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TRPGや日常に関する記事を投稿しています。

iBoard

科学・技術 2006-01-05
[これですよ、これ!](http://japanese.engadget.com/2006/01/05/philips-entertaible/) iBoard というのは僕が勝手につけた名前で「エンターテーブル」という名前みたいです。 以前[「フィギュアにμチップでも埋め込んで云々」](http://www.trpg-labo.com/blog/15)とか言っていましたが、試作品とはいえ本当に同様の商品が出てくるとはびっくりです。特に盤上のオブジェクトまで認識できるって。 技術的にはともかく、市場の問題から5年は無理だろうと思っていました(というかこんな妄想アイテム、企画さえ出てこないんじゃないかと(^^;)。 むろんまだ試作品にすぎない訳で、商品化が決まった訳でもないですしスクリーンに液晶を使っているうちは個人で買うにはあまりにも贅沢な値段になるんではなかろうか。...
ガジェット科学技術TRPG

[TRPG Search] アンケート

一般 2006-01-05
[TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) の2005年11月のアンケート[「2005年,もっとも良かったブログは?」](http://www.trpgsearch.net/modules/xmodpoll/index.php?poll_id=9)で,以下のブログに投票がありました。 - [Deck of Many Things](http://tmiya.blogspot.com/) - [神饌喰い。](http://servicecoupon.txt-nifty.com/mikegui/) - [紙魚砂日記](http://simizuna.exblog.jp/) - [プレイレポートbyたきのはら](http://playreport.seesaa.net/) - [六畳アルバム](http://d.hatena.ne.jp/rie-6we/) - [Tale of the Dragon's Tail](http://d.hatena.ne.jp/nacky7/) - [骰子回転劇場・転](http://www.rollingtheatre...
TRPG

ブログ

一般 2006-01-03
コミケの収穫物の紹介は一応終わりです。 いつもはだいたい途中で飽きて終わるんですが,今回は最後まで終えました …… ってやっぱりめぼしい本が少なかったのだよ。 あとこっそり『Sp ファイル』なる本を買ってきましたが紹介はやめておきます。 去年は TRPG な人々にも本格的にブログが広まっていったという感がありまして,やっぱり気楽に書けるせいか今までなかなか目にすることがなかったような意見も読めてよかったなあと思います。 その反面,今までまとまった文章をサイトに掲載していた人でブログ一本になってしまった人もいて,こっちはちょっと残念です。 僕だけかもしれませんが,過去に遡ってブログを読もうとはなかなか思わないし,「あの記事もう一回読みたいな」というときに探すのが結構大変。また続きものの記事の場合はやっぱりブログだと読みにくいというのもあります(mixi だと過去の日記はさらに読む気がしない。なぜでしょう)。 ブログで書いた断片をまとめてホームページに掲載してくれると理想的ですが,まあわがまま言っていても仕方ないので,せめて注目した記事をソーシャルブックマークみたいなサービスを使ってとって...
一般

ソーシャルブックマーク

一般 2006-01-02
ソーシャルブックマークみたいな機能を作ろうと思ったけど,古畑を見ていたら遅くなったのでまた明日(^ ^;。 もうちょっと研究も必要だし。...
ウェブ

[同人誌] Grorantha Phantasma Extra

一般 2006-01-01
【タイトル】 Grorantha Phantasma Extra 【サークル/執筆者】 Project Art 【発行時期】 2005年冬 【URL】 http://part.srvf.org/ 【評価】★★★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 現在のRPG同人誌の中でも群を抜いてレベルの高いグローランサの同人誌です。 今回はカリル=スターブロウ。 収録されている短編小説「さいごの砦」も秀逸。こんなシチュエーションで遊んでみたい?と思わせる内容です。本当に。...
同人TRPG同人

[同人誌] 央華封神

一般 2006-01-01
【タイトル】 央華封神 第三版 【サークル/執筆者】 グループSNE・らいとぶりんがぁ/清松みゆき・友野詳 【発行時期】 2005年冬 【URL】 http://homepage3.nifty.com/lightbringer/ 【評価】★★★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 昔 SNE が出していた央華封神が絶版となり,同人誌として再販されたものだと思います。同人誌といっても,文庫版の頃より読みやすく,書籍としてレベルアップしています。裏表紙に無粋なISBNバーコードがないのも良い(笑)。 央華封神は遊んだことがないのですが,仙術が面白そうなので遊んでみたいなあは思っています。魔術の類がルール化されている RPG の大半は,単なる攻撃魔法や攻撃補助魔法ばかりで個人的にはつまらないと思っています。かといってあまり自由度が高くても,言った者勝ち的なところがあってこれまた面白くありません。 央華封神はそのあたりのバランスが比較的上手く取れていそうなので,興味があります。PC が強力なので,それにつられて仙術も自由度が高すぎる方に傾いているような気はしますが。...
同人TRPG同人

