ゲーム 2014-12-31
今回も冬コミサークル参加してまいりました。今回は12/29(月)なんだけど、二日目でちょっと変則的。官公庁もまだお休みではないし、お仕事という方もいらっしゃったかもしれません。また、雨が降ったり止んだりで、参加者が少なかった、という声もありますが、[三日間の合計では冬コミ史上最高](http://mantan-web.jp/2014/12/30/20141230dog00m200096000c.html)ということみたいですね。
売り子は、だいたい竹流さんと高橋さんにお願いしているのですが、竹流さんはインフルエンザで、高橋さんは今回実家に戻られているということで竹流さんの後輩のみっきぃーさんと大学の後輩のYさんにお願いしました。忙しいサークルなのですが、初めての割にてきぱきと動いてくれて大変助かりました。
新刊は『[TRPGシナリオ作成大全 Vol.4](http://scenario.trpg.me/article/38)』と『[しぇいらコレクション 1, 2](http://shailla.trpg.me/)』。
Vol.4はだいたいいつもどおり、150部ほど売れました。50...
TRPG同人
一般 2014-12-31
こんなかんじの年だった……と思います。
[](http://www.easystep.jp/tree.html?planid=56993)
ロードバイクを買ってあちこち走りました。3500kmくらい? 関連でウェアを買ったり、バイクスタンドを買ったりと散財。
TRPGのセッションは少なめ、同人誌は順調。
あれこれ買い物をたくさんしましたが、コーヒーメーカが一番のヒットだったでしょうか。大体毎日飲んでます。
時間がとれず、開発は低調。...
総合
ゲーム 2014-12-20
だいぶ頒布物の種類が増えてきたので、今回は[チラシ(PDF)](http://trpg-labo.com/rpg/c87_list.pdf)を作りました。
<div>- 12/29(月)東地区ケ-24b 氷川TRPG研究室
</div>## 新刊
### [TRPGシナリオ作成大全 Vol.4](http://scenario.trpg.me/article/38)(1000円)
<div>**艦これ RPG、インセイン**といった人気 TRPG のシナリオ作成方法、TRPG の中心とも言える**戦闘にまつわる 2 篇の記事**、PC たちの出会いを中心に据えた**邂逅シナリオ**フレームワーク、**ハンドアウト**の作成方法と機能、**オブジェクト指向シナリオ**設計など、入門向けからベテラン向けまで、今回も盛りだくさん!</div>### [しぇいらコレクション](http://www.trpg.me/shailla)
<div>- 第1集:現代日本(500円)
- 第2集:ファンタジィ:街/村の人々(500円)
</div><div>それぞれ 80 人分(!)の NP...
TRPG同人
ゲーム 2014-12-20
今回、ブース(12/29 ケ-24b)にて、『TRPGシナリオ作成大全』シリーズ既刊のアンケートを募集します。
以下よりPDFのアンケート用紙をダウンロードいただき、印刷・記入して当日お持ちください(PDFフォームにしてありますので、PC上でも記入頂けます)。
- 『[TRPGシナリオ作成大全 Vol.1](http://trpg-labo.com/rpg/scenariotool/enquete-01.pdf)』
- 『[TRPGシナリオ作成大全 Vol.2](http://trpg-labo.com/rpg/scenariotool/enquete-02.pdf)』
- 『[TRPGシナリオ作成大全 Vol.3](http://trpg-labo.com/rpg/scenariotool/enquete-03.pdf)』
<div>お持ちいただいた方には、ささやかですが以下のようなNPCシート1枚と交換させていただきます(アンケートごと。なので一人あたり最大3枚までとなります。シートは何種類かあるのですが、ランダムとさせていただきます。たくさんあるので大丈夫だと思いますが、万...
TRPG同人
ゲーム 2014-11-15
[ゲームマーケット](http://gamemarket.jp/modules/tinyd01/index.php?id=75)
明日のゲームマーケットでは、H04 日刊ベルディアスポーツ様にてNPCイラストカード集を頒布する予定です。

男女それぞれ40人ずつ、計80人の現代日本のキャラクタのイラストが厚手の上質紙に印刷されて入っています。
クトゥルフやインセインなど、現代日本を舞台にしたセッションにうってつけです!
イラストの多くは、同じキャラクタの年代別(小学生、中学〜高校、20代、40代、60代)となっていますので、組み合わせて兄弟、姉妹、親子などで使いやすいでしょう。
価格もお求めやすい500円。少部数ですのでお早めにどうぞ(冬コミでも頒布予定です)。...
