一般 2008-07-13
久々に『深淵』のマスタ。2版は初めて。 とはいっても、今回はキャラクタ作成のみ。元々はとらエリの続きをやった後余った時間で作るつもりだったんだけど、キャラクタシートを忘れてきたプレイヤが1名いたので『深淵』キャラクタ作成のみに。 『深淵』ってキャラクタシートの PDF 提供はしていないのかな。ググったけど見つからんかった。とりあえず自作&PDFフォーム化してみましょう。...
TRPG
旅行・グルメ 2008-07-07
土日とTRPGをやりに東京へ。二日ともほぼ一日中 TRPG でした。 土曜日は国立へ行き、高橋さんが主催されている Springbank というできたてのサークルで**シャドウラン**を遊んできました。 東京のサークルですが、はい、名古屋の私もなぜか入れてもらっています。 プレイヤ5人で石頭さんがマスタ。僕は全くの初めてで他の人はプレイしたことがあるようだったので心配していましたが、4版は初めて、という人もいたので一人足を引っ張る、というのはなくなり一安心。世界観からゲームの狙い、ルールの基礎から教えてもらいました。 世界観は、新幹線の中で予習していたこともあってよく理解できました。ゲームの狙いについては、ルールブックの記述からそれを読み解いた解説を聞ける機会なんて滅多にありませんので、非常に貴重な機会でした。 セッションはチュートリアル的な内容。僕はオーソドックスにストリートサムライ。 時間の都合上、シナリオの最後までいきませんでしたが、戦闘も経験できましたので僕は大満足です。 シャドウランは、長らくやってみたいTRPG No1だったのですが、なにせルールがたくさんあるため自分で読み...
TRPGお出かけ
旅行・グルメ 2008-07-07
東京遠征の二日目。 日曜日は調布で Ars Magica のサガ(キャンペーン)第4回目。だいたい1回に1季節くらいのペースで遊んでいるので、今回で1年が経過しました。 プレイヤとしてはやっと、システムに慣れてきて Regulus さんのアドバイスを受けながら行動することができるように(^ ^;。しかし、ポイントを大して割り振っていない分野の魔法はほとんど覚えていないので覚えないといかんですね。 ストーリーガイド(マスタ)の melisand さんはキャラクタが自由に動き回ることを許しながらしっかりその動きに対応してまとめてくれるところがすごい。Ars Magica の無敵のスタイルです。 前回欠席したので、ちょうど前回から参加されたMさんとは初めて。こちらの集まりは名古屋に帰らないといけないので終わった後に一緒に食事したりできないところが残念です。仕事が少なければ月曜日に休みを取ってゆっくりできたのですが、今回は無理だった。...
TRPGお出かけ
一般 2008-06-16
しばらく前に Facebook に登録したんですが,Facebook 内の友人の行動が丸わかりなシステムでした。 Facebook には,参加者が作った Facebook 用のアプリケーションが山ほど登録されているんですが,その中に HERMES Gifts というアプリが。 むむむ,本物なら欲しいかも。いやもちろんこのブランド品が欲しいというわけではなくて,Ars Magica というゲームでは "The Gift"(天稟)を持った者のみが "HERMES" 魔術団の魔術師になれるという設定でして,見た瞬間は「なぜそんなマニアックなアプリが」と思ってしまいました。...
TRPGウェブ
一般 2008-06-15
[Paranoia](http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/paranoia.html) の世界「アルファ・コンプレックス」では物資は配給制で,それを PLC (Production, Logistics, and Commissary) という役所が司っています。 まあパラノイアの世界なのでだいたい想像は付くと思いますがこんな感じのところ。 典型的なPLCの会話『初めてのパラノイア』pp.82-83 > PLC:「次」 市民:「10番のはんだごての申請書を持ってきました。」 PLC:「在庫がない。次」 市民:「おい,ちょっと待て! チェックさえしていないじゃないか!」 PLC:「すまないね,君。在庫がない」 市民:「ほら,見えるぞ,向こうにあるあの箱から突き出ているじゃないか。」 他の市民:「おい,おまえ。おまえの番は終わりだ。行列ができている。わかるな?」 PLC:「あの箱の中の物は何もあげられない。予約済みだ。次!」 他の市民:「やっとか。17インチのフェンダー修理具をくれ」 PLC:「注文中だ。次の第3の日に来い。次」
...
