一般 2005-05-28
Amazon.co.jp で [\\"Paranoia xp: Recycled\\" ](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1904854400/hikawatrpglab-22\")を注文したらこれが届きました。ISBN は一緒なのでタイトルが変わったのかな。 表紙も amazon.co.jp とは違っていて,ボッティチェルリの『ヴィーナスの誕生』をパロった代物になっています。内容は 1980 年代の Paranoia の古典的シナリオの xp 向け復刻。当然読むことが許されるセキュリティクリアランスはUVだ。
- Mini-missions
- Vapors Don\\'t Shoot Back
- \\'The YELLOW Clearance\\' Black Box Blues
- Send in the Clones
- Me and My Shadow Mark 4
- Alpha Complexities
- Code 7s
まあお買い得なのではないかと思います。特に僕の場合,Paranoia のシナリオを上...
ゲームPARANOIATRPG
家・インテリア 2005-05-23
東 犬二,[『ダークエイジ』](\"<a),宙出版,2005 中世ヨーロッパを舞台にした …… エロ漫画です(作者によると12-16世紀)。 裸の女性が磔になっている表紙なのでそのことはすぐ分かりますが,よくよく見るとどこにも「18禁」とか「成年向」とか書かれていません。しかし中身はどう見てもエロ本です。最近は表示しなくなったのかな。 でもって中身はエロ本にしておくのはもったいないくらい背景や建物,衣装が描きこまれています。 お話も中世の社会的背景に根ざしたものばかりで,結構マニアック。 巻末には各エピソードの社会的背景について簡単な解説が付されていて,いったいどんな読者を想定しているのか謎です(笑)。...
作品TRPG
一般 2005-05-17
Scoops RPG の「読者の声」に仮想光線さんのRe: 「キャラクタープレイング論」その2が掲載されました。その1はちょっと前に取り上げました。今回もなかなか面白いので取り上げてみます。 Scoops RPG にもトラックバックできるといいんですが。
> Scoops RPG 「読者の声」の原文へのリンク [「キャラクタープレイング論」その1](http://www.scoopsrpg.com/contents/readers/readers_20050424.html) [「キャラクタープレイング論」その2](http://www.scoopsrpg.com/contents/readers/readers_20050331.html) 前回の感想 [Re:「キャラクタープレイング論」その1](http://www.trpg-labo.com/blog/265) [Re:「キャラクタープレイング論」その1(続き)](http://www.trpg-labo.com/blog/266)
最初に,全体的な感想としては着眼点は前回同様,なかなか興味深いものがあり,考えさせます。 ...
ゲームTRPG考察
一般 2005-05-15
ようやくイタリアショックから半分くらい抜け出したところ。 先週は半日しか休みのない変則勤務だったので,ようやく休めたと言う感じです。 イタリア旅行の雑感については [mixi](\"http://mixi.jp/\") でいろいろ書いていますので mixi な方で興味のある方はどうぞ。 そのうちどこかのサイトにもアップする予定ですが,Flash で作っているのでなんか時間がかかりそう,というか完成するのか不安(^ ^;。 土曜日は久しぶりに大須に行って,**『ヴィクトリアン・エイジ・ヴァンパイア』**を購入。遊ぶ予定はまったくありませんが,条件反射的に。 あとは Xoops の本,[『Customizing Xoops』](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839917795/hikawatrpglab-22\")を購入。今までインストール方法を中心とした入門書しかなかったので,これはうれしいです。 [](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775303872/hikawatrpglab-22\") クトゥルフ RPG のヴァリエーション。ダークエイジは中世ヨーロッパのことで,時代は紀元 950 ごろを扱っています。ちょっと珍しい年代ですが,千年紀の終わりに設定したかったという事でしょうか。 ベースシステムは D100(ベーシックロールプレイング)の方ですが,邦訳は新紀元社から出ています(新紀元社が前に出したのは D20 版クトゥルフの邦訳)。...
ゲームTRPG
一般 2005-04-22
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894253712/hikawatrpglab-22\") フォーゴトンレルムのモンスター集。4,000円というのはちょっと高い気がします。ふつうに遊ぶ分には基本のモンスターマニュアル1冊で困ることはほとんどないでしょうから。 この中からモンスターを出せばフェイルーンらしさがもれなく出せる,というのであればいいのですが,そうとも言いがたい。 むかし5レベルくらいのパーティに,この中から脅威度5の Banelar というモンスタを選んでぶつけたところ,えらく不評でした(^ ^;。...
