ゲーム 2013-11-04
[ ゲームマーケット](http://gamemarket.jp/)2013秋に参加してきました。ゲームマーケット参加は初めて。
前回くらいからビッグサイトに会場を移したそうで、朝、6:00前に自宅を出発し、9:00過ぎに入場しました。今回は「日刊ベルディアスポーツ」さんの売り子として参加なので、開場前の入場となります。一般の入場は10時。
コミケでしか来たことがなかったので、なんというか本当のビッグサイトを見た気分。広々として見えます。でもって、「あーここエスカレータがついてたんだ、楽だな」とか今更な発見も。ゲームマーケットは、ビッグサイトのうち、西3ホール(コミケの時は企業ブース)で開かれており、「西3というと、だいたいあそこから入ってあのエスカレータ昇って行くんだろうな」と勘が働くのは助かります。
設営は滞り無く終わり、10時になると入場開始。さすがに激走する人は居ませんでしたが、それでも急いで小走りに目的のサークルに向かう人たちが流れ込んできて、ちょっとびっくり。で、あれよあれよという間にコミケ(ただし電源不要)と変わらない程度の密度になりまたびっくり。
ブースには、既...
TRPG同人シナリオ
ゲーム 2013-11-02
昨日、コミックマーケット85(2013年冬)の抽選発表があり、当サークル「氷川TRPG研究室」は当選いたしました。
2013年12月30日(月) 東地区 T50a 「氷川TRPG研究室」
かねてより告知していた通り、新刊[『TRPGシナリオ作成大全vol.2』](http://trpg-labo.com/labo/page/26)を出す予定です。既刊も少部数持っていく予定です。
原稿の締め切り設定を約3週間後としていますが、まだ受け付けておりますので、入門向けのシナリオ作成方法の記事をご寄稿いただける方は、上記リンク先をご覧の上、お気軽にご連絡くださいませ。...
TRPG同人シナリオ
ゲーム 2013-11-02
白樺書房が閉店になると聞いて、行ってきました。中学校の頃から通ってるお店だったのですが、長い間お疲れ様でした。
白樺書房は名古屋の藤が丘にある本屋で、TRPGを豊富に取り扱ってくれている名古屋でも有数のお店でした。問屋への発注システムにバグが有るんじゃないかと思うくらいサプリメントとかが積んであって、どうやって利益出してるのか不思議なお店でした。
閉店セールということで、TRPGとボードゲームは半額になっていました。というわけで、古いタイトルを中心に買ってきました。
- マルチバース
- ファンタズム・アドベンチャー
- まじかるランドRPG
- うちのファンタジー世界の考察+
- Truth in Fantasy 妖精
- ポリフォニカRPG
またたぶん買いに行く。...
TRPG東海
ゲーム 2013-11-02
[11/4(月)のゲームマーケット](http://gamemarket.jp/)で、403 日刊ベルディアスポーツさんのところにシナリオ作成本の既刊を委託をします。
いちおう3種類とも持っていくつもりですが、スペースの都合上並んでないかもしれませんので、見当たらなかったら聞いてみてください。
- [TRPGシナリオ作成の道具箱](http://trpg-labo.com/trpgtoolbox)
- [ダンジョンシナリオ作成講座](http://trpg-labo.com/labo/page/5)
- [TRPGシナリオ作成大全 vol.1](http://trpg-labo.com/labo/page/22)...
