科学・技術 2016-03-06
第2次世界大戦辺りからのアメリカ合衆国の紛争への関わりと大統領の決断を批判的に書いたものです。文庫本、400ページくらいのが3冊もありますが、面白いので集中して読めます。
アメリカ合衆国というと、民主主義、自由主義の擁護者という顔と、横暴な帝国としての顔の2つがありフィクションではしばしば後者として描かれたりするんですが、本書ではそうしたフィクション作品で描かれる悪の帝国像も可愛く見えるくらい、諸悪の根源として描かれ、その行動が逐一にあげられています。
キューバを始めとした中南米、ベトナム、イラン、イラク、ソ連などなど、枚挙に暇がありません。フィクションでそうした国家を書きたいという方には非常に参考になるでしょう。ただそのまま写すと読者からは、重大な事案に対してこんなに安直でずさんな決定をするなんて現実味に欠ける、というツッコミを受けるかもしれません。
敵を(勝手に)設定して叩く、というのがアメリカ合衆国の基本的な行動原理なんだな、というのが読後の感想です。
もう一つの感想は、よく戦後、核兵器を使わずに済んだな、と思いました。核兵器使用の決定権が結構下の方まで降りていて、あいつ...
歴史
ゲーム 2016-01-10
冬コミで買ってきたほんの一部です。
### FT書房『[盗賊剣士](http://tandt.market.cx/shopping/cart/item_291.html)』
雰囲気、イラスト、そしてタイトルと、ファイティングファンタジーシリーズを彷彿とさせます。街中のポイントを自由に回って情報収集を行えるなど工夫がなされてます。
### 怪作戦『[愛知妖怪画談 第四巻 八面鬼・長田蟹](http://ranryoutei.blog.shinobi.jp/)』
京極夏彦とか好きな人ならとても気にいると思います。
### Circle's Square『[処女作、集めました](http://csqr.org/item/CSQR-010/)』
26サークルに取材して、初めて作った同人誌と数年後の最新作を比較した同人誌。それに比べて、なんというか、我がサークルは代り映えしない。
この本自体、とても美しくデザインされています。
### 『[神話空想#1](https://note.mu/hibiki_hijiri/m/m8002bc2854b6)』
「充実した神話づくりライフの...
TRPG同人
ゲーム 2016-01-10
[同人ゲーム宣伝で売上を増やす方法検討と試してダメだった事 - 相殺する幸福と不](http://www.black-gamer.com/entry/doujingame_Advertising)
[幸の末路](http://www.black-gamer.com/entry/doujingame_Advertising)宣伝って難しい。個人的には苦手です。[それっぽいことを試みた](http://trpg-labo.com/labo/14)ことはあるし、それなりに上手く言った気もしますが、例えばこのサークルさんの宣伝活動をやってみろ、と言われても成功する自信が全くありません。自分のサークルでも、もう一回やってみろと言われても難しい気がします。
ソーシャルメディアを介して爆発的な宣伝効果が生じることもありますが、ふつうはそれを期待できないので、地道にコツコツと宣伝を積み上げていくことになります。
### 主要ターゲットを定める
ターゲットを定めるのは、マーケティングの基本ではないでしょうか。ターゲットによって、どんな宣伝方法、表現が効果的かというのは変わってくるものです。宣伝方...
TRPG同人
ゲーム 2016-01-03
今年はこんなことをやりたいなーと考えています。
### TRPGシナリオ作成大全
引き続き発行していきますが、今年は1冊だけかもしれません。原稿の集まり次第で。
とりあえず次は、**自作シナリオの解説**を集めてみたいなあと思っています。ここ最近、コミケではシナリオ(集)タイプの同人誌が多く売られています。それもかなり高レベルで、多様なシナリオが見られます。こうしたシナリオには、作成者のシナリオ作成のノウハウ、苦労が詰まっているものです。
1から10まで全部メイキングを書くと相当な分量になってしまうと思いますので、「特にアピールしたいポイント」に絞って書いていただくことになると思います(全部書きたい人は是非お願いしたいですが)。
- 他のシナリオにはなかなか無いこのシナリオの独自のアピールポイント
- プロット・ストーリィ
- 徐々に秘密が明らかになり、終盤に向けての計算された盛り上がり
- PCたちが自然と活躍できるよう設計されたシナリオの隙
- PCたちの行動によって柔軟に展開が変化するシナリオ構造
- 派手でスリリングで綱渡りのよ...
