一般 2005-08-03
しばらく前に kakaku.com のクラッキングが騒動になっていました。僕も時々使っているサイトだったので怖いなあと思っていました。 ちょうど『日経システム構築』7月号にその記事が載っていたので読んでいたら、「ほかにも多くの企業がコンテンツを改ざんされ……**ダンジョンズ&ドラゴンズ掲示板の場合は、**」…**「ダンジョンズ&ドラゴンズ?!」**。 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の文字が目に入った瞬間、「あれ、いま会社にいるよな」と分からなくなりました(笑)。 この騒動にホビージャパンも巻き込まれているとは、ぜんぜん知らんかった、というかホビージャパンの掲示板が未だにあることも知りませんでした(^ ^;。とっくに閉鎖しているかと思っていた。 (今は閉鎖されている模様) HJ の場合は、phpBB(という掲示板システム)の脆弱性を突かれたようで、phpBB を使っている以上、防ぐのはちょっと難しいかなという気はします(ちゃんとセキュリティ意識の高い管理者を置いていればともかく…ってその場合は phpBB は使わないかも)。 このサイトで使っている Xoops もフォーラムのベースとなって...
一般ゲームD&D
一般 2005-08-03
PARANOIAを一緒に遊んだ友人Mから [wema](\"http://wema.sourceforge.jp/\") という面白いウェブアプリケーションを紹介されたので,早速インストールして使ってみました。 → [サンプルページ](\"http://www.trpg-labo.com/wema/index.cgi?page=Paranoia_IMANA665C_index\") サンプルページを見ていただくと分かると思いますが,ウェブページ上に付箋をぺたぺた貼って,付箋間の関係を線引きできるアプリケーションです。見た目はぜんぜん違いますが,変形 Wiki のようです。 でもって僕が作るのは,やっぱり TRPG 関係で,シナリオのフロー図です。 他にも,NPC の相関図の記述にも使えそうです。 単なるフロー図であれば他のアプリケーションでも描くことが出来るわけですが,wema は,
- 全体の流れを,付箋と矢印を使ってあらわすことが出来る
- 付箋に描かれた内容の詳細を表示できる(リンクを使って)
- 閲覧に特別なアプリケーションをインストールする必要がない
という僕の欲しか...
ゲームTRPGウェブサイト
一般 2005-07-30
Paranoia Xp のマスタをやりましたので雑感を。 Paranoia のマスタはこれで5,6回目くらい。Xp は初めてです(今まではずっと5版)。 メンバは,はじめてParanoiaを遊ぶ人が二人,2,3回遊んだことのある人が3人という構成(RPG プレイ歴はいずれも長い)。 今回は初めてサプリメントに載っているシナリオをプレイ。シナリオ集 [\\"Paranoia xp: Flashbacks\\" ](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1904854400/hikawatrpglab-22\") に掲載されている Mini-missions の一つ,**\\"Robot IMANA-665-C\\"** です。 あまり悩んで PC を作っても仕方のないゲームなので,今回はプレロールド。 事前に[「パラノイア紹介」](\"http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/paranoia.html\")と[「Pakanoia」](\"http://www2u.biglobe.ne....
ゲームPARANOIATRPG
旅行・グルメ 2005-07-26
イタリア旅行の楽しみの一つは食べること,とりわけパスタ,パスタ,パスタです。3食(と言わず5食くらい)パスタでも良かったのですが。 まず朝食は,ホテルにもよるんですが,ヨーロッパスタイルの軽めの朝食が主流です。……とガイドブックには書かれていましたが,意外とボリュームがありました。ふだんよりは絶対多いぞ。  <font size="\"2\"">【写真】Pisa の Santa Croce の朝食</font> だいたいがお決まりのメニュで,
- パン3種類くらい(クロワッサンや砂糖のかかった甘いやつが多い)
- ハム3種類くらい
- チーズ
- ジュース(グレープフルーツとオレンジが多い),ミルク
- コーンフレーク
- 果物
- ドルチェ
- コーヒー(アメリカン)
といった顔ぶれ。パスタはありません。残念。これ等の中から好きに取っていって食べるのですが,ホテルの客数分しか用意していないような気もして遠慮して一つ...
