一般 2005-03-12
このブログの新着が TRPG Search に載らないなあと思ったらエラーを起こしていました。 カテゴリ名に \\"&\\" を使っていると駄目でした。...
ウェブ
科学・技術 2005-03-12
Discovery Channel でやっていた番組。 古代の兵器を再現してその威力を検証する,という趣旨で,[「猛獣大決戦」](\"http://d.hatena.ne.jp/cartographer/20050305\")とわりとよく似たノリです(特に最後)。 今週は戦車ですが,Chariot ではなく 10t の重量を誇る木製の攻城兵器の方。車輪をつけた塔といった感じです。 出演者は設計技師や大工,工兵などその道の人々で,1週間かけてこの兵器を作ります。製作には現代の道具を使っていい,というレギュレーションでチェーンソーを使ったりしていますがそれでも1週間は厳しいようでした(作業者も10人程度でしたが)。 最後はトマトと水風船や水鉄砲でお互い武装し,攻城側と守城側とに分かれて「戦争」のシミュレーション。 興味深かったのは戦車に使われていたとされる牛皮の装甲で,意外と丈夫。矢は貫通せずに跳ね返しますし松明やガスバーナで炙っても燃えません。 矢のほうはどれくらい強く弓を引いたのかよく分からなかったのですが,思っていたよりはずっと丈夫みたい。...
作品ドキュメンタリ
一般 2005-03-11
井上(仮)さんの blog[「GM日記」](\"http://d.hatena.ne.jp/inouekari/\")のご紹介。 ネットから拾ってきたTRPG関係の書き込みや blog に対してコメントをつける,というものが多いのですが,中でも 2ch の書き込みを引用して紹介してくれることが結構多い。2ch はまともに読む気になりませんので,こういうサイトがあると便利です。...
ゲームTRPGサイト
一般 2005-03-11
RPG 用マップ作成ソフト [Dundjinni](\"http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=40\") の[トークンパック](\"http://www.dundjinni.com/comersus/store/comersus_viewItem.asp?idProduct=20\")が発売になりました。 [ペアシナリオメイキング](\"http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=42\")で[ダンジョンマップ](\"http://www.trpg-labo.com/modules/bwiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=pairsmk_dungeon02b.jpg&refer=PSM01%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%CB%DC%CA%D402\")を作成したときも「モンスタのアイコンが揃っていたらなあ」と思ったので,これは買う予定。...
ゲームソフトウェアTRPG
家・インテリア 2005-03-05
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4150203806/hikawatrpglab-22\") すでにたくさんの方が紹介しておりますが,ベルガリアード物語新装版が発売されました。 一言で言うと,指輪物語に続けと出された壮大な話のファンタジィなのですが,指輪物語に比べるとずっと読みやすく,登場人物の性格や内面に焦点を当てた記述部分が多くなっています。 昔すげー面白いと思って読んだ本を読み返してみたらなんだか大したことはなかった,という経験をするような歳になりましたが,このベルガリアード物語は面白くって二日で読んでしまいました。このまま旧版の2巻に突入してしまいたい気分です。 しかし表紙のガリオン少年はえらく可愛く描かれていますね。...
作品
一般 2005-03-05
今朝このサイトにログインしようと思ったら,出来なくなっていました。 ID,PW を入れてログインボタンを押すと「ようこそ。ログイン処理中です」と出るのですが,そのあとまた未ログイン状態に。 調べるとセッション管理テーブルが壊れていたので,REPAIR TABLE `xoops\_session` で復旧。...
ウェブ
一般 2005-02-28
[just one of those things](\"http://d.hatena.ne.jp/blue_jmn/20050228#p1\") ペアシナリオメイキングについてコメントしてくれています。 見てまず思ったのは,……Wikiのページ名に2バイト文字を使うのはやめた方がいいですね。ごめんなさいです。 「大上段」「大げさ」というのは僕の文章? やはり大げさでしょうか。 そんなに大げさに書いたつもりはないのですが,重要なポイントがはっきり重要だとわかるような文章にしようとすると,僕の表現力ではああなっちゃうんですよね。...
