一般 2006-12-24
年末の準備。とりあえずざっとチェックは終わりました。 今回は仕事が終わって即日出発なので,今日中に,準備をほぼすべて終え,いつでも出発できる状態にしておかなければなりません。 RPG関係では,PARANOIA がなんと2サークルも(笑)あります。どうしちゃったんでしょうか。 \*\* Web2.0 的なサービスの代表とも言えるソーシャルブックマークではブックマークを共有し,タグ付けして意味を持たせたり注目度なんかを集計していますが,そろそろ「ソーシャルサークルチェック」サービスが登場しても良いんでは無かろうか …… でも人には公開できない「サークルチェック」が多そう。 RPG関係だけでも作りたいなあ。...
一般
一般 2006-12-19
おなじく mixi コンで使ったNPCの画像です。 先日ご紹介した[「かおグラ MAKER」](http://umeumewoman.fc2web.com/soft/facemaker.html)というソフトで作っています。         ...
TRPG
旅行・グルメ 2006-12-16
あしたは mixi のコミュニティ主催のコンベンションで,ロールマスターを遊ぶ予定。 というわけでそのシナリオの準備中です。インクジェットプリンタとはまた仲が悪くなったので,[ネットプリント](http://www.printing.ne.jp/)サービスをまた利用。 [Dundjinni](http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=40) でマップを何枚か描いたのと,今回 [かおグラ MAKER](http://umeumewoman.fc2web.com/soft/facemaker.html) でNPCの絵を作りました。これ(ソフト)はとても出来が良い。[Campaign Cartographer](http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=26) シリーズでも Character Artist というのが出ていますが,比べものになりません(まあ CA はあまりにも駄目過ぎなんですが)。 というわけで,これ...
TRPGお出かけ
一般 2006-12-10
[来週のコンベンション](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap/index.php?action=HoldView&hold_id=3)で遊ぶ予定のロールマスターのシナリオを作成中。 最初何も考えずに「こんな感じのがいいかなあ」と砦の地図を描いたけど,よく見たらコンベンションで消化できる量じゃありませんでした。というわけで作り直し。 ロールマスターを初めて遊ぶ人向けという前提なので,シンプルなシナリオに設計を練り直し。 うだうだ考えていたんですが,いまいち舞台や方向性が決まらなかったので,久々に指輪物語のDVDを引っ張り出して観ていたらなんとなく思い浮かびました。一通り今日中に出来そうです。...
TRPG
一般 2006-12-10
というわけで没マップを公開。使いたい方はご自由にどうぞ。 [](http://www.trpg-labo.com/img/map/djn_mixicon200612_ng.png)...
TRPG
一般 2006-12-09
[Dungeon Generator](http://www.aarg.net/~minam/dungeon.cgi) [ダンジョンを無限に生み出せる『Dungeon Generator』](http://www.popxpop.com/archives/2006/12/post_65.html) パラメタを指定してボタンを押すと,ランダムにダンジョンを生成し,png 形式の画像にして表示してくれます。結構それっぽいのが出来る。 D&Dベースで,各部屋のモンスタ,宝物,扉の種類(材質や強度)も適当に出してくれます。 さらに,NPC ジェネレータ(これもD&D3.0/3.5)も同サイトにはあって,NPCをランダムに作ってくれます。 ちょい役のNPC用には結構使えるのではないかと思います。...
D&DTRPGウェブサイト
一般 2006-11-26
[「ポーランド礼賛日記」さん](http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/20061126)で WoC のダンジョン作図ツール [Dungeon Tile Mapper](http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20061121t) が紹介されていました。 ブラウザ上で操作ができて,確かにすごい。操作性は微妙なところもありますが,慣れればいいかなというレベルだと思います。 これを VB や C#, Java で作らずに prototype.js 使って JavaScript で作ってしまうところがすごい。 ローカルで使うなら VB とかで作った方がいいでしょうから,ウェブ上で使って初めて真価が発揮できるのでしょう。暇になったら設置してみようかなあ。...
D&DTRPGウェブサイト
家・インテリア 2006-11-18
久々に[研究室に追加](http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=47)。 といっても,amazon.co.jp が始めた新しいサービス,[「インスタントストア」](http://astore.amazon.co.jp/)で作ったページを埋め込んだだけです(^ ^;)。 ここで買うと僕にアフィリエイトが転がり込むのですが,アフィリエイト狙いというよりも僕のプロフィールの一部で,「こんな本を気に入っています」という自己紹介が目的です。なので,ここで買うよりは皆さんの街の本屋さんで買ってあげてください。他のインスタントストアで買うならここで買ってください(笑)...
作品TRPGウェブ
一般 2006-11-12
当サイトのリニューアルを行いました。
- theme(見た目)の変更
- XOOPS Cube 2.1 へのバージョンアップ
を行っています。コンテンツは変わらず…。 テーマは [Ocean Net](http://hello.oceannet.jp/?xoops_theme_select=simple_line2) さんで配布している Simple-Line2 の CSS と [BCOOL](http://demo.2bcool.net/index.php) さんで配布している Cube のテーマ html を合体させてテーブルレスで作っています。 前よりは cool になった?...
