ブログ

TRPGや日常に関する記事を投稿しています。

TRPG Search アンケート

一般 2005-04-19
[TRPG Search](\"http://www.trpgsearch.net/\") の今月のアンケートは,[「今後が最も楽しみなブログは?」](\"http://www.trpgsearch.net/modules/xmodpoll/index.php?poll_id=3\")です。 投票の詳細については,[ニュース](\"http://www.trpgsearch.net/modules/news/article.php?storyid=5\")をご覧ください。...
ゲームTRPG

Re: 「キャラクタープレイング論」その1 (続き)

一般 2005-04-17
前回のつづきです。 取り上げていた記事は,こちら。 [「キャラクタープレイング論」その1 (by 仮想光線)](http://www.scoopsrpg.com/contents/readers/readers_20050331.html) [Deck of Many Things](http://tmiya.blogspot.com/) の 2005.04.16 の記事「\[Link\] So-called "Character Playing" 」で取り上げられましたが,同日の記事「\[Link\] Delights of GMing 」では, > なるほど、power-gamingの楽しさというのは、ゲーム性云々ではなくDMの味わう驚きという側面から改めて再評価すべきなのかなぁ、とか思ったり。) と書かれていて,これが前回の最後で書いた > 僕がいま考えている仮説が「RPG のプレイヤには自分のキャラクタを表現したい,もしくはキャラクタを通して何かを表現したい,という欲求がある」というものです。 と微妙に絡んできたりします。 最近は D&D3/3.5 のプレイヤ...
ゲームTRPG考察

Re: 「キャラクタープレイング論」その1

一般 2005-04-14
4月の [ScoopsRPG](\"http://www.scoopsrpg.com/\") が更新されました。 その中で興味深く読んだのが,「読者の声」の[「キャラクタープレイング論」その1](\"http://www.scoopsrpg.com/contents/readers/readers_20050331.html\") (by 仮想光線)です。 やはりキャラプレ指向な人との隔たりは大きいようで,内容そのものは全然賛同できないのですが,RPG というものを考えるにあたって良いきっかけとなりました。 最初に,キャラクタプレイや「なりきり」が RPG において推奨されることであるという証拠として次のような論を展開しています。 > 「あなたはガンダルフになってみたいと思いませんか?」 昔から、MERP、ストームブリンガーやクトルゥフのように原作の小説に立脚したTRPGもたくさんあります。 これらでは、PCは物語のキャラクターであることを強く意識させられます。 確かに、TRPGの出身母体はウォーゲームであります。 しかし、ウォーゲームであっても 「山本五十六になって鬼畜米英を打ちの...
ゲームTRPG

D&D3.5e Resources(2)

一般 2005-04-13
追加です。 キャラクタ管理ツールで,こちらは Windows 専用。その代わり動きは軽快です。 [Redblade](\"http://www.dark-legacy.com/redblade3e/3.5e/index.php?to=downloads\")...
ゲームソフトウェアD&DTRPG

D&D3.5e Resources

一般 2005-04-09
D&D3.5e のクレリックで遊ぶことに。そこでお世話になったサイトのご紹介。 [PCGen](\"http://pcgen.sourceforge.net/01_news.php\") フリーのPC管理ソフト。PC/Mac両方で動きます。 ver.5.8くらいだとだいぶんよくなっています。 昔は自分が止まった時の中を動いているんじゃないかと錯覚するような速さでした。 また,独自の特技やドメイン,神格,呪文などを追加・管理するのが楽になりました。 [CDS:PE](\"http://www.astunia.com/%7Ecdspe/\") このサイトはとにかく実践的です。すぐに役に立つ資料がいろいろダウンロードできます。 [J-Staff](\"http://www005.upp.so-net.ne.jp/kosaku/index.htm\") 今回舞台とするフォーゴトンレルムのコアミアの概略が上手くまとめてあります。見やすいです。ちなみにコアミアはAD&Dに分類されています。 他にもいいサイトがありましたら教えてください。...
ゲームD&DTRPG

Paranoia: The Mutant Experience

一般 2005-04-08
[![](\"http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_paranoia_mutant.jpg\")](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1904854656/hikawatrpglab-22\") Paranoia xp のサプリメント。 タイトルの通りミュータントパワーの追加ルール集で,基本ルールに掲載されているものも含めて60以上のミュータントパワーが載っています。正直言ってそんなにいらんだろうという気はしますが。 基本ルールのミュータントパワー解説では簡単な説明が付されていただけですが,本書では加えて「ヴァリエーションと制約されたパワー」「”不幸な出来事”が起きると…」「やりすぎだ!」の3つの項目が解説されています(意訳しています)。 Paranoia とばっちり波長が合ってしまう人はいいですが,そうでない場合は後2者は直接の参考にもなりますし,「Paranoia はこんな感じでやればいいのか」という Paranoia そのものを理解する役にも立つかと思います。 ページ数的には少なく...
ゲームPARANOIATRPG