TRPGシナリオ同人
ゲーム 2013-09-16
[『 TRPGシナリオ作成大全2』](http://trpg-labo.com/labo/page/26)でシナリオの作り方を図解した記事が欲しいなあと思っていたので、とりあえず[「TRPGシナリオ作成チートシート」](https://docs.google.com/presentation/d/1jfUp3m8GYEpgFGJPKVEqfdn3el0hEf9NmtbGZCh3tNY/edit?usp=sharing)を作り始めました。
「チート」っていうのはカンニングのことなんですが、IT開発なんかでコマンドや手順を1枚にまとめたものを「チートシート」と呼んでいて、「あのコマンドなんだっけ?」ってときなんかに参照して使います。
1時間くらいで作ったものなので、まだまだ**項目が不足**していたり、**表現がわかりづらかったり**、**分類が不適切**だったり、**レイアウトが超いい加減**だったりしますが、これから見やすく内容もブラッシュアップしていきたいと思います。
「これも入れた方がいい」とか「こう表現した方がいい」とかありましたら、ご指摘くださいませ。
また、Illus...
TRPGシナリオ同人
ゲーム 2013-09-14
ダンジョンで拾ったり、怪しげな露店で手に入れた品の品質や状態をラムダムに決める表を作りました。
<http://www.trpg.me/random/generator/7>
アクセスすると、
> 「物品の状態(見た目) : モノは悪くないが見栄えが悪い
> 物品の状態(実際) : 頑丈な作り。性能的には通常と変わらないが壊れにくい」
> 「物品の状態(見た目) : 埃をかぶり汚れている
> 物品の状態(実際) : 新しい試みがされている試作品。質は悪くないが使いづらい、あるいは奇抜なところがある」
といった、その品物の状態や品質をランダムに出してくれます。
ログインすると割と簡単にこんな感じの表が作れますので、ぜひ皆さんも作ってみてください ^\_^ <div>既存の表をコピーすることも出来ますので、「よくわからないな」という場合は、既存のランダム表のを開いて「コピー」ボタンを押すと、作り方の参考になるかと思います。</div>...
ツール
ゲーム 2013-09-08
しばらく前から作ろうと思ってたランダム表を作れるサービスをはじめました。
[TRPG Search ランダム表](http://www.trpg.me/random)
ずっと昔に絶版になってしまっている社会思想社の『RPGキャラクターブック』『RPGシティブック』、それから『ルーンクエスト・シティーズ』などのランダムチャートが大好きでして、それらをネット上で作れるようにしたサービスです。
5年くらい前に同じようなのを作ったのですが、コードも古かったので今回1から作り直し。というのもあって、1日でちゃっちゃと作りました。そこそこ高機能で、どんなことができるかはこちらの[簡易マニュアル](http://www.trpg.me/blog/34)を参照ください。
### 海外のランダム表
海外ではランダムチャートを振れるサイトがいくつかあります。自分用のランダムチャートをオンラインで作れるサービスはたぶん無いと思います。
[donjon; RPG Tools](http://donjon.bin.sh/)
[Wizardawn - Tabletop Games](http://w...
TRPGツールサイトソフトウェア
ゲーム 2013-09-03
『TRPGシナリオ作成大全』向けのネタです。
シナリオには「謎」「秘密」がつきものです。シナリオを作っていると、解けた時にプレイヤ達に「あっ!」と言わせるような謎を用意したくなるものです。
しかし、いままでの著作では、「謎」についてほとんど触れてきませんでした。基本的には**「だれでも作れる」方法を提供したいと思っています**ので、「ひらめき」「思いつき」を必要とするような方法論は極力避けてきたのです。そして、「謎」を出すというのは「ひらめき」「思いつき」に頼る部分が大きいと思うのです。
とはいえ、「謎」「秘密」はやっぱりシナリオにとっては魅力的なテーマですので、何とか扱えないものかと考えていて思いついたのがこれです。といっても大したものではないのですが。
「[シナリオの中の謎](https://conceptboard.com/board/81c3-3ysd-6fa8-nq2r-czo8)」
この図では、「**一見、ただの ○○ に見えるけど……**」というフレーズの○○を考えることから始めて、謎に肉付けをしていきます。それだけ。
「○○」の部分は何でもよくて、時計でも、...