[同人誌] ひぐらし異説

一般 2006-01-01
【タイトル】 ひぐらし異説 【サークル/執筆者】 みはいる尾作/びぜん@備前屋 【発行時期】 2005年冬 【URL】 http://www.ptrpg.com/ 【評価】? 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 Pretty Trooper という18禁TRPGのサプリメントで,『ひぐらしのなく頃に』的に遊べるようになっているんだと思います。まだ『ひぐらし』自体をプレイしていないのでそれまで封印。...
同人TRPG同人

[同人誌] 高天原年代記

一般 2006-01-01
【タイトル】 高天原年代記 【サークル/執筆者】 Short Line 【発行時期】 2005年夏 【URL】 <http://ww1.tiki.ne.jp/~ekni/takamagahara/> 【評価】★★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 古代日本(風ファンタジィ世界)を舞台にした TRPG です。 ルール的には WoD 系+FEAR 系でしょうか。新規性には乏しいかもしれませんが,安定感はあるかも。まだあまり読んでいません。 「世代交代 TRPG」というのを特徴の一つとして前面に出しており,シナリオごとに PC が代替わりしていくという遊び方をスタンダードにしています。あとがきによるとロマサガ2やファイアーエンブレムにインスパイアされたらしいですが,僕は遊んだことがないのでよく分かりません。 それはともかく,古代日本です。日本神話です。それだけで OK ですよ。古代日本について必ずしも十分なルールや設定が本書で用意されているわけではありませんが,やりたい人は本書をベースにマニアックに突き進んでいけばいいわけで。...
同人TRPG同人

[同人誌] 僕らの四畳半ダンジョン

一般 2006-01-01
【タイトル】 実録!!みんなで造ろう 僕らの四畳半ダンジョン in JGC2005 【サークル/執筆者】 魔女の会 【発行時期】 2005年冬 【URL】 http://www.incl.ne.jp/south/ 【評価】★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 四畳半の広さに方眼紙を敷き詰めダンジョンをみんなで作ろうという愚かな企画をJGCでやったそうで,その紹介本。めちゃくちゃ広いこのダンジョンの解説のため,100ページ近い同人誌になっています。 ダンジョンそのものはおふざけ満載で,とても楽しそうな様子がよく伝わってきます。手書きのダンジョンの写真が効果的に使われていて,編集が上手です。 その代わり内容的には内輪受け的な要素が強く,たぶん本当の楽しさというのは参加してみないと分からんのだろうなとも思います。...
同人TRPG同人

[同人誌] ローズガーデン・マーダー

一般 2006-01-01
【タイトル】 ローズガーデン・マーダー 【サークル/執筆者】 MURASAMA Factory 【発行時期】 2005年冬 【URL】 <http://tugeru.s6.xrea.com/> 【評価】★★★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 込み入ったシナリオを得意とする MURASAMA Factory さんの新作シナリオです。 対応システムはクトゥルフとなっていますが,ほかに適当なシステムがあればそれでも良さそうです。 よくまあこんな面倒くさそうなシナリオを作ろうと思うなあと感心します。職人的というか,無駄なところに力を入れているとも思えますが,こういうレベルの高いシナリオが存在する,というのを知っておくのは,シナリオを作る者にとって重要なことだと思います(知った上で目指すかどうかは置いておいて)。 また,単に登場人物やシナリオの流れを記述するだけではなく,各章のポイント,シナリオの中での位置づけ,どうマスタリングすべきかが的確に指示されていて,マスタをやる際に非常に参考になります。市販シナリオはこのあたりろくなものがないので見習って欲しいところです。...
同人TRPG同人