中世都市バチカン

科学・技術 2005-04-07
ローマ法王逝去に伴い,Discovery Channel で特別番組を緊急放送するとのことです。 放送日:4月10日(日) 22:00?23:00 再放送:翌日4:00、14日(木) 24:00 楽しみ。 GWにちょうどイタリアに遊びに行く予定なのでこれで予習しよう(っていうかその頃ヴァチカンって入れるんだろうか)。...
作品ドキュメンタリ歴史

bモバイルアワーズ

家・インテリア 2005-04-06
[![](\"http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_bmobilehours.jpg\")](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0008237X2/hikawatrpglab-22\") モバイル用のPHS通信カード。 150時間(接続開始毎に3分消費、その後は1分単位)最大利用期間600日(amazon.co.jpだと約\\\\30,000)というちょっと変わった料金体系で,日常的ではなくたまにモバイルで通信したいという人にぴったり。僕なんかドンぴしゃりだし**「コンベンションでマスタをやるときだけ使いたいなあ」という人にもぴったり**でしょう。 600日約20ヶ月,**1月当たり1,500円**なので,これくらいなら出してもいいかなあという値段です。 1年半くらい前にヘルニアで入院か?ってときに病院からアクセスできる何かいいサービスがないか探して結局見つからなかったわけですが,いいサービスが出てきたものです。...
ガジェット

Dundjinni: Street Art Pack Previews

一般 2005-04-06
[Dundjinni](\"http://www.dundjinni.com/\") の新しい追加アートパック \\"Street Art Pack\\" のサンプル画像が掲載されています。 → [Dundjinniの紹介](\"http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=40\") 現代、近未来の都市用の追加アートパックのようで、ダンジョンと同じく見栄えのする地図が作れそうです。 [サンプル1](\"http://www.dundjinni.com/info/images/urban_sample.jpg\") [サンプル2](\"http://www.dundjinni.com/info/images/streets_ad.jpg\") サンプルを見ていると、Street Art Packの場合は、地図を作るというよりもシナリオのシーンを描いてプレイヤに見せる、という使い方を想定しているように見えます。...
ゲームソフトウェアTRPG

もしも月がなかったら

科学・技術 2005-04-02
[![](\"http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_moonnotexist.jpg\")](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4487761131/hikawatrpglab-22\") 1999年出版の本ですが,なぜか平積みになっていて目に付いて買いました。 タイトルになっている「月がなかったら」のほか,以下の10の仮定で地球環境がどう変わるかを描いて見せてくれます。 1章 もしも月がなかったら?―惑星ソロン 2章 もしも月が地球にもっと近かったら?―惑星ルンホルム 3章 もしも地球の質量がもっと小さかったら?―惑星ペティエル 4章 もしも地軸が天王星のように傾いていたら?―惑星ウラニア 5章 もしも太陽の質量がもっと大きかったら?―惑星グランスター 6章 もしも地球の近くで恒星が爆発したら?―恒星アンタール 7章 もしも恒星が太陽系のそばを通過したら?―恒星ケルベロン 8章 もしもブラックホールが地球を通り抜けたら?―ブラックホールディアブロ 9章 もしも可視光線以外の電滋波が見え...
作品ドキュメンタリ

Complete Divine

一般 2005-04-01
[![](\"http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_compdivine.jpg\"\")](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0786932724/hikawatrpglab-22\") 今頃ですが,D&D3.5e の Complete Divine を購入。 ほんとうは日本語版が出るのを待とうと思っていたのですが,今度クレリック系をやることになったので。 クラシックの頃から数えても,クレリックをやったのは確か1回だけ。秘術系の呪文に比べると決まった使い方の呪文が多いので,使うタイミングがポイントになるのかな。 ドメインがたくさんあって全部検討しきれません(^ ^;。...
ゲームD&DTRPG

いろいろ

家・インテリア 2005-04-01
中日(いちおうファン)は開幕戦から派手な勝ち方でした。今年も優勝でしょう……だといいね。 Death Note の6巻と Role & Roll の11号を購入。 R&Rは気まぐれに買っていて,今回は「GM 座談会」というのが面白そうだったので購入。ちょっと進行が散漫で残念。もっとテーマを明確にしてやればいろいろ面白そうな話が引き出せそうなメンバに見えます。 先週は花粉症がひどかった。目がしょぼしょぼして開けているのがつらいです。特にディスプレイを見ているのがつらい(T\_T)。...
一般作品

蛇神の女王

家・インテリア 2005-03-25
[![](\"http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_belgariad02.jpg\")](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4150203830/hikawatrpglab-22\") ベルガリアード物語の2巻目です。どんどん仲間が増えていきます。ヒロインのセ=ネドラもお目見え。大胆な入浴シーンもあります(文字だけですけど(笑))。...
作品