TRPGイラスト・美術同人
ゲーム 2014-11-14
[この前紹介した Neath 3D Dungeoneering](http://trpg-labo.com/blog/1025) で作られたダンジョンの紹介動画。
[Grim Hall](https://plus.google.com/u/0/109942696440683897033/posts/GvunSsAPqnC)
<iframe frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/dcJpbjETwUA?rel=0" width="560"></iframe>...
TRPGツール地図
ゲーム 2014-11-02
2014年冬のコミックマーケット(コミックマーケット87)に当選いたしました。
今回は、『[TRPGシナリオ作成大全 Vol.4](http://scenario.trpg.me/article/38)』およびNPCカード集の『[しぇいらコレクション](http://shailla.trpg.me/)』を発行予定です。
『TRPGシナリオ作成大全 Vol.4』は、これまで累計2000部以上を発行している人気シリーズの最新刊で、いろいろなマスターの方のシナリオの作り方、コツ、考察などを掲載しています。
現在、[原稿を募集](http://scenario.trpg.me/article/page/38)しております。 締め切りは 11/末ですが、事前にご一報いただけると大変助かります(結果、間に合わなかった、書けなかったでも大丈夫です)。
ご質問などありましたら、お気軽にコメントください。...
TRPG同人
ゲーム 2014-10-29
[Neath 3D Dungeoneering ](http://monkeyblooddesign.co.uk/epages/48e22cbf-79d8-4df7-bc38-7ed74676d5b2.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/48e22cbf-79d8-4df7-bc38-7ed74676d5b2/Categories/Purchase)- [MonkeyBlood Design](http://monkeyblooddesign.co.uk/epages/48e22cbf-79d8-4df7-bc38-7ed74676d5b2.sf/en_GB/?ObjectPath=/Shops/48e22cbf-79d8-4df7-bc38-7ed74676d5b2/Categories/Purchase)
3D のダンジョンマップを簡単に作ることができるのがこの Neath 3D Dungeoneering です。[Sketchup](http://www.sketchup.com/ja) という(基本機能は無料の) 3D モデリングツールのテンプレートとして...
TRPGツール地図
一般 2014-10-26
最近、[グラフィック](http://www.graphic.jp/)という印刷会社を使う機会があったんですが、けっこう大手なのかチラシなどの印刷費がけっこう安い。その上、送料無料(7000円くらいの注文で)。 そしてポイントまで付きます。
さらに単に安いだけでなく、ウェブ入稿([ダイレクト入稿](http://www.graphic.jp/direct/index.php)、[PDF入稿](http://biz.graphic.jp/guide/flow/pdf.php))の**システムが半端なく整えられています**(といっても、他の印刷会社知らないのでひょっとすると最近はどこもこんな感じなのかもしれませんが)。「PDF入稿」はしばらく前からあったんですが、「ダイレクト入稿」は最近追加されたメニューで、Illustrator のファイルを「直接」入稿することが出来ます。
これは、Illustrator のファイルをウェブのフォームからアップロードして入稿、というレベルをはるかに超えています。「ええええ、そんなことまでやってくれるの!?」というレベルです。
まずユーザには [I...
同人
一般 2014-10-17
[Freebie: Touristic Icons (100 Icons, PNG, SVG) | Smashing Magazine](http://www.smashingmagazine.com/2014/10/17/freebie-touristic-icons-png-svg/)
観光資源になっているような(歴史的)建物のフリー(CC)アイコン集で、png, svg フォーマットで提供されています。重複無しで100もあるので、結構な数です。

ギリシアの神殿、城、宮殿、橋、タワーなどが揃っていて、svgフォーマットもあるのでこれ、TRPGの地図を描くときにもバッチリ使えそうです。
ライセンスは Creative Commons Attribution(表示)ですが、単に使うだけなら表示も不要とのこと。
[](http://www.smashingmagazine.com/2014/10/17/freebie-touristic-icons-pn...
TRPGイラスト・美術
ゲーム 2014-10-04
自作シナリオやリプレイ、セッションなどで使うことのできる**NPCイラストをみんなで集めてコレクションを作ろう**、という企画「[しぇいらコレクション](http://www.trpg.me/shailla)」というのを始めてみました。
公開するシナリオなんかを作っていると、NPCの説明にちょっとしたイラストなんかを付けたいなあと思うんですが、自分ではイラストかけないし、ちゃちゃっと描いてくれる人もいないし……まあ諦めるか、ってなるわけです。
自分では描けないし、仕方ない。
そう思っていました。
しかし、先日始まった「[クラウドゲート](http://www.crowdgate.net/)」。たくさんの受注者から提案を受けることができる**クラウドソーシング**サービスの一つですが、イラスト・デザインに特化していて、そういったクリエータさんが集まっています。特にマンガやゲームなんかのイラストに強い。
ここで、「○円でこんなイラスト描いてください」と投げると、たくさんのイラストレータさんが依頼に沿ったイラストを提案してくれます。そう、お金さえあれば簡単にイラストを手に入れること...
