ブログ - 2005年

2005年の記事一覧です。

コミケ69(2日目)

旅行・グルメ 2005-12-30
コミケ69二日目。今回は,この日に行きたいサークルがすべて集中しており,過酷な一日でした。 この日は朝 4:00に起きて,5:00前に出発。新加入の1年生コンビはやる気満々です。この日も首都高はがらがらで,5:30頃,入場列に並び始めました。ちょうどサンクスの隣のあたり。ちょっと早すぎですが,先週の冷え込みとは一転して暖かい朝で,並んでいるのは楽でした。 9:00過ぎに列が動き始め,9:45頃に西ホール内で待機。 入場後,まず TRPG関係のサークルを回りますが,事前チェックの通り目ぼしいサークルがほとんどありません。こう少ないと,今後ちょっと考えてしまいます。 その後,東ホールへ移動し回り始めますが,今回はなんかいつも以上に人口密度が高かった気がします。丸ごと諦めた島が幾つかありました。 大失敗だったのは,西にあると思っていた旅行関係の本が東だったことでしょうか。東を一通り回り終え,もう一度西に戻って旅行本を,と思っていたらありませんでした(^ ^;。もう一度東に戻る気力と時間は残っていませんでした。 仕方ないので,企業ブースに行って需要のあったもえたん CDを追加購入し,終了。16...
お出かけ同人

コミケ69(1日目)

旅行・グルメ 2005-12-29
この冬もコミケに行ってきました。 出発はだいたいいつもどおりで,前日の22:00過ぎ。今回は4人で移動なので,車の中のスペースは比較的余裕。 今回は目立った渋滞もなく,いつもどおりトラックが多い程度で順調に宿泊先まで到着しました。2:30ごろだったかな。 車の中では,「桜田門」をひらがなにすると急に萌える,というような話をしていました。 一日目は特に見たいものもないので,8:30 頃起きて,9:30頃に宿泊先を出発。いつもは渋滞する首都高もがらがらで,10:00 過ぎには新木場まで到着。10:30頃入場列に並んで,10:45頃入場。 企業ブースと国際交流コーナ,西ホールの小説のあたりをうろうろして,14:30頃待ち合わせ場所へ向かいました。 企業では,Type Moon の行列を1秒見て諦め,Little Witch でなにやらセットを買い,あとは「もえたん nano」とリスニングCDを購入。 国際交流コーナは初めて足を踏み入れましたが,各国の同人誌が少しおいてあるだけであまり面白くなかったですね。 集合後,スパシオに6人+荷物を積んで,秋葉原へ。滞在は1時間ほどの短い間だったので,イ...
お出かけ同人

シミュレーションで迫る古代社会

科学・技術 2005-12-25
[![日経サイエンス 2006年1月号](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_nksci200601.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000C5LJSU/hikawatrpglab-22) 日経サイエンス 2006年1月号[「シミュレーションで迫る古代社会」](http://www.nikkei-science.com/)より。 考古学というと地面を掘って土器の欠片を探して,放射性炭素年代測定にかけて,といったイメージを持っているんですが,本記事では,まったく別のアプローチで古代社会を探っていこうという試みが,コンピュータ関連技術の発達にともない生まれてきたことを紹介しています。 そのコンピュータ関連技術とは,ひとつは安価で高速なコンピュータそのものであり,もう一つがオブジェクト指向言語です。 本記事で紹介されているアプローチは,考古学的なデータをもとに当時の社会を構成員単位(記事中では「家族」を単位としている)でモデル化しプログラムして,時間の経過とともに構成員が互いに影...
科学技術

2005年の氷川

一般 2005-12-24
[2005年の氷川](http://www.trpg-labo.com/misc/2005.html) 冬コミもまだ終わっていませんし,ちょっとフライングですが 2005年を振り返って自分の周りのことについてまとめてみました。 最初は,「2005年の10大ニュース」みたいな形にしようかと思いましたが,10個選んで並べ替えるのが面倒だったので,覚えたての[マインドマップ](http://www.xucker.jpn.org/pc/freemind_install.htm)の形式でまとめて見ました。...
一般