ゲームD&DTRPG
一般 2005-04-19
『深淵』のデザイナ[朱鷺田さんのblog](\"http://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/\") で『深淵』の展開についてちょこっと書かれています。 もともと初版の段階で,ルール的に必要な要件はすべて盛り込まれているような RPG でしたので,個人的には初版より整理されすっきりした形で2版が作られるといいなあと思っているのですが,さあどんな形になるのでしょうか。 blog に掲載された魔族のデータを見る限りでは,大きな変更はなさそうな気配。 「攻撃」が1?4に分かれていて,単純な攻撃ばかりでないのはちょっと興味深いところです。...
ゲームTRPG
一般 2005-04-19
[TRPG Search](\"http://www.trpgsearch.net/\") の今月のアンケートは,[「今後が最も楽しみなブログは?」](\"http://www.trpgsearch.net/modules/xmodpoll/index.php?poll_id=3\")です。 投票の詳細については,[ニュース](\"http://www.trpgsearch.net/modules/news/article.php?storyid=5\")をご覧ください。...
ゲームTRPG
一般 2005-04-17
前回のつづきです。 取り上げていた記事は,こちら。 [「キャラクタープレイング論」その1 (by 仮想光線)](http://www.scoopsrpg.com/contents/readers/readers_20050331.html) [Deck of Many Things](http://tmiya.blogspot.com/) の 2005.04.16 の記事「\[Link\] So-called "Character Playing" 」で取り上げられましたが,同日の記事「\[Link\] Delights of GMing 」では,
> なるほど、power-gamingの楽しさというのは、ゲーム性云々ではなくDMの味わう驚きという側面から改めて再評価すべきなのかなぁ、とか思ったり。)
と書かれていて,これが前回の最後で書いた > 僕がいま考えている仮説が「RPG のプレイヤには自分のキャラクタを表現したい,もしくはキャラクタを通して何かを表現したい,という欲求がある」というものです。
と微妙に絡んできたりします。 最近は D&D3/3.5 のプレイヤ...
ゲームTRPG考察
一般 2005-04-14
4月の [ScoopsRPG](\"http://www.scoopsrpg.com/\") が更新されました。 その中で興味深く読んだのが,「読者の声」の[「キャラクタープレイング論」その1](\"http://www.scoopsrpg.com/contents/readers/readers_20050331.html\") (by 仮想光線)です。 やはりキャラプレ指向な人との隔たりは大きいようで,内容そのものは全然賛同できないのですが,RPG というものを考えるにあたって良いきっかけとなりました。 最初に,キャラクタプレイや「なりきり」が RPG において推奨されることであるという証拠として次のような論を展開しています。
> 「あなたはガンダルフになってみたいと思いませんか?」 昔から、MERP、ストームブリンガーやクトルゥフのように原作の小説に立脚したTRPGもたくさんあります。 これらでは、PCは物語のキャラクターであることを強く意識させられます。 確かに、TRPGの出身母体はウォーゲームであります。 しかし、ウォーゲームであっても 「山本五十六になって鬼畜米英を打ちの...
ゲームTRPG
一般 2005-04-13
追加です。 キャラクタ管理ツールで,こちらは Windows 専用。その代わり動きは軽快です。 [Redblade](\"http://www.dark-legacy.com/redblade3e/3.5e/index.php?to=downloads\")...
ゲームソフトウェアD&DTRPG
一般 2005-04-09
D&D3.5e のクレリックで遊ぶことに。そこでお世話になったサイトのご紹介。 [PCGen](\"http://pcgen.sourceforge.net/01_news.php\") フリーのPC管理ソフト。PC/Mac両方で動きます。 ver.5.8くらいだとだいぶんよくなっています。 昔は自分が止まった時の中を動いているんじゃないかと錯覚するような速さでした。 また,独自の特技やドメイン,神格,呪文などを追加・管理するのが楽になりました。 [CDS:PE](\"http://www.astunia.com/%7Ecdspe/\") このサイトはとにかく実践的です。すぐに役に立つ資料がいろいろダウンロードできます。 [J-Staff](\"http://www005.upp.so-net.ne.jp/kosaku/index.htm\") 今回舞台とするフォーゴトンレルムのコアミアの概略が上手くまとめてあります。見やすいです。ちなみにコアミアはAD&Dに分類されています。 他にもいいサイトがありましたら教えてください。...