TRPG同人
ゲーム 2016-01-02
C89も参加してきました。今年は暖かく、並んでいても手袋無しで iPad を見ていられるくらい。特にサークル参加した2日目は配置の関係(風が通らない)もあって2枚着ているだけでちょっと暑いくらい。夏だと辛そうですが、冬は楽ですね。
今回はあまり早くから並ぶのはやめて、ホテルで朝食を食べてから会場へ出発。1日目は西側の橋のあたりに並んだので、入場はいつごろになるかなあと思っていたのですが、会場前には建物の中に入れていました。3日目も同じあたりでしたが、建物の手前くらいまで進んで、10:15頃には建物の中に。十分速いですね。
2日目はサークル参加。お手伝いいただいた売り子さんは、「[TRPGのある風景](http://toratora-m.6.ql.bz/jido_syoukai.htm)」の榊原遥子さんと、[どどんとふ](http://www.dodontof.com/)開発者のたいたい竹流さんという、超豪華メンバー。新刊は『[TRPGシナリオ作成大全 Vol. 6](http://scenario.trpg.me/article/page/55)』。クトゥルフ神話TRPGの特集(ク...
TRPG同人
ゲーム 2015-12-18
あちこちで書いていますが、いちおうメインブログのこちらでも冬コミの参加情報を。
今回も、「氷川TRPG研究室」で冬コミ参加します。
12/30(水)西あ-07a 氷川TRPG研究室

特集は「クトゥルフの呼び声」です。おかげで壁です。多分荷物がたくさん置けると踏んで既刊を多めに持って行きます。ただし、Vol.4 は在庫があまりなかったので少なめです。
全部で16本の記事を掲載し、ページ数はいつもの1.5倍の220ページに膨れ上がりました。会場での頒布価格は据え置きの1000円ですが、ショップ委託向けにはいつもより高めのお値段になります。すみません。
当選の決まった10/末の時点では「今回は薄い本になるかな〜。100ページ切るかなあ」とか思っていたのですが、執筆者の皆様のパワーを舐めていました。ごめんなさい。内容も、王道的なシナリオ作成方法はもちろん、ホラー特有の演出の準備に関する記事、実際の事件をベースにシナリオを作る方法、それから「...
TRPG同人
ゲーム 2015-11-13
『[トーキング・ヘッズ叢書 No.64 ヒトガタ・オブジェの修辞学](http://athird.cart.fc2.com/ca2/147/p-r-s/)』を購入。
何分初めて買う本なのでよく分かっておりませんが、文芸・アート・評論あたりに分類されるのではないかと思います。何故買ったかといいますと、なんとびっくり、『[TRPGシナリオ作成大全 Vol. 5](http://scenario.trpg.me/article/39)』のレビューが載っているからなのです!
載っているよ、という話を岡和田さんに教えていただき、早速注文。昨日届きました。ありがとうございます。
ページをめくっていくと、一番後ろの方にですが、2ページ近くを割いて田島淳氏による紹介文が載っています。好意的に取り上げていただいている他、『馬場講座』の位置づけについての考察もあり、なるほどそう考えるとしっくり来るな、という内容でした。
また本誌にはその他、岡和田さんによるストームブリンガーのプレイレポートなど、ちょこちょこTRPG絡みの記事も載っていたりします。発行は『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』などを出して...