XOOPS Cube Developpers&#039; Preview

一般 2006-01-01
さんざん更新しておいて今更ですが,あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 今年の抱負といえば,何をおいても[「プレイヤマップ」](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap/)の正式サービスを開始し軌道に乗せることです。 昨年末(というか一昨日),ついに [XOOPS Cube の開発者向けプレビュー版](http://xoopscube.jp/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=1635&forum=1)が公開されました。 さっそく,[XSAS](http://xoops.smej.com/) をパソコンにインストールして,動かしてみているところです。 なお,ここをみている人でXOOPSを使っている人はあまりいないと思いますが,いちおう 注意事項 - 必ずローカル環境で使ってください - 日本語の設定でインストールしてください - サーバーで使わないでください**(死にます)** - XOOPS 2.0.x に対してアップデートしないでください**(灰になったまま復活しま...
一般XOOPSウェブ

コミケ69(2日目)

旅行・グルメ 2005-12-30
コミケ69二日目。今回は,この日に行きたいサークルがすべて集中しており,過酷な一日でした。 この日は朝 4:00に起きて,5:00前に出発。新加入の1年生コンビはやる気満々です。この日も首都高はがらがらで,5:30頃,入場列に並び始めました。ちょうどサンクスの隣のあたり。ちょっと早すぎですが,先週の冷え込みとは一転して暖かい朝で,並んでいるのは楽でした。 9:00過ぎに列が動き始め,9:45頃に西ホール内で待機。 入場後,まず TRPG関係のサークルを回りますが,事前チェックの通り目ぼしいサークルがほとんどありません。こう少ないと,今後ちょっと考えてしまいます。 その後,東ホールへ移動し回り始めますが,今回はなんかいつも以上に人口密度が高かった気がします。丸ごと諦めた島が幾つかありました。 大失敗だったのは,西にあると思っていた旅行関係の本が東だったことでしょうか。東を一通り回り終え,もう一度西に戻って旅行本を,と思っていたらありませんでした(^ ^;。もう一度東に戻る気力と時間は残っていませんでした。 仕方ないので,企業ブースに行って需要のあったもえたん CDを追加購入し,終了。16...
お出かけ同人

コミケ69(1日目)

旅行・グルメ 2005-12-29
この冬もコミケに行ってきました。 出発はだいたいいつもどおりで,前日の22:00過ぎ。今回は4人で移動なので,車の中のスペースは比較的余裕。 今回は目立った渋滞もなく,いつもどおりトラックが多い程度で順調に宿泊先まで到着しました。2:30ごろだったかな。 車の中では,「桜田門」をひらがなにすると急に萌える,というような話をしていました。 一日目は特に見たいものもないので,8:30 頃起きて,9:30頃に宿泊先を出発。いつもは渋滞する首都高もがらがらで,10:00 過ぎには新木場まで到着。10:30頃入場列に並んで,10:45頃入場。 企業ブースと国際交流コーナ,西ホールの小説のあたりをうろうろして,14:30頃待ち合わせ場所へ向かいました。 企業では,Type Moon の行列を1秒見て諦め,Little Witch でなにやらセットを買い,あとは「もえたん nano」とリスニングCDを購入。 国際交流コーナは初めて足を踏み入れましたが,各国の同人誌が少しおいてあるだけであまり面白くなかったですね。 集合後,スパシオに6人+荷物を積んで,秋葉原へ。滞在は1時間ほどの短い間だったので,イ...
お出かけ同人

シミュレーションで迫る古代社会

科学・技術 2005-12-25
[![日経サイエンス 2006年1月号](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_nksci200601.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000C5LJSU/hikawatrpglab-22) 日経サイエンス 2006年1月号[「シミュレーションで迫る古代社会」](http://www.nikkei-science.com/)より。 考古学というと地面を掘って土器の欠片を探して,放射性炭素年代測定にかけて,といったイメージを持っているんですが,本記事では,まったく別のアプローチで古代社会を探っていこうという試みが,コンピュータ関連技術の発達にともない生まれてきたことを紹介しています。 そのコンピュータ関連技術とは,ひとつは安価で高速なコンピュータそのものであり,もう一つがオブジェクト指向言語です。 本記事で紹介されているアプローチは,考古学的なデータをもとに当時の社会を構成員単位(記事中では「家族」を単位としている)でモデル化しプログラムして,時間の経過とともに構成員が互いに影...
科学技術