お出かけお出かけ
家・インテリア 2005-07-22
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044051011/hikawatrpglab-22\") 京極堂シリーズでおなじみ,鳥山石燕の『画図百鬼夜行』が文庫版で出ました。 国書刊行会からも[ハードカバー](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4336033862/hikawatrpglab-22\")で出版されていますが,ちょっとお求めにくい価格(DMG 日本語版より高いぞ)でした。 モノクロなので,国書刊行会のものに比べて濃い感じがします。あと個々の妖怪に付されていた解説は付いておりません。...
作品
家・インテリア 2005-07-22
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4063635597/hikawatrpglab-22\") ちょっと前に取り上げた『ヴィンランド・サガ』の第1巻が発売に。 11世紀のヴァイキングを描いた珍しい漫画ですが,面白い! 細かく描かれた武具,衣装,建物も良いですし,登場人物一人ひとりに薄っぺらでない物語を感じさせるため,今後の展開が非常に楽しみです。 [前に紹介](\"http://www.trpg-labo.com/blog/298\")した[『カラーイラスト 世界の生活史』復刊運動](\"http://www.fukkan.com/vote.php3?no=20411\")も,[まりおんさん](\"http://blog.livedoor.jp/yelmalio/archives/27794587.html\")の強力なプッシュのおかげでちょこっと増えました。 RPG...
作品
家・インテリア 2005-07-21
映画『姑獲鳥の夏』を観てきました。ダメでした。 どうも「余裕のなさ」を感じます。あれだけ長く込み入った話を2時間かそこらに圧縮しようとするので当然なのですが,あれこれ詰め込みすぎの感が強い。 ミステリィ,特に京極夏彦の場合,「謎が提示される」→「追っていくと謎がどんどん深まり強固になっていく」→「探偵(京極堂)がさくっと解決」という流れがあるわけですが,映画では「謎が提示される」→「さくっと解決」で,とても重要な「追っていくと謎がどんどん深まり強固になっていく」が端折られている,もしくは十分に描かれていません。 さらに最後の方では「謎が提示される」すらなく,唐突に解答だけが出てきて,小説を読んでないと「え,今の発言は何?」となるところまで(^ ^; とりあえず小説を読まずに映画だけ観るのはあまりにももったいないのでやめたほうがいいでしょう。...
作品
一般 2005-07-18
引き続き PARANOIA Xp。 PARANOIA Xp では,Perversity Point という,いわゆるヒーローポイントのようなものが導入されています。 プレイヤはこれを使うことで,一時的に行動の成功率を上げることができます。もちろん,敵の行動の成功率を高くするとか,パーティのレーザの命中率を下げるのに使うことも出来ます。 このポイントは,次のようなタイミングで獲得することが出来ます。
- シーンの最初
- 他のプレイヤを楽しませる
- Tics(癖)や秘密の技能(反逆的なことが多い)を楽しく使った場合,セッションの終わりに
- 他のプレイヤが反逆的な行動をとったり,セキュリティクリアランスを超えたルール知識を使っているところを GM に指摘した場合
- マスタの手助けになるような奉仕をした場合
- 「洗練された」やり方で一緒に行動しているトラブルシュータを密告する
PARANOIA を遊ぶというのはいろいろな意味で難しく,特にはじめてプレイするときは「何をどうやって良いか分からない」「周りはみんな敵だ」ということで,かなりのストレスがかかります。 その結果,余裕の...
ゲームPARANOIATRPG
家・インテリア 2005-07-17
[](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/404883925X/hikawatrpglab-22\") 京極夏彦先生と妖怪好きな15人の面々との対談集。「怪」に掲載されていたものをまとめたものです。そういえば『姑獲鳥の夏』の映画も公開されました。見に行かねば。 まだ半分くらいしか読んでいませんが,「小説」というフィルタを通していない,京極先生の「妖怪」に対する直の認識が語られていて面白いです。 京極堂シリーズを読んでだいぶん妖怪とか怪異というものに対する認識が改められたと思っていましたが,まだまだでした。この自分の中で認識が変わり再構築されていく感覚はなんともいえない面白さです。 対談の中でも特に,宮部みゆき氏との対談の中で触れられている共同体の「秘密」に関する考察は興味深かったです。 「秘密」の共有こそが共同体を成り立たせているが,それが暴かれることによって国が解体され,村が解体さ...