ゲームTRPGサイト
科学・技術 2005-02-27
日経サイエンス2005/04号の記事。 1980年代後半のアメリカ(の一部の州)では自尊心の低さと若者の犯罪,学業不振,10代の妊娠,薬物乱用などの社会問題とが結び付けて考えられ社会政策まで立案されたそうです。確かに自尊心が低いとこうした問題を引き起こしやすいような気はしないでもない。 ところが,最近の研究では自尊心の高低とこれらの社会問題にはあまり相関はない,少なくとも当初考えられていたよりもずっと限定的な相関しかないというのが分かってきたそうです。簡単にまとめると, ・従来の研究では自尊心の高低を測るのに自己評価が使われてきたが,これは当てにならないことが他人からの評価を比較して分かってきた。 ・自尊心の高さと学業成績とは無関係 ・自尊心の高さと人間関係の良好さとも相関はない ・自尊心と非行の間にも相関関係は認められない ・自尊心が高いと幸福感が高く抑鬱になる確率も低い といったところ。 興味深いなあと思ったのは「自尊心を高める」というのが社会政策として取り入れられているところで,アメリカのドラマを見ていると時々,何かに失敗したときに過保護なんじゃないかと思うくらい「君は悪くない」...
科学技術
科学・技術 2005-02-26
Discovery Channel のシリーズの一つ。あまり興味を惹かれるタイトルではなかったのですが,つけっぱなしにして観ていたら意外と面白かった。内容は,まったくの未経験者をプロたちが寄ってたかって特訓して,1ヶ月ほどでその道のプロと見分けが付かないくらいにする,というもの。 最後に一般のコンテストに紛れ込ませてコンテストの審査員を欺ければ成功,というわけです。他の出場者は大体5?10年くらいの経験をつんでいるのですが,独りだけ1ヶ月,というのが混じっているわけです。 僕が見たのは「田舎の牧師をラスベガスのやり手自動車営業マンに」「幼稚園の先生をボディーガードに」「ピザ屋の配達人を一流シェフに」とあといくつか。多少当たり外れはある。 最初は「だめだろーこいつ」という感じなのですが,最後にはぎりぎり様になってきて,コンテストでは結構どきどき。 あと興味深いのは,いずれも特訓の最初にスタイルを整えさせることです。美容院に行って髪を 整え,営業用スーツや調理服を新調するのです。そうすることで確かに被験者の意識も変わるようで,やはり服装や外見というのは人となりを表す重要なファクタのようです...
ドキュメンタリ
家・インテリア 2005-02-25
いまいち腰の具合が良くないので寝転がって指輪物語の「旅の仲間」のDisk1を大画面で鑑賞。 やっぱ良いなあ&長いなあ。DVDの入れ替えは面倒ですが,各巻2枚に分けてくれて長さ的にはちょうどいいかも。 通常版は話の流れをつかむ上で意外と重要なところが端折られている気がします。小説を読んでいればもちろんわかるわけですが。...
作品
一般 2005-02-23
Xoops のモジュール「どこでもトラックバック」を研究室に導入したのでその実験の書き込み。...
一般ウェブ
一般 2005-02-20
今日は友人が持ってきたカプコン(元は Sophiscated Games という所らしい)の「ロード・オブ・ザ・リング」というボードゲームで遊びました。 イラストが綺麗ですしそこそこ原作の雰囲気を出していますが,肝心のゲームがイマイチでした。プレイヤたちが協力してゲームを進めていくという元々難しいことをやろうとしているのですが,成功しているとは言いがたい。すごろくをやっているような感じです。 後はアクワイア。こちらは何回やっても飽きません(とはいえ20-30回程度しかやっていませんが)。...