TRPG同人
ゲーム 2015-11-08
Twitterではさんざん書いているのでだいたいご存知かと思いますが、今回も「氷川TRPG研究室」で冬コミ(C89)に参加いたします。よろしくお願い致します。
12/30(水)西地区 あ-07a「氷川TRPG研究室」
そう、西の「あ」、いちおう壁です。ぎゅあああ。たぶん、クトゥルフサークルはだいたい壁になってるんじゃないでしょうか。当サークルも、いつもの『シナリオ作成大全』の新刊を出すのですが、「クトゥルフシナリオの作り方」を特集しているためこのような配置になったものと思います。正直、壁ってネームバリューで勝負できる大手ならともかく、人の流れがあまり良くないのであまり配置されたくないのですが、今回はクトゥルフの人がたくさん流れて来てくれそうなのでまあいいかな、と思っています。
あとは、きっとバックヤードが広いので、在庫をたくさん持ち込めるんじゃないかと期待してます。時には窮屈で椅子をたたんで売り越したりしてましたので。西壁の事情についてご存じの方いらっしゃいましたら教えて下さい m(\_\_)m
新刊は『[TRPGシナリオ作成大全 Vol. 6](http://scenario...
TRPG同人
家・インテリア 2015-09-27
カメラにはあまり強い関心はないのですが、その割に色々持っています。
基本的には、「薄くて軽いカメラ」を選んでいて、現在のメインは iPod touch です。その昔は Panasonic の [SV-AS10 ](http://panasonic.jp/dvc/p-db/SV-AS10.html)というのを使っていました。10年以上前のカメラなんですが、**厚さ10mm程度、重量74gという驚異的なカメラ**でした。後継も出ず、性能も200万画素だったので iPod touch が出てからは乗り換え。
それから、アクションカメラの HDR-AS100V。まだそこまで一般的ではないかもしれませんが、小型軽量で、指定したインターバルごとにカシャカシャ記録していってくれるカメラです。スポーツやっている人の間で特に流行りつつあります。GoProとかが有名。僕は自転車に固定して**サイクリングの時**に使ってます。
最近お気に入りなのが RICOH の [Theta](https://theta360.com/ja/about/theta/) で、全天球型と呼ばれるカメラです。シャッタを切...
ガジェット
ゲーム 2015-08-16
夏コミ無事出展終わりました。サークルにお越しいただいた皆様有難うございました。前の週まで厳しい暑さでしたが、幸い当日は曇りで、心配されていた雨もなく、比較的温和な一日だったと思います(とはいえ暑いことは暑いのですが)。
新刊『[TRPGシナリオ作成大全](http://scenario.trpg.me/article/39)』は、おかげさまで好評でした。既刊に比べて情報量2.5倍、価格も倍でしたが、100部以上を頒布いたしました(既刊は大体150部くらい)。テーマが特殊なのと、価格、重量(重いと持って帰るのが辛いからねー)からいってもっと頒布数は下がるかなと思っていましたが、思いの外、売れまして嬉しかったです。
[各ショップ様への委託](http://scenario.trpg.me/article/13)もお願いしていますので、今週前半くらいには並んでいるのではないかと思います。
また、既刊につきましても、持っていった30-40部程度はほとんど完売となりました。ありがとうございます。既に結構な部数を頒布しているのですが、新たにこれだけお求めいただけるのはありがたい限りです。なか...
TRPG同人
一般 2015-08-10
### スペース
8/14(金)西地区ぬ06a「氷川TRPG研究室」
<div></div>### 新刊
- 『[TRPGシナリオ作成大全 Vol. 5](http://scenario.trpg.me/article/39)』2,000円
### 既刊
- 『[TRPGシナリオ作成大全](http://scenario.trpg.me/article/12)』Vol. 1-4 各1,000円
- 『[ダンジョンシナリオ作成講座](http://scenario.trpg.me/article/21)』500円
- 『[TRPGシナリオ作成の道具箱](http://scenario.trpg.me/article/20)』500円
- 『[しぇいらコレクション](http://shailla.trpg.me/)』各500円
### 委託
- 『[化石的ゲームマスター読本2](http://analogrpg.net/modules/xpress/?page...