デザインパターン

一般 2005-12-24
[![デザインパターン](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_designpattern.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873112494/hikawatrpglab-22) 「デザインパターン」というのはオブジェクト指向プログラミング(設計)の世界で,修正が必要になった場合のメンテナンス性や可読性,拡張性が優れているのはどんな設計か? というのを整理した定石で,この本ではそれを大変分かり易く,覚えやすいように説明してくれています。 第一印象はその分厚さ(と値段)にしり込みしましたが,読みやすく,分かり易く,覚えやすく書かれて感心しました。明らかに他のコンピュータ書籍とは一線を画しています。 イラストは多用されていますが,入門用書籍によくあるようなイラストの使い方とは何か違うのです。何でしょうね。 サンプルコードは Java ですが,そんなに知識がなくても肝心の「デザインパターン」は理解できるかと思います。...
ソフトウェアウェブ

クトゥルフと帝国

一般 2005-12-24
[![クトゥルフと帝国](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_cthulhuJpEmpire.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757725825/hikawatrpglab-22) 1920,1930年代の日本を取り扱った日本独自のサプリメント。当時の日本の社会,文物,事件などの解説が半分強,残りのほとんどを三本のシナリオが占め,探索者の作り方がちょこっと載っている,といった構成。 本サプリメント独自の神,怪物,呪文,魔術書などはなく,総じてクトゥルフ色は薄く,1920年代の汎用サプリメントとしても使えます。 個人的には,安易に妖怪や日本神話の神々,事件をクトゥルフと結びつけてしまうより,この方がすっきりしていて好ましい。 メインとなる当時の社会についての解説も質が高く,キーパをやる際に役立つ知識を軸に編集されています。 また「電話のかけ方」のようなちょっと盲点なコラムもあって面白いです。 この時代でTRPGをやるならぜひ買っておきたい一冊。...
TRPG

大雪

旅行・グルメ 2005-12-23
木曜日はまたもや大雪で,仕事を早めに切り上げて帰りましたが,中には帰宅に7時間かかった人もいた模様。 さらに、よく渋滞する道を避けて香久山のほうへ迂回したところ,三洋堂書店を発見。 勤務地が変わって以来,帰宅路に本屋がなくなってしまったのが悩みの種でしたが,これで解消。 猪子石の三洋堂より広く品揃えもいいし,少ないとはいえRPGも置いてあります。 昔から本屋が好きで,本が好きというのもあるのですが,行けばほぼ必ず,新しいものが見つかるから、というのがその理由です。ブログや mixi の人気が出るのも同じ理由。誰かが「更新性」と名づけていました。 金曜日は雪が残っていたため午前中は家にいて,午後から出勤。 プレイヤマップにショップの登録機能を追加していました。2時間くらいでほぼ出来て,確認したり調整したりしています。 年内に正式版を,と考えていましたが,Xoops Cube 2.1 対応にしたいので、そちらがリリースされてから作り直す予定。...
一般お出かけ

いまさら『ダンジョン&ドラゴン』

家・インテリア 2005-12-22
僕の周りでは散々な評価の D&D 映画『ダンジョン&ドラゴン』ですが,土曜日に AXN(スカパーのチャネル)で放映されるみたいなので観てみよっと。 ビホルダーが浮いてるところ(だけ)は見ものみたいなので。...
一般作品D&DTRPG

カタログチェック

家・インテリア 2005-12-21
カタログチェックを一通り済ませました。いつもは一夜漬けなんですが。 二日開催なため(と思いたい),TRPG関係のスペースも少ない気がします。 RQ関係も,[Project ART](http://d.hatena.ne.jp/mallion/20051221) のところだけになっています(見落としが無ければ)。ジオ亭も見当たりません。さびしいなあ。 29日は見るべきもところが何も無い,というのが分かりました(^ ^;。すべて30日に集まっているというのは厳しいですね。...
作品TRPG同人

TRPG系ブログで今年一番良かったのは?