RPG シナリオ作成の道具箱

一般 2005-03-20
[「RPG シナリオ作成の道具箱」](\"http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=38\")が先日 1,000 ヒットを超えました(Xoopsに移ってからのカウントなので,実際にはもっと前だったと思われますが)。 [「RPG シナリオ作成の道具箱」](\"http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=38\")とは,当時の氷川がそれまでに培ってきたシナリオ作成のノウハウと[「馬場秀和のマスターリング講座」](\"http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/master.html\")のシナリオ作成理論を元に,シナリオの要素をコンポーネント化しそれを組み立てることによってシナリオを作るというRPGシナリオのヴィジュアル開発環境(うそ。PCのソフトウェアではありません)とでもいうべき作品です。 研究室に上がっている論考の中では1,000ヒットを超えたのはこれが最初。というか他のは30...
ゲームTRPG

サイト紹介:CMS Designer

一般 2005-03-19
CMS というのはコンテンツ管理のためのソフトウェアのことで当サイトで利用している Xoops なんかはその代表。でもって今回ご紹介する [CMS Designer](\"http://cms.al-design.jp/\") もその一つ。 思い通りのデータ構造のコンテンツが簡単に作れるというのが売りで,実際にちょこっと作ってみましたが確かにその通り。具体的には XML でスキーマを書くだけで,入力フォームが簡単に出来ます。チュートリアルも付いているので書き方は理解できるかと思います。 残念ながら作られるフォームは管理者向けのもので,掲示板のような一般向けの入力フォームとは微妙に違います。書き込んだものを削除したり編集したり出来るので,簡単にめちゃくちゃに出来てしまうのです。プログラムをいじって,新規追加しか出来ない権限を作ってやる必要があります。 またDBではなくファイル(xml)を使っているため,データのロック条件が厳しい。もっとも書き込み単位にファイルを作っているので,新規追加しか出来ないようにすれば衝突する事はないと思いますが,この仕様だとファイルが山のように出来ることになりま...
ウェブサイト

霧の中の二剣士

家・インテリア 2005-03-19
[![\"霧の中の二剣士\"](\"http://www.trpg-labo.com/img/amazon/amazon_lankhmar3.jpg\")](\"\") ファファード&グレイマウザーの第3巻。最近新装版が出たようです。むかし2巻の途中まで読んだ記憶があります。 小説の面白さというのはいろいろな評価軸がありますが,このシリーズの面白さは背景世界の抜群の魅力にあります(僕にとっては,ですが)。胡散臭く,怪しげで,淫靡な,舞台となる都市ランクマー,魔術の香り,そして神々。想像力をこれでもかと刺激してくれます。...
作品

D&D3.5e ダンジョンマスターズガイド

一般 2005-03-18
3.5版の[ダンジョンマスターズガイド](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894253674/hikawatrpglab-22\")が発売になりましたので買ってきました。密かに3版より800円値上がりしていますね。...
ゲームD&DTRPG

キャンペーンガイド

一般 2005-03-18
新和時代にAD&Dのサプリメントとして出ていた本ですが,どっか行ってしまったので DMG3.5e と一緒に藤が丘の[白樺書房](\"http://www33.ocn.ne.jp/~taisyo/\")で買ってきました。むかし結構参考にしていたのです。 4,000円近くする本でしたが,売れ残って今では980円で叩き売られています(10冊くらい積んであった)。藤が丘といえば愛知万博会場に繋がるリニアモータカーの始発駅ですが,万博土産に皆さんも一冊どうでしょうか。 それはそうと今日は花粉がひどくて,予定を繰り上げこの2冊を買ったところで途中で帰ってきました。もうちょっとじっくり見たい本とかあったのですが。...
ゲームTRPG

初心者DMによるキャンペーン顛末記

一般 2005-03-14
[初心者DMによるキャンペーン顛末記](\"http://d.hatena.ne.jp/dd3beginner/\") 前にもご紹介した blog ですが,2005-03-14 の[「ディケンズ生存率」](\"http://d.hatena.ne.jp/dd3beginner/20050314/p2\")というエントリがあって,このアイディアが面白い。 たまにシナリオでランダムイベントを発生させたりすることはよくありますが,ここではキャンペーン単位でそれを設定し,しかもそれをプレイヤに公開しているわけです。上手く設定してやれば,「将来発生しうる(けどしないかもしれない)障害・報酬・制限」として,シナリオ中のPCの行動に影響を与え,ゲーム性を豊かにすることが出来るかもしれません。 このキャンペーンでディケンズ氏がどのような位置づけにあるか理解していませんが,「こいつは無茶ばっかりやっていてそのうち死ぬかもしれないから依頼の途中だけどちょっと寄り道をして借金を回収しておこう」とか(笑)。...
ゲームTRPGサイト

TRPG Search アンケート

一般 2005-03-12
TRPG Search にブログの[人気投票アンケート](\"http://www.trpgsearch.net/modules/news/article.php?storyid=4\")を追加しました。 大した修正をやったわけではないのですがやたらと時間がかかってしまいました(^ ^;。 誰でも投票できますので皆さんぜひ投票を。...
ゲームTRPGサイト