの前発表のあったばかりの艦これTRPGとシステムコンセプトが被る可能性があるので、まあそうなったらお蔵入り(テーマは艦これと全く関係なくてファンタジーです。艦これ遊んだこと無いし)。
もう一つは玄兎さんが普段から遊んでいて「名と数から生まれるキャンペーン・ゲーム」(『TRPGシナリオ作成大全 Volume I』収録)やブログでその片鱗を紹介してくれているような遊び方を前提としたシステム。**TRPG+ボードゲーム**みたいな。こっちは、まだ構想...
TRPG同人
ゲーム 2013-12-23
よく見たらこちらで告知しておりませんでした。
冬コミ(コミックマーケット85)で、当サークル「氷川TRPG研究室」は『[TRPGシナリオ作成大全 Volume 2](http://scenario.trpg.me/article/23)』を頒布いたします。
<div>- **頒布スペース**:2013/12/30(月) 東地区 T-50a 氷川TRPG研究室
- **頒布価格**:1,000円
- **本文ページ数**:148ページ
詳細は上のリンク先をご覧ください。また、既刊『TRPGシナリオ作成の道具箱』『ダンジョンシナリオ作成講座』『TRPGシナリオ作成大全 Volume 1』も持っていきますので、買いそびれていた方はこの機会に是非どうぞ!
</div>...
TRPG同人
旅行・グルメ 2013-12-23
<iframe frameborder="0" height="374" src="https://www.flickr.com/photos/16516879@N08/11508739485/player/479cd94a4b" width="500"></iframe>予定していたママチャリレースが諸般の事情で参加見送りとなり時間ができたので、ロードバイクを買いに行ってきました。元々は11月末の猿投ー美濃加茂のサイクリングに乗って行く用の自転車として Defy 2 を注文したのですが、当時新モデルが発表されたところで注文が殺到したらしく、11月末に間に合わない、と連絡があったので一旦キャンセルしたのでした。
長久手のジャイアントストアに行ってみると、品不足は解消されたようで即日お持ち帰りできます!という札があちこちについていました。といっても Escape で行ったので持ち帰りは不可能なんですが。
どうしようかな~、Defy 3 にするか Defy 2 にするか、とかウロウロしていると、型落ちで値引きされた Defy Composite SE(12.5万円)、Defy Comp...
自転車
一般 2013-12-14
<div><div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px"><div class="amazlet-image" style="float:left;margin:0px 12px 1px 0px">[![Discover Japan (ディスカバー・ジャパン) 2013年 12月号 [雑誌]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51RtfXoRm4L._SL160_.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00FYYNNHY/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="line-height:120%;margin-bottom:10px"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[Discover Japan (ディスカバー・ジャパン) 2013年...
イラスト・美術
ゲーム 2013-12-14
今まで、コミケでは買っていただいた方から「何処でこの本のことを知ったか」というアンケートを採っていましたが、そろそろリピータが増えてきたと思うので今回は実施しない予定。
代わりに購入者対象にウェブ上でアンケートでもしてみようかなあと画策中。...
TRPG同人
ゲーム 2013-12-08
ようやく原稿のケリが付いたのでゲームマーケットで買ってきたものを読んだりしてました。
### 『ボードゲームを始めよう!』
ここは沢山人が群がっていたのですが、納得のクオリティです。ボードゲームをコンパクトに紹介しているのですが、紙面のデザインが凄い。時節柄そっちに目が行くのですが、高レベル過ぎて参考にできません。
[月刊lolliloop](http://lolliloop.net/)
### 台湾ボードゲームデザイン
パンフレットを頂いただけですが、今回は台湾のボードゲームデザイン集団が参加されていました。パンフレットと言っても、A5フルカラー30ページ位の気合入ったやつですが。勿論日本語で書かれてまして、それによると2012年4月にグループっぽいものが発足したみたいで、つまり1年半でここまで来たってことか。凄いなあ。
パラパラめくって目を引いたのが「ハロー!台湾」というゲームで、台湾一周みたいなゲームなんですが、遊びながら台湾が学べるみたい。
<http://tw-bg.blogspot.tw/> (日本語あり)
### TRPGと装丁
TRPGのルールブックの...