TRPG同人イラスト・美術
ゲーム 2014-09-15
しばらく前に目をつけた [InKarnate](http://inkarnate.com/) というTRPG用のマップ作成ツール(本当はキャラクタ作成などもサポートする総合支援ツールという構想みたい)が登録ユーザ向けにリリースされましたので、早速使ってみました! なお、現在は限定されたユーザにのみ公開されている**アルファ版**です。
実際、半年くらいまえにユーザ登録して、その後音沙汰がなかったので「うーん、ポシャったか」と思っていたのですがコミケ前日辺りに「使ってみてくれ!」(意訳)というメールが届きました。もう少し早ければ『[大全3](http://scenario.trpg.me/article/37)』の記事に載せたのにぃ。
InKarnate は UI が **CSS/Javascript** で実装されており、ブラウザ上で動作します。サイトにアクセスしてログインすれば、すぐに使うことが出来ます。
## 特長
TRPG向けの地図作成ソフトはいくつかあるのですが、InKarnate はそれらとどう違うのでしょうか。
まずは、どんな地図が出来上がるのかを見てみましょう。...
TRPG地図ソフトウェアツール
ゲーム 2014-08-30
えーだいぶ経ちましたが、こんな感じ。
<div></div><div>『インセイン』『クトゥルフ』のシナリオが多いですね。</div>...
TRPG同人
ゲーム 2014-08-23
玄兎さんにいただいた『[化石的ゲームマスター読本 1](http://analogrpg.net/modules/xpress/?page_id=5083)』を読みました。
本書は新書サイズ 234ページの同人誌で、コミックマーケット86「氷川TRPG研究室」に委託で販売された他、現在通販も準備中です(リンク先をご覧ください)。
どういう本かといいますと、
> これは自分のプレイグループの会報に書いていたテーブルトークRPGのエッセイのうち、特にゲームマスターとして知っておきたい事柄について再編集した同人誌です。
でまあ、[目次](http://analogrpg.net/uploads/wp-content/uploads/GMHB1index.pdf)などの概要はリンク先をご覧いただいたほうがいいかと思います。
まず本書をざっと読んで受ける印象としては、「非常に丁寧な記述だ」というものです。やっぱり我々は第一には遊ぶ側なので、こういった本を書く場合、どうしても、得意な分野は記述量が多くなり、反対に苦手な分野は少なく、ともすると省略してしまいます。……いやまあ、僕はそうな...
TRPG同人
ゲーム 2014-08-18
この夏もコミケにサークル参加し、シナリオの作り方本ほかを頒布してまいりました。
今回は、いつもの『[TRPGシナリオ作成大全](http://scenario.trpg.me/)』シリーズの最新刊(Vol.3)と既刊のほか、できたてホヤホヤ、オリジナルTRPGの『フォルクロア』と、玄兎さんのところからの委託『[化石的ゲームマスター読本 1](http://analogrpg.net/modules/xpress/?page_id=5083)』を頒布しました。
売り子は、いつも手伝って頂いている tricken さんと、「どどんとふ」開発者のたいたい竹流さん。竹流さんは、その名前だけでブースに集客できるビッグネームですし、tricken さんは幅広く、たくさんのフォロワーを持っていて準備段階から積極的に宣伝してくれました ^ ^
東京には夜中の2:00ごろ到着。当日朝はtricken さんと7:00ごろ、浜松町駅で待ち合わせて車でビッグサイトへ。そしていつもどおり、東駐車場へのアプローチがわからずにぐるぐる回ってました。でまあ7:30ごろ駐車場に停めて、会場入り。この日は(というか...
同人TRPG
ゲーム 2014-08-09
いよいよコミケまで1週間!