TRPGシナリオ同人
ゲーム 2013-08-18
["You Won't Believe How Insanely Detailed This Guy's Fictional Maps Are. Seriously." - Wired Science](http://www.wired.com/wiredscience/2013/08/fictional-koana-islands-maps/)
TRPG用ってわけではなさそうですが、[Koana](http://www.reddit.com/r/koanaislands/wiki/index) という空想上の島のびっくりするくらい詳細な地図を Ian Silva さんという方が作成。ここにもまた、地図に取り憑かれた人が(笑)。
もっとも、単なる地図のみならず人口構成やらレストラン・大学・野球チームなどの設定、そして将来的にはガイドブックを出したいとか言っていますので、架空世界の創造に分類したほうがよさそうな感じです。
こういった地図はファンタジーなど本当に空想の土地のものが多いのですが、この Koana は南半球のオーストラリアないしインドネシアのあたりを想定しているそうです。...
イラスト・美術地図
ゲーム 2013-08-18
[City Generator](http://citygenerator.morgajel.net/) という、ランダムにファンタジー(D&D)の街を生成してくれるサービスがあって、リンク先にアクセスするたびに作ってくれます。人口構成、気候、政治体制・産物といった基本的なデータのみならず、イベント(依頼)リストや重要NPCリストなんかも出してくれるので、なかなか充実しています。
でこれですが、[github](https://github.com/CityGenerator/CityGenerator)(プログラムコードの管理をしてくれるサービス)で一般に公開れていました。perl で書かれているので自分のサーバに置くこともできるし、コードや元データ(XML)を修正することも出来ます(コードのライセンスはGPL2、データのライセンスは CC BY-SA)。
このランダムデータ用のフォーマットを眺めているだけでもけっこう面白いです。よく考えられてるなーと思います。あと、マインドフレイヤーランダム名前表とか楽しげなものも。ランダムの名前は、苗字と名前をそれぞれ <pre...
TRPGツールソフトウェア
ゲーム 2013-08-13
今回も参加しました、コミックマーケット84。今年の夏は暑かった。ここ数年、割とぬるい夏コミが多かったので、久々に本気の夏コミの過酷さを思い知らされた気分です。
サークルは残念ながら落ちてしまいましたので、サークル「[日刊ベルディアスポーツ](http://dbs.sakura.ne.jp/)」さんと「[どどんとふ@えくすとりーむ](http://www.dodontof.com/)」さんへの既刊の委託のみでした。
日刊ベルディアスポーツさんには『[TRPGシナリオ作成の道具箱](http://trpg-labo.com/trpgtoolbox)』25冊と『[ダンジョンシナリオ作成講座](http://trpg-labo.com/labo/page/5)』35冊ほど、どどんとふ@えくすとりーむさんには『[TRPGシナリオ作成大全](http://trpg-labo.com/labo/page/22)』40冊を置いて頂きました。結果としては、『TRPGシナリオ作成の道具箱』が1冊売れ残っただけで、後は完売となりました。売れ残りが発生したのは今回が初めてだったかも。
3日目はその委託先...
TRPG同人
ゲーム 2013-08-07
[Atlas Games: Charting New Realms of Imagination](http://blog.atlas-games.com/2013/08/ars-magica-5th-ed-in-new-bundle-of.html)
Ars Magica 5th の PDF 販売は今まで(たぶん)なかったのですが、今回、キャンペーンとして12日頃までダウンロード販売されるみたいです。
それがちょっと変わった方式をとっていて、5種類のタイトルのパックになっていてそのうちの一つが Ars Magica なのですが、いくらにするかはダウンロードする人が決めれるようです。ただし、最低価格が決まっていて、それまでに買った人の価格の平均以上でないとだめみたい。よく分からない価格決定方法です。...