一般PARANOIATRPG
旅行・グルメ 2008-06-07
予定通り名大祭へ。 2年ぶりなのですが、建物がかなり変わっていて驚きました。北部生協とか教養部とか(今は呼び名が変わってるけど)  サークルは、ラガドーンとシミュ研に寄ってきました。ラガドーンは辺鄙なところに移った割には客が入っていたようです。しかし知っている顔はもはやY氏ぐらいです。 一方、シミュ研には知った顔がたくさんありました。一般客を除くと、7割以上知った顔なのでは。いやぁ皆さん変わりないですなあ。N実さんがまだ D&D を遊んでらっしゃったのが意外。 しかし、この状況は結構まずいのでは。いまだにOBのS氏が仕切ってたし。 両サークルは顔を出したくらいで、大半は情報科学研究科で研究の説明を聞いていました。どのような範囲を扱っているのかよく分かりませんが、複雑系やネットワーク理論に関係する研究分野がいろいろ集まっています。 時間の関係で
- 「逐次手番ゲームにおける心の理論の再帰レベルの影響」
- 「SOMを用いた繰り返し型囚人のジレンマゲームの可視...
お出かけTRPGお出かけ
一般 2008-06-04
[「まるで生きているかのように成長するルーマニアの自然石」](http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080604_grow_stone/)(GIGAZINE) うう,これは確かに気持ち悪いなあ。 ベヘリットみたいと思った。...
一般
一般 2008-06-04
ついつい時間を浪費しがちなのでなるべく 2ch は見ないようにしているんですが、たまに覗くと相変わらず呪詛のような言葉が溢れていたりします。でも昔より減った? ネットはじめたばかりの人(に限らないけど)がそういったのを目のあたりにすると「よしやるぞ」という意気込みがあっとゆう間に萎えてサイトを畳んじゃったりするので何とかならないのかなあと思っていたのですが、最近はそれに加えて、**呪詛を吐いていた本人にも良いこと無い**よなあと思うようになりました。 「人呪わば穴二つ」と言いますが、「何こいつのサイト、糞だな」とか言っていると、その言葉が、言った本人をも縛り、**そのサイトの人がたまに良いことを言ったりしたときでも素直に評価することができなくなりがち。でもそれって単純に損ですよね。** 何がしか言いたくなる気持ちも分かりますが「こんなことやってて俺にとって良いことあるのか?」って視点で振り返ってみたほうが良いかも知れません。 同じように、冷笑的な態度っていうのも、気をつけたほうがいいかも。 ってなことを考えていてその延長で思いついたのが、**「そういえば 2ch って蟲毒と同じ呪術装置...
一般
一般 2008-06-02
今日はネットを眺めていてうれしい発見がありました。ここ数年間で最もうれしい発見だったかも。 \*\* さて、「プレイヤマップ」のコンベンションカレンダを自分のホームページに貼り付けるコードの提供を始めました。
- [Google Calendar でコンベンション登録(その2)](http://blog.trpgsearch.net/playermap/archives/7)
- [コンベンションカレンダブログパーツ](http://blog.trpgsearch.net/playermap/archives/8)
でっかいほうのカレンダからは、そのままコンベンションの追加ができるようになっています([TRPG Search](http://www.trpgsearch.net) でのユーザ登録・プレイヤ情報登録が必要です)。 <iframe frameborder="1" height="300" scrolling="no" src="http://www.google.com/calendar/embed?title=TRPG%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%8...
一般TRPGプレイヤマップ
一般 2008-06-01
サイトのデザインをリニューアルしました。 白ベースのすっきりしたデザインに。横幅固定で,しかも広めになっているので,狭い画面でご覧になると右スクロールが必要になってしまいます。すみません。 内容は変わっていません。サイドに,TRPG HACKS とプレイヤマップの新着を載せたくらい。 リニューアルにはなんだかんだで4時間くらいはかかってしまいます。 あまりしっかりチェックしていませんので,おかしなところもあるかも知れません。
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894257122/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div...
一般
一般 2008-05-31
今日は久々に散漫な一日をすごしました。 何をやっていたかというと、Parallels Desktop のインストールに割いていた時間が一番多いかな。 あれこれ詰まる部分が多く、よく途中で放り出さなかったなあと感心します。年をとると根気がなくなるのか、見切りが良くなって効率的になるのか、わりと「もういいや?」と止めてしまうことが多くなっていると感じます。 一番苦労したのは、Xp に Sp2 のパッチを当てた CD-ROM を作るところでしょうか。[winsppm(SP+メーカー)](http://www.ak-office.jp/original/soft/winsppm.html) というソフトウェアを使ったのですが、ウィルスバスタが動いているとすぐに止まってしまいます。 他にも、ブランクのCD-Rを探し出すとか、昔かって使わなくなった外付けの CD を探し出すとか、その中から行方不明になっていた Windows 2000 の CD-ROM が出てきたとか、それに付いてきた CD ライティングソフトをインストールしたら古すぎて動かなかったため、フリーのを適当にダウンロードして使ってみた...