TRPGゲーム
旅行・グルメ 2013-12-06
11/23なのでちょっと前になるのですが、友人たちと自転車で[猿投から岐阜県の美濃加茂のあたりまで](http://latlonglab.yahoo.co.jp/route/watch?id=bbe208fe3a5fa72d20dc1e7170d17dd6)、100kmちょいの距離を自転車で走ってきました。コミケの原稿大丈夫だろうか、というのはちょっと心配でしたが、みなさんきっちり提出してくれるので大丈夫でした。ありがたや。
朝8:30ごろ愛知県緑化センターを出発して、戻ってきたのが18:30頃だったと思います。メンバーは、ふだんTRPGなどで遊んでいる友人一名と、その同僚・元同僚4名。ちょっとおかしいのが約一名混じっていますが、概ね自転車をそこそこ楽しんでる、って感じのメンバーでした。載ってる自転車も、一人気合の入ったロードバイクですが、後はクロスバイク(かマウンテンバイクっぽいの)。僕もこの日にロードで走ろう、と Defy を買おうと思っていたのですが、あいにく納期が間に合わずに買うのを見合わせることに。残念。
50km以上の距離を走るのが今回で4回め。今までは二之瀬峠のときの...
自転車お出かけ
ゲーム 2013-12-01
冬コミ(C85)新刊『TRPGシナリオ作成大全 Volume 2』の編集作業中です。大きな山は越えて、あとは誤字脱字などをプチプチと潰していく作業です。
12/30(日) T-50a 「氷川TRPG研究室」です。よろしくお願い致します。
おかげさまで、前巻以上のボリュームでお届けすることが出来ます。しかも、テーマ(シナリオ作成入門者向け)とページ数の都合(載せると分厚くなってスペースに持ち込める数ががくっと減る)で、Vol.3 以降の掲載とさせていただいた記事が3本! 「大全」を名乗るのにふさわしい充実したラインナップになりつつある感じです。冬の締め切りには間に合わなかったよ、という方は夏コミ発行予定の Vol.3 向けにご寄稿ください ^\_^
さて今回、チェック作業には iPad mini を使っています。ちなみに前回までは主に紙に印刷したやつに赤を入れてました。最初は [CloudReaders](https://itunes.apple.com/jp/app/cloudreaders-pdf-cbz-cbr/id363484920) で PDF にしたのを見ながら、間違い...
TRPG同人
ゲーム 2013-11-04
[ ゲームマーケット](http://gamemarket.jp/)2013秋に参加してきました。ゲームマーケット参加は初めて。
前回くらいからビッグサイトに会場を移したそうで、朝、6:00前に自宅を出発し、9:00過ぎに入場しました。今回は「日刊ベルディアスポーツ」さんの売り子として参加なので、開場前の入場となります。一般の入場は10時。
コミケでしか来たことがなかったので、なんというか本当のビッグサイトを見た気分。広々として見えます。でもって、「あーここエスカレータがついてたんだ、楽だな」とか今更な発見も。ゲームマーケットは、ビッグサイトのうち、西3ホール(コミケの時は企業ブース)で開かれており、「西3というと、だいたいあそこから入ってあのエスカレータ昇って行くんだろうな」と勘が働くのは助かります。
設営は滞り無く終わり、10時になると入場開始。さすがに激走する人は居ませんでしたが、それでも急いで小走りに目的のサークルに向かう人たちが流れ込んできて、ちょっとびっくり。で、あれよあれよという間にコミケ(ただし電源不要)と変わらない程度の密度になりまたびっくり。
ブースには、既...
TRPG同人シナリオ
ゲーム 2013-11-02
昨日、コミックマーケット85(2013年冬)の抽選発表があり、当サークル「氷川TRPG研究室」は当選いたしました。
2013年12月30日(月) 東地区 T50a 「氷川TRPG研究室」
かねてより告知していた通り、新刊[『TRPGシナリオ作成大全vol.2』](http://trpg-labo.com/labo/page/26)を出す予定です。既刊も少部数持っていく予定です。
原稿の締め切り設定を約3週間後としていますが、まだ受け付けておりますので、入門向けのシナリオ作成方法の記事をご寄稿いただける方は、上記リンク先をご覧の上、お気軽にご連絡くださいませ。...