TRPGArM
ゲーム 2013-08-01
夏コミ(コミックマーケット84)は残念ながら落選してしまいましたが、幸いにしていくつかのサークル様のご好意で委託本として置いていただけることになりました。
**新刊はありません**が、既刊を頒布いたしますので、ご興味をお持ちの方はぜひお立ち寄りください。なお、それほど沢山の部数を委託はできませんので、売り切れの際はご容赦ください。そろそろ欲しい人は既に買っているかと思いますので、大丈夫なのではないかと思いますが。
### 8月12日(月)東地区 Y-24b 日刊ベルディアスポーツ様
ソード・ワールド、クリスタニアの他、メックウォリアーのリプレイ、グッズなども扱っているサークルさんです。[『TRPGシナリオ作成の道具箱』](http://trpg-labo.com/trpgtoolbox)を委託しています。あと並んでいませんが、[『ダンジョンシナリオ作成講座』](http://trpg-labo.com/labo/page/5)も言っていただければ後ろからゴソゴソ取り出します ^\_^
### 8月12日(月)東地区 Y-36a どどんとふ@えくすとり〜む様
言わずと知れたオン...
TRPG同人
ゲーム 2013-07-27
この前のオープンソースカンファレンス名古屋で[さくらインターネット](http://www.sakura.ad.jp/)さんからさくらクラウドのクーポン(2万円分)をいただきました。
申込期限が7月末までなので、滑りこみで申し込んでサーバを作り、[どどんとふ](http://www.dodontof.com/)をインストールしてみました。
<http://dodontof.trpg-labo.com/>
クーポン分が尽きたら閉鎖予定ですが、それまでの間、ご利用ください(たぶん、1年弱くらい使えます)。
CGI 触るのはよく考えると10年ぶりくらいで、apache 入れて何やればいいのかさっぱり覚えてませんでした ^ ^;; でもどどんとふはマニュアルページが充実していて、わりとすんなりとインストール出来ました。...
TRPGソフトウェア
ゲーム 2013-06-12
既に Twitter などでご報告させていただいていますが、コミックマーケット84は残念ながら抽選漏れとなりましたので、『TRPGシナリオ作成大全 Volume 2』はコミックマーケット85以降に延期とさせて頂きます。
楽しみにしてくださっていた方には大変申し訳ありませんが、その分、次巻をかけて良い物を作りたいと思いますので、今しばらくお待ち下さい。
なお、これに伴い、現行の募集も11月中旬までと延長しますので、なにか書いてみたいなーという方はぜひ、ご検討くださいませ。...
TRPG同人シナリオ
ゲーム 2013-05-29
ただいま、[『TRPGシナリオ作成大全 vol.2』の原稿を絶賛募集中](http://scenario.trpg.me/article/16)です(締め切り6月末)。
冬コミで発行し大好評400部以上を頒布している[『TRPGシナリオ作成大全』](http://trpg-labo.com/labo/page/22)の第2巻に当たります。今回は「入門者向け」のシナリオの作り方を集めています。以下では「こんな原稿を募集しています」というのを順次ご紹介していきますので、「お、書けそう」と思いましたら是非お願いいたします。
なお、下記のテーマはあくまでも「例」です。これ以外でも構いませんし、ちょっとずれていたりしていても大丈夫です。
### 募集原稿:シナリオ作成の落し穴
> シナリオを作った経験が少ない方がやってしまいがちな落し穴について、ケースを交えながらの解説があると分かりやすく、すぐに役に立つ記事になるかと思います。
[『TRPGシナリオ作成大全 vol.2』](http://scenario.trpg.me/article/16)
FAQ同様、シナリオ作成上の落し穴も出...