一般
一般 2008-05-18
[『とらぶるエイリアンず』](http://www.hobbyjapan.co.jp/troublealiens/)のキャラクタをとりあえず作りました。結構悩むようで,3時間くらいかかりました。 このペースだとコンベンションではちょっと辛いですね。 「アイデンティティ」−「マスク」−「ジョブ」と,キャラクタを3層に分けて上手くルールとしてまとめてあるなあと感じました。 正体がばれるとまずいゲームなので,キャラクタ作成時にマスタに相談しにくい(きわどい話題はメモで応答)というのも,キャラクタ作成に時間がかかる一因でしょうか。マスタとしても,キャラクタ作っているのを見ながら,「ああ,ここはこうすると良いんだよ」とアドバイスしづらく,かといってメモでそれを伝えるというのもまどろっこしい。 となると,各自,ノートでやりとりかなあ。最近なら,PCの数は足りていると思うし。...
一般TRPG
科学・技術 2008-05-12
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4152089180/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[人類が消えた世界](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4152089180/hikawatrpglab-22/ref=nos...
科学技術
一般 2008-05-06
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4095041773/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[ちがいがわかる 類語使い分け辞典](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4095041773/hikawatrpg...
一般
一般 2008-05-06
昨日のエントリィで書いたTRPG向けライフハックブログ、[TRPG Hacks](http://blog.trpgsearch.net/hack/) を TRPG Blogs に開設しました。まだ空っぽですが……。 一人で書いていくのはしんどそうなので、執筆者を広く募集します。詳しくは、[About ページ](http://blog.trpgsearch.net/hack/about)をご覧ください m(\_\_)m。...
TRPGサイト
一般 2008-05-05
引き続き [TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/)/[プレイヤマップ](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap) の改善に取り組んでいました。 今日は,コンベンションの登録を大幅に改善。いままで,どっかのお役所も真っ青な手順が必要だったのですが,ユーザ登録後,すぐに[コンベンションの情報を登録](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap/index.php?action=HoldCreate)できるようになりました。 また,登録したコンベンションを各自の Google Calendar に登録するボタンを付けました。 もうちょっとガイダンスが必要ですが,それは連休後に。 \*\* 昨日4位につけていた Google 検索の順位ですが,「もう落ちてたりして(^ ^;」と見てみたら,逆に3位にまで浮上していました。何が功を奏したのか分からないのが困りものですが,地道な改善だけでも結構変動するんだなと言うのは分かりました(地道じゃない手段としては,皆さんよく...
TRPGプレイヤマップ
一般 2008-05-04
Wordpress Mu の勉強を兼ねて、[TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) に[ブログサービス](http://blog.trpgsearch.net/)を設置しました。 TRPG Search の ID/パスワードでブログを新設できます。とはいえ、容量などの点で非力なのは否めませんので、おまけ程度にお考えください。テーマを絞ったブログとか。 主なメリットとしては、
- 無料&広告なし。TRPG Search の ID/パスワードで開設できる
- ブログだけでなく、一般的なホームページ的な使い方もできます。ブログの「投稿」と「ページ作成」の二つの機能があり、「ページ作成」でコンテンツを作っていくことでホームページ風になります
- [Wordpress の豊富なテーマ](http://themes.wordpress.net/)を使うことができます
\*\* 1ヶ月ほど前から始めた地道な活動が功を奏したのか、Google での "TRPG" 検索時に、ドメイン別で4番目に表示されるようになりました(元々は10番目くらいをうろうろ)...
TRPGウェブ
一般 2008-05-02
本屋に行ってちょっとびっくりしたんですが,今月の月刊D&Dはお休みだったみたいですね。 まあたまには休んでくれい。来月は『勇者大全』と増刊号の『フォーゴトン・レルム年代記』が控えていますし。 [ソードワールド2.0関係のブログ](http://b.hatena.ne.jp/kilica/SW2/)は,先週はファースト・インプレッション的なレビューが多かったのですが,今週に入ってリプレイが早速増えてきました。 プレイするのは好きな人だから当たり前ですが(しかもブログに書くともなれば),評価の割れたレビューに比べて「遊んでみて面白かった!」という内容が多いですね。 [TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) への掲載はもうすぐ終了にします。以後は直接はてブへどうぞ。 ところで,表紙については批判的な意見を目にする方が圧倒的に多いのですが(表紙を褒める人は少ない。まずは内容でしょう),僕はなかなか気に入っています。絵も昨今のTRPGの表紙に比べればずっとシックで大人しいですし,タイトルとロゴが格好良いと思います。 タイトルはちょっと暗めの黄色で...
D&DTRPG
一般 2008-04-29
ずっと懸案だった[プレイヤマップ](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap)のプレイヤ情報の登録を、[TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) ユーザ登録時に一緒に行えるようにしました。 プレイヤマップで何か登録しようとすると、とにかくステップがたくさんかかっていたので、これでやや楽になったはずです(だといいな)。 よろしければこの機会に登録して使ってみてください。 しばらくはこのまま使い勝手やデザインの改善に取り組んでいく予定です。 とりあえずは、コンベンション登録周りとサークルのメンバ管理から手をつけようと思っています。...
TRPGXOOPSウェブプレイヤマップ
家・インテリア 2008-04-26
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0786947551/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[Dungeons of Dread Booster Pac...
一般作品D&DTRPG