TRPG同人シナリオ
ゲーム 2013-11-02
白樺書房が閉店になると聞いて、行ってきました。中学校の頃から通ってるお店だったのですが、長い間お疲れ様でした。
白樺書房は名古屋の藤が丘にある本屋で、TRPGを豊富に取り扱ってくれている名古屋でも有数のお店でした。問屋への発注システムにバグが有るんじゃないかと思うくらいサプリメントとかが積んであって、どうやって利益出してるのか不思議なお店でした。
閉店セールということで、TRPGとボードゲームは半額になっていました。というわけで、古いタイトルを中心に買ってきました。
- マルチバース
- ファンタズム・アドベンチャー
- まじかるランドRPG
- うちのファンタジー世界の考察+
- Truth in Fantasy 妖精
- ポリフォニカRPG
またたぶん買いに行く。...
TRPG東海
ゲーム 2013-11-02
[11/4(月)のゲームマーケット](http://gamemarket.jp/)で、403 日刊ベルディアスポーツさんのところにシナリオ作成本の既刊を委託をします。
いちおう3種類とも持っていくつもりですが、スペースの都合上並んでないかもしれませんので、見当たらなかったら聞いてみてください。
- [TRPGシナリオ作成の道具箱](http://trpg-labo.com/trpgtoolbox)
- [ダンジョンシナリオ作成講座](http://trpg-labo.com/labo/page/5)
- [TRPGシナリオ作成大全 vol.1](http://trpg-labo.com/labo/page/22)...
TRPGシナリオ同人
科学・技術 2013-10-26
Amazon.com で沢山、中世やお城の本を買ったので適当にレビュー。主に、薄くて絵がたくさんついてるのを選びました。
[A Year in a Castle](http://www.amazon.com/Year-Castle-Time-Goes-By/dp/1580137962/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1382755350&sr=8-1&keywords=a+year+in+a+castle)
いま検索したらこれは日本のアマゾンにもありました orz 大して値段も変わらないので、こっちにしておけばよかった。
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px"><div class="amazlet-image" style="float:left;margin:0px 12px 1px 0px">[](http://www....
歴史
一般 2013-10-17
仮にも同人誌を作るようになったので、デザインの勉強をちょっとやってます。
何冊か本を読んでいて、それぞれ役に立つのですが、結果を出せるまでまだまだな感じがヒジョーに強い。ウェブアプリ作るのに、オブジェクト指向の継承が分かりました、みたいな。それはたしかに重要だし理解できれば大きな進歩だけど、アプリを作れるようになるにはまだまだだよね、みたいな。
とりあえず、読んだ本なぞご紹介。
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px"><div class="amazlet-image" style="float:left;margin:0px 12px 1px 0px">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4767814677/hikawatrpglab-22/ref=nosim/...
同人
ゲーム 2013-09-16
[『 TRPGシナリオ作成大全2』](http://trpg-labo.com/labo/page/26)でシナリオの作り方を図解した記事が欲しいなあと思っていたので、とりあえず[「TRPGシナリオ作成チートシート」](https://docs.google.com/presentation/d/1jfUp3m8GYEpgFGJPKVEqfdn3el0hEf9NmtbGZCh3tNY/edit?usp=sharing)を作り始めました。
「チート」っていうのはカンニングのことなんですが、IT開発なんかでコマンドや手順を1枚にまとめたものを「チートシート」と呼んでいて、「あのコマンドなんだっけ?」ってときなんかに参照して使います。
1時間くらいで作ったものなので、まだまだ**項目が不足**していたり、**表現がわかりづらかったり**、**分類が不適切**だったり、**レイアウトが超いい加減**だったりしますが、これから見やすく内容もブラッシュアップしていきたいと思います。
「これも入れた方がいい」とか「こう表現した方がいい」とかありましたら、ご指摘くださいませ。
また、Illus...