8/15(金) 東地区 **コ-56b**「氷川TRPG研究室」
で頒布する予定の本の情報をまとめました。
今回の新刊は、委託も含めまして以下の3冊となります。
<div>- 『[TRPG シナリオ作成大全 Vol.3](http://scenario.trpg.me/article/page/37)』
- ナラティヴRPG『フォルクロア』プロトタイプ
- 『[化石的ゲームマスター読本 1](http://analogrpg.net/modules/xpress/?p=5033)』(幻燈庵様からの委託)
</div>その他、既刊も頒布いたします。
### [TRPG シナリオ作成大全 Vol.3](http://scenario.trpg.me/article/page/37)(頒布価格1000円)
今回は「シナリオ作成を支援するツール・サービス」および「オンラインセッション向けのシナリオ作成」をテーマにした記事を掲載しています。
<div>- はじめてのオンセシナリオ(紙魚砂)
- オンセだ!パラノイアをやろう!(白河 日和)
- どどんと...
TRPG同人シナリオ
家・インテリア 2014-08-09
モレスキン手帳に刺して使っていたゼブラのボールペンが販売終了になってしまってどうしようかな~と思っていたのですが、トンボから出ている「[オンブック](http://www.tombow.com/products/onbook/)」というボールペンが良さそうなので買ってみました。
手帳(モレスキン)用のボールペンって、実はなかなか難しくて、
- 長すぎて
- 手帳からはみ出るようではもちろんダメ
- 短すぎると書きにくいのでダメ
- 太すぎると邪魔なのでダメ
- 細すぎると握りにくいのでダメ
- キャップ式だとキャップがどこか行っちゃうのでダメ
- 手帳に引っ掛けるのが太すぎると入らないのでダメ
- 手帳に引っ掛ける部分がペンの中程にあると、やっぱり手帳からはみ出るのでダメ。だからノック式のだとあまりない
と、要求仕様が厳しいのです(笑) モレスキン用と称して売っていたペンですら、最後の要求を満たせずダメ。これ分かりづらいですが、「[オンブック](http://www.tombow.com/products/onbook/)」のサイトではちゃんと書かれています(「手帳から飛び出しま...
ガジェット
ゲーム 2014-08-02
既に告知済みですが、入稿も完了しましたので改めて。
8/15金曜日 東地区 コ-56b [氷川TRPG研究室](http://scenario.trpg.me/)
### 新刊
『[TRPGシナリオ作成大全 Vol.3](http://scenario.trpg.me/article/37)』
特集はオンラインセッション用シナリオの作り方とTRPG関連ツールです。前者は50ページに及ぶ「初めてのオンセシナリオ」、どどんとふでのシナリオ準備の手順解説など、後者は地図、ランダム表、お役立ちウェブサイトの紹介などを掲載しています。
リンク先に記事一覧を掲載していますのでご覧ください。
### 既刊
<div>『[TRPGシナリオ作成](http://scenario.trpg.me/article/20)<span style="text-decoration:underline">[の道具箱](http://scenario.trpg.me/article/20)</span>』
『[ダンジョンシナリオ作成](http://scenario.trpg.me/article/...
TRPG同人シナリオ
ゲーム 2014-07-17
- ナラティヴ指向 / cf. ゲーム指向、シミュレーション指向
- リソース指向システム / cf. 特性値(能力値、技能値、etc)指向
- レイヤード・アーキテクチャ(背景設定層 / 判定体系層・データ層 / シナリオ層 / セッション層)
- 薄いシナリオ層とセッション層
- 空洞の判定体系層・データ層
- エクステンションによる拡張(背景設定、ランダマイザ、ハック、アダプタ)
- ロールではなく選択
我ながらなんじゃこりゃ、という感じのシステムにw
ひとまず限定公開中ですが、読みたーいという方がいましたらコメントか tweet ください(そのうち一般公開します)。...
TRPG同人
ゲーム 2014-07-13
『フォルクロア』は、『ノチェットだより』の「[HeroQuest紹介](http://news-from-nochet.blogspot.jp/2014/06/heroquest1.html)」という記事を読んで、考えて、衝動的に作りたくなって作った作品です。構想2日、執筆1日くらい。
現在は、アルファ版ということで興味ある方にのみ限定公開となっています。 [@kilica](https://twitter.com/kilica) に「みせて〜」とご連絡ください。
さて、上記の「HeroQuest紹介」ですが、「ナラティヴ」といういささか分かりづらい概念を、とても分かりやすく解説してくれている記事で、興味のある方はぜひ読んでみてください。
一方で、記事を読んで思ったのは、いろいろな意味で「僕には無理かな」というのと、ナラティヴという方向性とHeroQuestにおける実装に対する違和感でした。その違和感や、じゃあどういうシステムなら僕でも遊べるだろうか、と考えていくうちに「ええい、とりあえず作っちゃえ」と作ったのがこの『フォルクロア』です。
まじめに作りこんでいる暇はないので、最...
TRPG同人