TRPG同人
一般 2015-08-02
夏コミ新刊出します。
8/14(金)西地区ぬ06a「氷川TRPG研究室」
[TRPGシナリオ作成大全 Vol. 5](http://scenario.trpg.me/article/page/39)[](http://scenario.trpg.me/article/page/39)
<div>今回は、「[馬場秀和のマスターリング講座](http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/master.html)」特集です。
「講座」をまるごと収録している他、7本の寄稿で合計350ページの超分厚い本となりました。
今回収録するにあたり改めて読みなおしてみましたが、シナリオを作る上で最も基本的な、必ず抑えて置かなければならないことがとてもわかりやすく解説されています。
「**シナリオは作れるようになったと思うんだけど、今ひとつ物足りない、面白くならない**」と感じている方に是非オススメしたい一冊です。
### 収録記事
- 馬場秀和のマスターリング講座(馬場秀和)
- 高橋 志行(白河堂)「馬場秀和RPG論集註解:ゲームマスターの「自律の...
TRPG同人
ゲーム 2015-07-30
もうすぐ夏のコミックマーケットですね。僕は昨日、無事入稿しました。
1日目(8/14 金)西地区ぬ-06a 氷川TRPG研究室
新刊『[TRPGシナリオ作成大全 Vol.5](http://scenario.trpg.me/article/39)』
いつもは150ページくらいなんですが、今回は350ページとゆうに2倍を超えるページ数です(頒布価格も倍の 2,000円に……)。
さて、今年も酷暑の中のイベントになりそうですが、そこでオススメなのが井村屋の「スポーツようかん」。自転車のイベントに出店していて知ったのですが、ロードバイクやトライアスロン、マラソンなどをやっている人たちの間で人気があるみたいです。Amazon.co.jp では37件のレビューが付いて[平均点が4.5という高評価](http://amzn.to/1JxvOEp)を得ています。
<iframe frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/c...
TRPG同人
旅行・グルメ 2015-06-07
Twitter での宣伝を見かけて名大祭に行ってきました。まあ毎年だいたい6月の1週目にやるので、ホームページでも確認しようかなーと思っていたところではありました。
今回はあまり時間がなかったので、ラガドーン・タバーンとシミュレーション研究会に寄って、あとはちょっとぶらぶらしただけで帰りました。
ラガドーン・タバーンは毎年恒例、ライブゲーム(?)で、今年はスチームパンクぽいテーマで作られていました。しかしメンバーにイラスト描きの人がいるらしく、なかなか素敵なイラストが会場の部屋を飾っていました。いいなあ。主なターゲットは親子連れのお子様たちだと思うのですが、結構カップルも入っていて賑わっていました。よしよし。ガラガラだと辛い企画だからなあ。
シミュレーション研究会はこちらも恒例、ボードゲーム体験会で、何十というボードゲームが並べられて遊べるようになっています。ここにOBたちが群がって……もとい、やってきたお客様が遊ぶための数合わせ要因として控えていました。
ドミニオンも遊ばれていたので、1回だけ参加。メンバーは今日はじめて遊んだという方が一人、あと二人がOBっぽい感じ。OBの二...
TRPGお出かけ
旅行・グルメ 2015-06-01
去年に続いて参加してきました。[スズカ8時間エンデューロ](http://suzuka8h.powertag.jp/2015/spring_top.html)(参加したのは4時間の部)。
メンバーは3人のうち一人が代わって、マウンテンバイクのAさんが参加してくれました。二人と三人とでは休憩時間が全然違うのでとてもありがたいです。
鈴鹿サーキットは道路幅が広く、カーブも自転車にとってはなだらかでたいへん走りやすいコースです。上り下りも比較的緩やかです。
なので、平坦な場所や下りは思いっきりスピードを出すことができてとても爽快です(下りでも急だとびびってスピードを出せないチキン)。サイクルコンピュータによると、最高時速は 63km/h も出ていました。出るんだ、こんな数字。
ラップタイムも、最高で 9:08(38.1km/h)出ていて、去年より大分速くなっています。タイヤも2000円くらいのから良いの(Continental GrandPrix 4000s II)に変えましたし、去年に比べて人の後ろについて走れるようになりました。でも上りでダメダメになるところは去年と変わっていない...
自転車
ゲーム 2015-04-29
先日、友人宅でお子さんたちと一緒にボードゲームなどを遊んできました。
始めに、『魔法の軍団』というゲームを遊びます。
[](http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0040GKDN4/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B0040GKDN4&linkCode=as2&tag=hikawatrpglab-22)
私と友人その一は初めて遊びますが、相当古いゲームです。2...