TRPGシナリオ同人
ゲーム 2013-09-14
ダンジョンで拾ったり、怪しげな露店で手に入れた品の品質や状態をラムダムに決める表を作りました。
<http://www.trpg.me/random/generator/7>
アクセスすると、
> 「物品の状態(見た目) : モノは悪くないが見栄えが悪い
> 物品の状態(実際) : 頑丈な作り。性能的には通常と変わらないが壊れにくい」
> 「物品の状態(見た目) : 埃をかぶり汚れている
> 物品の状態(実際) : 新しい試みがされている試作品。質は悪くないが使いづらい、あるいは奇抜なところがある」
といった、その品物の状態や品質をランダムに出してくれます。
ログインすると割と簡単にこんな感じの表が作れますので、ぜひ皆さんも作ってみてください ^\_^ <div>既存の表をコピーすることも出来ますので、「よくわからないな」という場合は、既存のランダム表のを開いて「コピー」ボタンを押すと、作り方の参考になるかと思います。</div>...
ツール
ゲーム 2013-09-08
しばらく前から作ろうと思ってたランダム表を作れるサービスをはじめました。
[TRPG Search ランダム表](http://www.trpg.me/random)
ずっと昔に絶版になってしまっている社会思想社の『RPGキャラクターブック』『RPGシティブック』、それから『ルーンクエスト・シティーズ』などのランダムチャートが大好きでして、それらをネット上で作れるようにしたサービスです。
5年くらい前に同じようなのを作ったのですが、コードも古かったので今回1から作り直し。というのもあって、1日でちゃっちゃと作りました。そこそこ高機能で、どんなことができるかはこちらの[簡易マニュアル](http://www.trpg.me/blog/34)を参照ください。
### 海外のランダム表
海外ではランダムチャートを振れるサイトがいくつかあります。自分用のランダムチャートをオンラインで作れるサービスはたぶん無いと思います。
[donjon; RPG Tools](http://donjon.bin.sh/)
[Wizardawn - Tabletop Games](http://w...
TRPGツールサイトソフトウェア
ゲーム 2013-09-03
『TRPGシナリオ作成大全』向けのネタです。
シナリオには「謎」「秘密」がつきものです。シナリオを作っていると、解けた時にプレイヤ達に「あっ!」と言わせるような謎を用意したくなるものです。
しかし、いままでの著作では、「謎」についてほとんど触れてきませんでした。基本的には**「だれでも作れる」方法を提供したいと思っています**ので、「ひらめき」「思いつき」を必要とするような方法論は極力避けてきたのです。そして、「謎」を出すというのは「ひらめき」「思いつき」に頼る部分が大きいと思うのです。
とはいえ、「謎」「秘密」はやっぱりシナリオにとっては魅力的なテーマですので、何とか扱えないものかと考えていて思いついたのがこれです。といっても大したものではないのですが。
「[シナリオの中の謎](https://conceptboard.com/board/81c3-3ysd-6fa8-nq2r-czo8)」
この図では、「**一見、ただの ○○ に見えるけど……**」というフレーズの○○を考えることから始めて、謎に肉付けをしていきます。それだけ。
「○○」の部分は何でもよくて、時計でも、...
TRPGシナリオ同人
旅行・グルメ 2013-08-27
[2013年 ママチャリ4耐 Round.2](http://twincircuit.co.jp/mama/mamachari.html) に参加してきました。
3月末に行われた Round1 に続いて2回めの出場です。前回に比べて参加チームが増えて60チームになり、さらに「キクミミ」さんという初音ミクコスプレで走る(でもって優勝する)有名なチームも参加する、ということで前回の成績(8位入賞)をキープできるか!?
その代わり、チームメンバーは増えました。6人までのチーム(たまに7人居たりしますが)での4時間耐久レースなのですが、前回は僕達のチームには2名しかいなくて、地獄のようなレースでした。それに比べて今回は新メンバーを加えて3名! 人数的には1.5倍ですが、休憩時間は2倍です。そのため、段違いに楽でした。
その代わり、雨が断続的に降っていて、レース半ばにはもうずぶ濡れ。ウェアはメッシュの水を吸わないものを着ていたのですがそれでも水を含んでいましたし、靴は普通のスニーカーだったのでたっぷり水を吸って+500gくらいあったような……。でも晴れてくそ暑いレースとどっちが楽だったかと...
自転車