2005年の氷川

一般 2005-12-24
[2005年の氷川](http://www.trpg-labo.com/misc/2005.html) 冬コミもまだ終わっていませんし,ちょっとフライングですが 2005年を振り返って自分の周りのことについてまとめてみました。 最初は,「2005年の10大ニュース」みたいな形にしようかと思いましたが,10個選んで並べ替えるのが面倒だったので,覚えたての[マインドマップ](http://www.xucker.jpn.org/pc/freemind_install.htm)の形式でまとめて見ました。...
一般

デザインパターン

一般 2005-12-24
[![デザインパターン](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_designpattern.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4873112494/hikawatrpglab-22) 「デザインパターン」というのはオブジェクト指向プログラミング(設計)の世界で,修正が必要になった場合のメンテナンス性や可読性,拡張性が優れているのはどんな設計か? というのを整理した定石で,この本ではそれを大変分かり易く,覚えやすいように説明してくれています。 第一印象はその分厚さ(と値段)にしり込みしましたが,読みやすく,分かり易く,覚えやすく書かれて感心しました。明らかに他のコンピュータ書籍とは一線を画しています。 イラストは多用されていますが,入門用書籍によくあるようなイラストの使い方とは何か違うのです。何でしょうね。 サンプルコードは Java ですが,そんなに知識がなくても肝心の「デザインパターン」は理解できるかと思います。...
ソフトウェアウェブ

クトゥルフと帝国

一般 2005-12-24
[![クトゥルフと帝国](http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_cthulhuJpEmpire.jpg)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757725825/hikawatrpglab-22) 1920,1930年代の日本を取り扱った日本独自のサプリメント。当時の日本の社会,文物,事件などの解説が半分強,残りのほとんどを三本のシナリオが占め,探索者の作り方がちょこっと載っている,といった構成。 本サプリメント独自の神,怪物,呪文,魔術書などはなく,総じてクトゥルフ色は薄く,1920年代の汎用サプリメントとしても使えます。 個人的には,安易に妖怪や日本神話の神々,事件をクトゥルフと結びつけてしまうより,この方がすっきりしていて好ましい。 メインとなる当時の社会についての解説も質が高く,キーパをやる際に役立つ知識を軸に編集されています。 また「電話のかけ方」のようなちょっと盲点なコラムもあって面白いです。 この時代でTRPGをやるならぜひ買っておきたい一冊。...
TRPG

大雪

旅行・グルメ 2005-12-23
木曜日はまたもや大雪で,仕事を早めに切り上げて帰りましたが,中には帰宅に7時間かかった人もいた模様。 さらに、よく渋滞する道を避けて香久山のほうへ迂回したところ,三洋堂書店を発見。 勤務地が変わって以来,帰宅路に本屋がなくなってしまったのが悩みの種でしたが,これで解消。 猪子石の三洋堂より広く品揃えもいいし,少ないとはいえRPGも置いてあります。 昔から本屋が好きで,本が好きというのもあるのですが,行けばほぼ必ず,新しいものが見つかるから、というのがその理由です。ブログや mixi の人気が出るのも同じ理由。誰かが「更新性」と名づけていました。 金曜日は雪が残っていたため午前中は家にいて,午後から出勤。 プレイヤマップにショップの登録機能を追加していました。2時間くらいでほぼ出来て,確認したり調整したりしています。 年内に正式版を,と考えていましたが,Xoops Cube 2.1 対応にしたいので、そちらがリリースされてから作り直す予定。...
一般お出かけ

いまさら『ダンジョン&ドラゴン』

家・インテリア 2005-12-22
僕の周りでは散々な評価の D&amp;D 映画『ダンジョン&ドラゴン』ですが,土曜日に AXN(スカパーのチャネル)で放映されるみたいなので観てみよっと。 ビホルダーが浮いてるところ(だけ)は見ものみたいなので。...
一般作品D&amp;DTRPG

カタログチェック

家・インテリア 2005-12-21
カタログチェックを一通り済ませました。いつもは一夜漬けなんですが。 二日開催なため(と思いたい),TRPG関係のスペースも少ない気がします。 RQ関係も,[Project ART](http://d.hatena.ne.jp/mallion/20051221) のところだけになっています(見落としが無ければ)。ジオ亭も見当たりません。さびしいなあ。 29日は見るべきもところが何も無い,というのが分かりました(^ ^;。すべて30日に集まっているというのは厳しいですね。...
作品TRPG同人