一般 2005-12-19
[TRPG系ブログで一番良かったのはどれですか](http://www.trpgsearch.net/modules/xmodpoll/index.php?poll_id=9),というアンケートを TRPG Search でやっております。 投票の締め切りは今月末までですので,まだな方はぜひ。 (投票には,ユーザ登録が必要になります。面倒ですみません)...
TRPG

マインドマップ

科学・技術 2005-12-18
最近ちょっとはやりのマインドマップを試しに作ってみました。 [Free Mind](http://www.xucker.jpn.org/pc/freemind_install.html) というフリーソフトを利用。 正直なところ,他人の書いたマインドマップを単独で見ても,何について書きたいのかはなんとなく分かるものの,何を言いたいのかはさっぱり分からないことがほとんどです。 ただ,他人の書いたマインドマップを見ながらその人の説明を聞くと,割と頭に入ってくる気がします。 また,他人の説明などを聞きながらマインドマップの形で書くと後で思い出すときに思い出しやすいような気がします。ただ,他人の書いたマインドマップだけを見てもさっぱりなのと同じで,自分の書いたマインドマップでも,記憶がほとんど飛んだ頃に見直して果たして何が言いたいか読み取れるかは甚だ不安だったりします(^ ^;。 シナリオのメモ書きツールとしては使えそうな気がします。このソフトに限って言えば,もうちょっと自由にメモが書けるといいかな。 ![](http://www.trpg-labo.com/img/misc/mindmap_...
ソフトウェア科学技術

Mind Hacks

科学・技術 2005-12-17
[![Mind Hacks](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_mindhacks.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873112710/hikawatrpglab-22) 「実験で知る脳と心のシステム」という副題で,実験といっても寝転びながらできるものが多くて,実際に自分で確認できるようになっています(だいたいは)。 「オライリー」というマニア向けから入門向けまで,幅広いコンピュータ関連の書籍を出しているシリーズがあって,装丁がそれにそっくりなので最初パロディ本かと思いましたが,オライリーシリーズそのものでした(^ ^;。コンピュータ以外の本は初めて? 脳,視覚,聴覚,記憶,推論,運動などの章に分かれ,ふだん我々が意識しない脳や心の働きをお手軽な実験によって明らかにして見せてくれまして,(他のオライリーシリーズと比べて)あまり役には立ちませんが面白い。...
作品科学技術

PHP サイバーテロの技法

家・インテリア 2005-12-17
[![PHP サイバーテロの技法](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_php_security.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4883374718/hikawatrpglab-22) PHP アプリケーションのセキュリティ本。著者の GIJOE さんは,Xoops 関係では一番有名といってもいい方で,やはりセキュリティ関係に非常に強い方です。 記事などでセキュリティの重要性を訴えるものや,クラッキングの手口の概略を解説したものはあったのですが,じゃあ具体的にどのコードがどうやばいのか,っていうところまで書かれた記事は少なく,網羅的に記した本ともなると,もう全くといっていいほど無かったのですが,ようやく登場しました。 実は本書には攻撃の方法も書かれており,悪用もできてしまいます。しかし,技術が無くてもクラッキングできてしまうようなツールが出回っている今,この本によってセキュリティが強固になる恩恵の方が強いでしょう。 僕なんかも,セキュリティ対策が実際に上手くいっているか確認...
作品ウェブ

about ”自己組織化セッション”

一般 2005-12-15
[紙魚砂日記「自己組織化セッション」](http://simizuna.exblog.jp/m2005-12-01/#3900066) 僕も以前,別の問題意識から[カオス的な構造を持ったシナリオ](http://www.trpg-labo.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=30&forum=11)ができないかなあと思って,思ったきりでした。 実際には,とにかく関係設定をすればOK,ってわけではもちろんなくって,自己組織化の現象が狭い領域でしか起こらないのと同様,適切な関係設定をしないと,PCたちがばらばらの方向に動いて発散してしまったり,シナリオを始めてすぐに平衡状態に落ち着いてしまうわけで,その辺のノウハウは……誰か説明できないかなあ。...
TRPG考察

Paranoia: The Mandatory BONUS FUN Card Game 翻訳

一般 2005-12-12
Paranoia のカードゲーム "The Mandatory Bonus Fun Card Game"(DNCPCG)の[カード・ルールの翻訳](http://www.trpg-labo.com/modules/pukiwiki/?paranoia%2FDNCPCG)を PukiWiki に掲載しました(一部未訳)。 [こちらのニュースもご覧ください](http://www.trpg-labo.com/modules/news/article.php?storyid=11)。 翻訳は Czan さんにほとんどすべてやっていただいています。 チェックをして誤訳の指摘をしてくれる方,大歓迎です。Wiki なので,そのまま直していただいても結構です(編集にはユーザ登録が必要です。すんません)。...
一般ゲームPARANOIATRPGゲーム