ゲームD&DTRPG
一般 2005-04-08
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1904854656/hikawatrpglab-22\") Paranoia xp のサプリメント。 タイトルの通りミュータントパワーの追加ルール集で,基本ルールに掲載されているものも含めて60以上のミュータントパワーが載っています。正直言ってそんなにいらんだろうという気はしますが。 基本ルールのミュータントパワー解説では簡単な説明が付されていただけですが,本書では加えて「ヴァリエーションと制約されたパワー」「”不幸な出来事”が起きると…」「やりすぎだ!」の3つの項目が解説されています(意訳しています)。 Paranoia とばっちり波長が合ってしまう人はいいですが,そうでない場合は後2者は直接の参考にもなりますし,「Paranoia はこんな感じでやればいいのか」という Paranoia そのものを理解する役にも立つかと思います。 ページ数的には少なく...
ゲームPARANOIATRPG
科学・技術 2005-04-07
ローマ法王逝去に伴い,Discovery Channel で特別番組を緊急放送するとのことです。 放送日:4月10日(日) 22:00?23:00 再放送:翌日4:00、14日(木) 24:00 楽しみ。 GWにちょうどイタリアに遊びに行く予定なのでこれで予習しよう(っていうかその頃ヴァチカンって入れるんだろうか)。...
作品ドキュメンタリ歴史
家・インテリア 2005-04-06
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0008237X2/hikawatrpglab-22\") モバイル用のPHS通信カード。 150時間(接続開始毎に3分消費、その後は1分単位)最大利用期間600日(amazon.co.jpだと約\\\\30,000)というちょっと変わった料金体系で,日常的ではなくたまにモバイルで通信したいという人にぴったり。僕なんかドンぴしゃりだし**「コンベンションでマスタをやるときだけ使いたいなあ」という人にもぴったり**でしょう。 600日約20ヶ月,**1月当たり1,500円**なので,これくらいなら出してもいいかなあという値段です。 1年半くらい前にヘルニアで入院か?ってときに病院からアクセスできる何かいいサービスがないか探して結局見つからなかったわけですが,いいサービスが出てきたものです。...
ガジェット
一般 2005-04-06
[Dundjinni](\"http://www.dundjinni.com/\") の新しい追加アートパック \\"Street Art Pack\\" のサンプル画像が掲載されています。 → [Dundjinniの紹介](\"http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=40\") 現代、近未来の都市用の追加アートパックのようで、ダンジョンと同じく見栄えのする地図が作れそうです。 [サンプル1](\"http://www.dundjinni.com/info/images/urban_sample.jpg\") [サンプル2](\"http://www.dundjinni.com/info/images/streets_ad.jpg\") サンプルを見ていると、Street Art Packの場合は、地図を作るというよりもシナリオのシーンを描いてプレイヤに見せる、という使い方を想定しているように見えます。...
ゲームソフトウェアTRPG
科学・技術 2005-04-02
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4487761131/hikawatrpglab-22\") 1999年出版の本ですが,なぜか平積みになっていて目に付いて買いました。 タイトルになっている「月がなかったら」のほか,以下の10の仮定で地球環境がどう変わるかを描いて見せてくれます。 1章 もしも月がなかったら?―惑星ソロン 2章 もしも月が地球にもっと近かったら?―惑星ルンホルム 3章 もしも地球の質量がもっと小さかったら?―惑星ペティエル 4章 もしも地軸が天王星のように傾いていたら?―惑星ウラニア 5章 もしも太陽の質量がもっと大きかったら?―惑星グランスター 6章 もしも地球の近くで恒星が爆発したら?―恒星アンタール 7章 もしも恒星が太陽系のそばを通過したら?―恒星ケルベロン 8章 もしもブラックホールが地球を通り抜けたら?―ブラックホールディアブロ 9章 もしも可視光線以外の電滋波が見え...
作品ドキュメンタリ
一般 2005-04-01
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0786932724/hikawatrpglab-22\") 今頃ですが,D&D3.5e の Complete Divine を購入。 ほんとうは日本語版が出るのを待とうと思っていたのですが,今度クレリック系をやることになったので。 クラシックの頃から数えても,クレリックをやったのは確か1回だけ。秘術系の呪文に比べると決まった使い方の呪文が多いので,使うタイミングがポイントになるのかな。 ドメインがたくさんあって全部検討しきれません(^ ^;。...
ゲームD&DTRPG