TRPGシナリオ同人
ゲーム 2013-05-22
ただいま、[『TRPGシナリオ作成大全 vol.2』の原稿を絶賛募集中](http://scenario.trpg.me/article/16)です(締め切り6月末)。
冬コミで発行し大好評400部以上を頒布している[『TRPGシナリオ作成大全』](http://trpg-labo.com/labo/page/22)の第2巻に当たります。今回は「入門者向け」のシナリオの作り方を集めています。以下では「こんな原稿を募集しています」というのを順次ご紹介していきますので、「お、書けそう」と思いましたら是非お願いいたします。
なお、下記のテーマはあくまでも「例」です。これ以外でも構いませんし、ちょっとずれていたりしていても大丈夫です。
### 募集原稿:シナリオFAQ
> シナリオの作り方について、よく出てくる質問をQ&Aの形式で答えていくと、参照しやすく、分かりやすい記事に仕上がるかと思います。
>
> 数名の執筆者で組んで、一つの質問に対してそれぞれの執筆者が答えるという形にしても、執筆者ごとの違いが比較できて面白いかもしれません。
[『TRPGシナリオ作成大全 vol...
TRPGシナリオ同人
ゲーム 2013-05-19
<div>###
ただいま、[『TRPGシナリオ作成大全 vol.2』の原稿を絶賛募集中](http://scenario.trpg.me/article/16)です(締め切り6月末)。
冬コミで発行し大好評400部以上を頒布している[『TRPGシナリオ作成大全』](http://trpg-labo.com/labo/page/22)の第2巻に当たります。今回は「入門者向け」のシナリオの作り方を集めています。以下では「こんな原稿を募集しています」というのを順次ご紹介していきますので、「お、書けそう」と思いましたら是非お願いいたします。
なお、下記のテーマはあくまでも「例」です。これ以外でも構いませんし、ちょっとずれていたりしていても大丈夫です。
### 募集原稿:アイディアを出す
> シナリオを作るとなると、少なからぬ人がアイディアを出す段階で詰まってしまうように見受けられます。TRPG以外の分野でもアイディアの出し方については様々な方法が考えられていますので、簡単にできるアイディアの出し方についてTRPG向けにアレンジしてまとめられていると役に立つのではないかと思い...
TRPGシナリオ同人
ゲーム 2013-05-17
[入門向けクトゥルフシナリオの作り方を考えてみる(1)](http://trpg-labo.com/blog/962)に基づいて、早速原稿を書いてみました。
[入門向けクトゥルフシナリオの作り方](https://docs.google.com/document/d/10U6QXKs5-eRX_1h7pzmb-chE-1K3t4CVwhOuqcr8ZzY/edit?usp=sharing)
まだ書きかけの部分もありますが、思ったより分量が多くなりました。
誰でも編集できるようになっていますので、コメントをつけたり追加した方がいい要素などを書き込んだりしてください(このポストへの返信でも構いません)。特にクトゥルフのシナリオ作るのが得意な方のツッコミをお待ちしております。根本的に駄目だ、という場合は、是非イケてるシナリオの作り方をご寄稿ください(笑)。...
TRPGシナリオ同人
ゲーム 2013-05-15
そろそろ[『TRPGシナリオ作成大全 vol.2』](http://trpg-labo.com/labo/page/26)の原稿をまじめに進めないといかんなーということで、考え始めました。
今回は入門者向けのシナリオの作り方を集めていますが、その中でも、昨今の新規参入者の一大勢力となっている『クトゥルフ』のシナリオの作り方は外せないと言えましょう。本当はクトゥルフのマスター経験は大してない僕ではなく、経験豊富な方が書かれたほうがいいと思いますが、とりあえず書いてみて「お前には任せておけん」という方が現れるのを期待することにしましょう(笑)。まじめに[ご寄稿を](http://trpg-labo.com/labo/page/26)お待ちしていますので、お気軽にご投稿ください。
クトゥルフに限ってもシナリオのパタンはいくつかありますが、今回解説するパタンはそのうちの一つに絞っています。入門向けですので、たくさんパタンを紹介するよりも「これだ!」というのに絞ったほうが良いだろうという判断です。
ズバリ基本ルールブックに載っている定番中の定番シナリオ『悪霊の家(旧題『幽霊屋敷』)』を題材...
TRPGシナリオ同人