ダンジョンズ&ドラゴンズ ベーシック・セット

一般 2005-12-10
[![ダンジョンズ&ドラゴンズ ベーシック・セット](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_dd_basic.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894253860/hikawatrpglab-22) [ホビージャパン社の紹介ページ](http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic.html) 今さらですが,夏コミ前に買ってそのまま同人誌の下に埋もれていたものを発掘してきました。 「TRPGって何?」という人を対象に,これ以上ないくらい簡単に始められるようにしたセットです。 記入済みのキャラクタシート,フィギュア,ダイス,フロアタイル,そして10ページ(!)の小冊子「最初の冒険の書」が付いていて,これを読めばとりあえず1部屋ダンジョンを遊べるようになっています。 問題は一つ,値段でしょう。税込 5,040円はどう考えても「やってみようかな」って人向けの値段ではありません。 ブラックドラゴンのフィギュアが付いていたり,コンポーネントを考えるとまあ...
D&DTRPG

レグダーもえもえ

一般 2005-12-07
[http://www.wizards.com/dnd/images/wishlist/wish\_regdar.jpg](http://www.wizards.com/dnd/images/wishlist/wish_regdar.jpg) [ROLLING DOWN](http://d.hatena.ne.jp/GARGILL/20051206)で紹介されていまして大笑い。 重度のヲタク部屋にしてはあまりに整然としていますが,そのために余計病的な感じが増しています。...
D&DTRPG

デカルトの密室

科学・技術 2005-12-07
[![デカルトの密室](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_descartes_lockedroom.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/410477801X/hikawatrpglab-22) 瀬名秀明の『デカルトの密室』を読み終えました。寝る前にちまちまと読み続けて2週間くらいかかりました。非常に面白い。笠井 潔の矢吹カケルのシリーズと似た雰囲気だと感じました。 タイトルが「密室」ですし殺人もありますが,いわゆるミステリィのように犯人探しをしたりトリックを見破ったり,というのはあまりありません。 ジャンルで言えば,SFでしょう。SFというとかつては未来の話と相場が決まっていましたが,今では現在を扱っても十分 SF になりうる時代になったわけです。 ロボットをテーマにした小説で,したがって脳・心,そして人間に密接に関わっています。 作者は『パラサイト・イブ』で有名ですが,今は人工知能やロボットに関心を移しているようで,「けいはんな社会的知能発生学研究会」というロボット研究者の集...
作品科学技術

Wiki Plugin(2)

一般 2005-12-04
やっとこさ終えました。Wiki Plugin の作り方もちょっと分かりました。とは言っても,次作る頃にはすっかり忘れているんでしょうけど(^ ^;。 このプラグインは,チェックが終わった訳文を手軽に管理するためのものです。ユーザ名を取得しているため Xoops 専用ですが,大した機能ではないので誰でも作れるでしょう。来週くらいにお見せできると思います(誰にだ?)。 今回は作り始めて動くものができるまでの間が長く,つらかった。プログラムが実際に動くのを見るとやる気が沸いてくるという単純な人間ですが,逆に動くのが見られないとやる気を持続させるのが大変だったり。...
ウェブ

XHTMLマークアップ&スタイルシート

一般 2005-12-04
[![XHTMLマークアップ&スタイルシート](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_xhtmlguide.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4883374351/hikawatrpglab-22) 2000年ごろから適当に CSS を使うようになりましたが,そのうち Dreamweaver を使うようになり,さらに Xoops を使ったり blog を使ったりで,コンテンツを作る際にはあまり気にしなくなっていました。今でもレイアウトのためにバリバリ table を使っていますし。 そんな中,最近,Xoops のモジュールを作ったり Ajax 関係のサイトを見ていく中で,もうちょっと知っておいた方がいいかなと思い直して買ってきた本です。 副題が「リフォームデザインガイドブック」となっており,既存のサイトを XHTML に書き直すことを主眼に置いた内容となっていて,僕の需要にぴったり。 XHTML&CSS で1からサイトを作る場合の解説本はあったんですが,既存サイトのリフォ...