ゲーム
ゲーム 2015-04-26
ニコニコ超会議に出展してきました。30ブース募集ということで、まあ通らないだろうなあと思って申し込んでみたらあっさり通りました。そもそも応募サークルが30ちょっとだった模様。
前日はサークルでドミニオンと魔法の軍団を遊んでいたので、夜行バスで東京へ。JR東海バスの3列シートのを利用したのですが、前に利用したさくら観光バスと比べると、だいぶ落ちるような……。コンセント無いとか。
さて今回新刊を出す余裕はなかったので、既刊をひと通り持って行きました。全体的な売れ行きとしては、まあ大体予想したとおりで、交通費、送料、参加費など諸経費合わせてとんとんくらい。
ただ傾向として違っているんじゃないかな、という点はいくつか感じました。正しいかどうかは不明ですが、
- コミケに比べると、参加者の年齢層が若いです。高校生とか、たくさんいるみたいで、小学生?というのもけっこう居ました。従いまして、たぶん1,000円の本は高いのかなあと。
- クトゥルフ(ホラー)強い。「ジャンル違うんで」と買ってくれない方が >\_<
- リプレイもけっこう強いのではないでしょうか。
- とはいえ、全...
TRPG同人
ゲーム 2015-02-12
Lifehacker で "[The Surprising Benefits of Role-Playing Games (and How to Get Started)](http://lifehacker.com/the-surprising-benefits-of-role-playing-games-and-how-1684582789)" 「TRPGの驚くべき効用(と始め方)」という記事が上がってます。日本でもときどきこういうのが話題になりますね。
- Playing Cultivates Creativity(創造性を養う)
- Playing Levels Up Your Social Skills(人付き合いがうまくなる)
- Playing Encourages Teamwork and Cooperation(チームワークを促す)
- Playing Teaches Problem Solving Skills(問題解決方法を学ぶ)
- Playing Is Fun(楽しい!)
個人的には、これらの効果を受ける人もいればさっぱりな人もいて、声高には喧伝できないか...
TRPG考察
ゲーム 2015-02-07
### markdown
開発者の間で最近はやりの文章のフォーマットといえば [markdown](http://kojika17.com/2013/01/starting-markdown.html) です。wiki やはてな記法のようなもので、行頭に # をつけると見出し(h1)として扱われたり、\*強調\* のように、 \* で文章を囲むと強調として扱われます。
キーボードを主体に使い慣れたテキストエディタでサクサク書くことができるので、開発者に好まれてるんだと思います。
### フォーマット変換ツール pandoc
ふつうは、markdown 記法で書いたテキストを html に変換してブラウザで見るんですが、html にかぎらず様々な文書フォーマットに変換するツールがあります。
[pandoc](http://sky-y.github.io/site-pandoc-jp/users-guide/) というツールもその一つで、Word, RTF, LaTeX, Epub など、様々なフォーマットに変換することができます。そしてその変換先フォーマットの一つに、InDe...
TRPG同人ツール
ゲーム 2015-01-03
2015年はこんなことをやりたいな、というお話です。
### 同人誌
『TRPGシナリオ作成大全』 いよいよ Vol.5 が夏に出ます(いや、受かれば)。テーマは「馬場秀和のマスターリング講座」。
順調に原稿が集まれば、 冬には Vol.6 を出します。集まらなければ延期。テーマは、特に決めない予定です。
編集協力者は引き続き募集中ですので、興味がある方はご連絡ください。
一方、古い作品はそろそろ増刷をやめて電子書籍化しようかと思います(未定)。コミケではもう並べるスペースがないんだよね。 しかたない。
### 同人システム
数年前から考えていたシステムを実装してみようかな、と考えています。 テーマはラノベにありそうな召喚ものです。出発点はぜんぜん違うんですが、表現は似たようなものに収斂しました。とりあえずは、サイコロ・フィクションベースで実装して見る予定。
かわいい精霊のイラストを描ける人とか背景設定を作れる人とか募集してます。
### TRPG
いつも遊んでいる仲間が私事で忙しいため、低調になりそうです。 D&D5thも遊んでみたいなあ。
### ...
TRPG同人