ゲームゲーム
家・インテリア 2005-02-19
[The Lord of the Rings スペシャルエクステンデッドエディション トリロジーBOXセット](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00069YJ2A/hikawatrpglab-22\") [](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00069YJ2A/hikawatrpglab-22\") 買っちゃいました。コレクターズエディションしか持っていなかったので。 帯には「本編11時間21分 映像特典20時間以上」と誇らしげに書かれています。長い。コレクターズエディションより2時間くらい追加されているようです。...
作品
一般 2005-02-13
ペアシナリオメイキングの実践編を書いていたら普通のシナリオ講座みたいになってしまいました。考えてみれば当然かも。どうしようかな。...
ゲームTRPG
一般 2005-02-12
ダンジョンマップ制作ソフト [Dundjinni](\"http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=40\") の追加キット SKG Dungeons 1 ですが,ライセンス条件を読むと Dundjinni 本体とは違って非商用であっても Web 上などに電子媒体で掲載するのはだめみたい。 というわけで購入は中止。...
ソフトウェアTRPG
一般 2005-02-11
[Track Feed](\"http://trackfeed.com/\") を導入してみました。 つい先日β版をはじめたばかりのサービスで,Track Feed を導入したサイトに対してリンクが張られると,そのことを RSS で通知してくれる,というものです。 正確には,リンクが張られてそれがクリックされて誰かがサイトにやってくると通知があるようです。 設置は簡単ですが,blog サービスによっては使えないところもあるようです(はてなでは使えない模様)。...
ウェブサイト
旅行・グルメ 2005-02-11
名古屋における RPG 販売店の一つ,白樺書房の本店が移転しました。白樺書房西店の名鉄観光が入っていたスペースに引っ越してきました。 すぐ近くとはいえ2軒回る必要がなくなって歓迎です。 久しぶりにRPGの棚をじっくり見直してみたのですが,ファーローズのサプリメント,ファンタズムアドベンチャー・ワースブレード・ストームブリンガー・D&D(新和版)のシナリオなど,昔のサプリメントがちょこちょこ残っていました。なつかしい。...
ゲームお出かけ
一般 2005-02-06
[初心者DMによるキャンペーン顛末記](\"http://d.hatena.ne.jp/dd3beginner/\")に D&D の[プレイレポート](\"http://d.hatena.ne.jp/dd3beginner/20050130/\")が載っていますが,レポートの形式に感心しました。 ダンジョンシナリオなんで部屋ごとに区切っていますが,それぞれにダンジョンのマップがついていて,レポートしている場所がどこなのかがわかるようになっています(いる場所の色が変えてある)。これは読んでいてわかりやすいですね(作るほうは面倒ですが見てもらいたい場合,手間をかけるだけの価値はあると思います)。 地図だけ順番に追っていくと,ぱらぱら漫画の要領でPCがどう移動していったかがわかります。 ただ日をまたいで掲載すると順番が逆転してしまうのであまり blog 向けの記事ではないかもしれません。あとで切り出して1つのページにすればいいんですけどね。...
ゲームTRPGサイト
一般 2005-02-06
久々に『深淵』でもやりたいなあと思って参考サイトを見に行ったのですが,昔ブックマークに入れておいたサイトが軒並みつぶれてしまっていました。がーん。基本ルールが絶版になって久しいんだからそうなりますよねぇ。 入門向けの解説やリプレイなど掲載しているいいサイトを知っていましたら教えてください。...
ゲームTRPG
科学・技術 2005-02-05
[これ](\"http://d.hatena.ne.jp/cartographer/comment?date=20050205#c\")スカパー(の Discovery Channel)で見ました。しっかしすごいカバーで売ってたんですね。 中身はもっと真面目におろかな検証をしています。 最終的にはコンピュータのシミュレーションで勝者を決めるのですが,そのデータを取るために 1/1 の模型を作ったりして。 その動物の攻撃方法やその威力,そのほかの修正なども紹介されますので,そういう点ではRPGの参考になるかも。でも DVD で買うにはたぶん高い。...
作品ドキュメンタリ