作品
旅行・グルメ 2005-07-15
 イタリアについてローマ近郊まで列車でやってきて最初に抱いた感想が「なんて汚い街」でした。そして列車を降りて町に立ったとき,その思いはさらに強くなりました。 そう,ローマは「落書きだらけ」だったんです。 もう至る所に落書きがあります。日本でも頭の悪そうな中高生がよく書いてるやつです。 彼らはまだ慎み深くあまり人目につかないトンネルなどに描くことが多いのですが,ローマでは街中に立って,落書きが目に入らない方向を探す方がたいへんです。 さすがに遺跡に落書きは見当たりませんが,ひょっとしたら一所懸命消しているだけなのかも。  ...
お出かけお出かけ
家・インテリア 2005-07-13
Lala TV で放映されていて,ヨーロッパのあちこちが見れるのでなかなか良い番組。 今週はちょうど(?)デンマークのヴァイキング祭りをやっていました。 参加者がヨーロッパ中(北欧)から集まり,ヴァイキングの仮装をして模擬戦を行ったりしていました。 事前に仮装のチェックをする専門家がいて,この衣装はダメだとか,ネックレスのチェーンは外して革紐にしなさいとか,なかなかチェックが厳しい。 角の形の杯でアルコールを飲んでいたり,工芸品を売る店(テントだ)が出ていたりと,機会があったら祭りの開催中に一度行ってみたいものです。...
作品
一般 2005-07-11
[TRPG Search](\"http://www.trpgsearch.net/\") の「RPGを始めたばかりの人にお奨めのブログは?」というアンケートで,以下のブログに投票がありました。 - [神饌喰い](\"http://servicecoupon.txt-nifty.com/mikegui/\")
- [うすくちゲーマのTRPGラクガキ帖](\"http://d.hatena.ne.jp/akito_lightly/\")
- [プレイレポートbyたきのはら](\"http://playreport.seesaa.net/\")
- [初心者DMによるキャンペーン顛末記](\"http://d.hatena.ne.jp/dd3beginner/\")
- [tadawo日記](\"http://www.racecc.com/tadawo/\")
今回のアンケートは,出しておいて言うのもなんですがちょっと難しかったですね。 ブログって気軽に思いついたことや目に留まったものを書くことが多いので,特定のターゲットを意識したと思われるブログは多くないですからね。 さて,今月の...
ゲームTRPG
一般 2005-07-10
月末くらいに PARANOIA Xp のマスタをやるという事でルールブックを読んでいます。 D&D に比べると英語がかなり難しい(^ ^;。 セッションのお助けアイテムとして,[Action Card](\"http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=44\") という小道具を作ってみました。 こういうのを考えたりするのは好きです。今回のは役に立つか,お笑いアイテムになってしまうか微妙。後者になった場合は**「R&Dが作った」**という事にしておけばいいか。 最近『リベリオン』という近未来アクション映画をスカパーで放映していて観たんですが,見事に Alpha Complex 的な社会が面白かった。というか他に見所はなかった(^ ^;。 Alpha Complex では**幸福は義務**で,この義務に違反すると処刑されてしまいます。これはブラックユーモアを狙った設定なんですが,まじめに作ったっぽい『リベリオン』では感情を持つと反逆で,これに違反するとやっぱり処刑されてしまいます(感情によって悲惨...
ゲームPARANOIA
科学・技術 2005-07-10
少年マガジンでわりと最近連載が始まったヴァイキング漫画で,RPGな人の間でも人気が出ています。とくにRQ好きな人が良く取り上げているようにみえます。 もうじき第1巻が発売になります。 丹念に出来事を描いており,何かというと気合と根性で敵を倒してしまう展開になりがちな他の少年漫画とは一線を画しています。 かく言う僕もお気に入りで,(今のところ)『ベルセルク』の「蝕」前の面白さに通じるものがあるのかな,と感じます。 ヴァイキングについての資料として,[まりおんさん](\"http://blog.livedoor.jp/yelmalio/archives/19734285.html\")が『カラーイラスト 世界の生活史 ヴァイキング』を挙げられています。このシリーズは中世のあたりのを5冊ほど持っているのですが,ヴァイキングの巻は持っていません。持っている巻を見るに,当時の生活のイメージを得るのに最良の資料の一つと言えると思います。 というわけで復刊.com の投票はこちら。 → [『カラーイラスト 世界の生活史』復刊運動](\"http://www.fukkan.com/vote.php3?...