一般XOOPS
一般 2006-11-11
[TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) の2006年9月のアンケート[「TRPG に関して最先端を行っているブログは?」](http://www.trpgsearch.net/modules/xmodpoll/pollresults.php?poll_id=14)で,以下のブログに投票がありました。 - [ROLLING DOWN](http://d.hatena.ne.jp/GARGILL/)
- [紙魚砂日記](http://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/start.htm)
- [黒い森の祠](http://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/)
- [2D6で1](http://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/)
- [鴎の行くままに ?とあるTRPG者の呟き?](http://blog.livedoor.jp/seagull54/)
- [GMブログ](http://d.hatena.ne.jp/inouekari/)
今月のアンケー...
TRPG
一般 2006-11-05
[TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) に [Travelling TRAVELLER](http://valisystem.org/tratra/) というサイトが登録されたので覗いてきました。 トップページ左上のシンボル画像にトラベラーのマップが使われているんですが,「もしかして…!?」と思ってドラッグしたらやっぱり動きました!。 どうも [Traveller Map](http://www.travellermap.com/) というサービスが提供しているものを利用しているようです。 [Information](http://www.travellermap.com/info.htm) を読むと ASP.NET と C# で作っているとのことです。 僕も[同じ事をやりたいなあと考えていて](http://www.trpg-labo.com/blog/517),鮎方さんはすでに[試作を作っています](http://d.hatena.ne.jp/Ayukata/20060831)が,流石 USA といったところでしょうか。...
TRPGウェブサイト
一般 2006-11-04
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894254832/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[D&D プレイヤーズハンドブック 2](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894254832/...
D&DTRPG
一般 2006-10-28
D&D シナリオ用にとりあえずダンジョンの地図を描く。たまには対称形のダンジョンでもと思って描いてみましたがなんだか面白くなかったのでボツ。 もうすぐ10月も終わりですが,TRPG Search のアンケートの締め切りも月末までですので,未回答の方,よろしければ投票をお願いします。 今回のアンケートは,[「TRPG に関して最先端を行っているブログは?」](http://www.trpgsearch.net/modules/xmodpoll/pollresults.php?poll_id=14)です。 TRPG News に更新の連絡をしたのですが,ついに掲載されませんでした…orz。結構掲載されないことがあります。 PHB2日本語版がそろそろ出る頃ですが,… 高っけっ(笑) さすがに躊躇してしまう値段です。このまま英語版で我慢するなあ。...
一般TRPG
一般 2006-10-28
しばらく前のニュースですが,「RPGamer」誌が休刊になり,[「季刊R・P・G」誌](http://limolog.jp/a.php?rs=792039589330)にリニューアルになるそうです。 RPGamerで付いていた付録はなくなり,価格は1,000円以下になるとのことで万歳です。他の RPG 雑誌に比べて一番読み応えがあったのですが,いらない付録付きで3,000円なのでちょっと買えませんでした。 売れ行きによっては隔月になるかもってことですが,そうなるとまたまた雑誌のタイトルが変わることになるわけですか(笑)...
TRPG
一般 2006-10-28
プレイヤマップにサプリメント登録の機能を追加 … したけどまだアップしていません。 どんなテーブル構成にしようかしばらく迷っていましたが,結局RPGシステム本体のテーブルとは分けることにしました。 これに対してレビューも書けるようにし,RPG レビューサイトとしての機能も持たせる予定です。リンクも取り込む予定だし,どんどんモジュールが肥大化していきます。 サプリメント登録機能に関して最大の問題は,… 誰がサプリメントのデータを登録するんだ? という点でしょう。やはり。まあ最近のやつから地道に登録していきますが,誰か Help Me(笑)...
TRPGウェブプレイヤマップ
科学・技術 2006-10-27
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4063722015/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[チェーザレ破壊の創造者 1 (1)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4063722015/hikawa...
作品歴史
科学・技術 2006-10-27
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4488218075/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[蜘蛛の巣 上](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4488218075/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)...
作品歴史
一般 2006-10-22
[Robert'sTRPG note](http://robert.no-blog.jp/robertstrpg_note/) にて[ソーサリーのリプレイ(リンク先はシャムタンテイの丘を越えて第2回)](http://robert.no-blog.jp/robertstrpg_note/2006/10/2_4cd0.html)が掲載されているのですが,簡潔にしてかつ面白みがあり,リプレイとしてのまとめかたがとても上手いです。 僕が書くと,同程度の分量で味気ない単なるレポートになるか,多少面白みはあるけれどだらだら長いリプレイになるかどっちかになるところを,面白いところだけ抜き出して短めにまとめています。 是非その技術を盗みたいところですが,僕では無理かという気も。...
D&DTRPGサイト
一般 2006-10-14
[FlashPaper を使った「プレイヤマップ」概要紹介](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap/doc/playermap_outline.swf)を作りました。 FlashPaper は大好きなフォーマットなのですが,リンクの付け方がわからずそれほど使っていませんでした。しかしこのたび,Offce 文書(僕の場合はたいてい Power Point)を FlashPaper 変換メニューボタンを押して変換すれば,Office 文書内で設定されていたリンクが FlashPaper 上でも有効になるという事が判明しました(^ ^; いままで,「ファイル」?「印刷」から FlashPaper に変換していたのでダメだっただけという…。 Power Point でこういったマニュアルを作るのは圧倒的に楽なので,前回の Thickbox もエフェクト的には面白いのですが,用済みです。ただ,Thickbox は他のところ(画像表示関係)では活躍しそうです(^ ^)。 今後は研究室の記事は Power Point → FlashPaper にして...
ソフトウェアTRPGウェブプレイヤマップ