作品歴史
旅行・グルメ 2005-07-09
僕は本が好きなので,イタリアでも時々本屋に入って眺めたりしていました。 ローマやフィレンツェには本屋がところどころにあって,3フロアを占める結構大きなところもあったりします。やはり美術書が目立っていたような気がします。 あと,日本と同じくファンタジィ系の本も今は結構出ているようで,ハリポタや指輪物語,それらの映画のヒットにつられて出てきた作品,それからD&D系(フォーゴトンレルムやドラゴンランス)も並んでいました。 RPGのルールブックはさすがにあまり並んでいないようで,レジの奥のほうに GURPS Grimoir を見かけた程度。 ローマの共和国広場にはアウトレット(?)や古本が並んだ古書店があって,面白かったです。日本のコミックが並んでいるところもありました。  <font size="\"2\"">【写真】共和国広場付近の古書店</font> ここで(ローマとは関係がやや薄いですが)パピルス(5EUR)と,5EURで叩き売られていたボッ...
お出かけお出かけ
一般 2005-07-06
瞬く間にあちこちで取り上げられた Mongoose Publishing による Rune Quest ですが,TRPG バトンで書いたとおり元々 BRP の方に関心があったので,BRP をベースにしたものになるといいなあと思っています(同じテイストのものなら別システムでもいいですが)。 Mongoose Rune Quest についてはこのあたりを参照。 [\[RQ\] New edition from Mongoose](\"http://arsludorum.blogspot.com/2005/07/rq-new-edition-from-mongoose.html\") [Glorantha.com 更新1(「ルーンクエスト」の復活)](\"http://blog.livedoor.jp/yelmalio/archives/27252192.html\") Mongoose Publishing といえば,実は [](\"http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1904854265/hikawatrpglab-22\")Paranoia...
ゲームPARANOIATRPG
旅行・グルメ 2005-07-05
 <font size="\"2\"">【写真】ローマの共和国広場付近</font> イタリアは古い町並みを残しているところが多いため,道が狭く市街地ではあまり車は走っていません。 ローマはさすがに例外ですが,ここでも車道の多くは一方通行で非常に走りにくそうでした。 そんな事情もあってか,バイクの数が非常に多かった。 日本から来た,と言うと,「スズキ」と言ってきたので何のことかなと思っていましたがその後で「ホンダ」と続けてきたので「ああ,バイクのことか」と分かりました。  <font size="\"2\"">【写真】ルッカのバイク。暴走族みたいに音を立てて集団で走っていましたが,これはこの日行われていたお祭りの一部だったみたい。皆さん行儀よくヘルメットをかぶっていましたし,「Staff」の文字の入...
お出かけお出かけ
一般 2005-07-03
[いろとさん](\"http://www.geocities.jp/liesa/index2.html\")から回ってきたバトンです。 #### ◆所有しているTRPGの数
えーたくさん。 #### ◆最近お気に入りのTRPG
D&D 3e/3.5e #### ◆思い入れのあるTRPGを5タイトル
1)D&D 3e/3.5e あらゆる面でハイレベル。 ルールブックは分厚いのですが,「再現できること/ルール量」で考えると他の追随を許さないと思います。さすが M:tG を出した会社だけあって,統一感のあるルールに仕上がっています。 また,マスタをサポートするデータやチャートが抜群に充実しており,セッション準備に関して言えば他のRPGに比べて格段に楽です。 2)深淵 他のタイトルはいずれもシステム面に惹かれたものですが,『深淵』はほぼ唯一,背景設定に惹かれました。 システム面でも素晴らしいルール(運命,夢歩きなど)が多く,しかも明確なデザインコンセプトに沿ってそれらが組み込まれ,背景世界とも相まってオーケストラのようにセッションの中で機能していくのはすごいと感じま...
ゲームTRPG
一般 2005-07-01
[「D16 の日記」](http://d.hatena.ne.jp/D16/)に掲載されていた[「TRPG(中略)プリキュアを憎む理由(2.0)」](http://d.hatena.ne.jp/D16/20050702)について。 まったく同感です(プリキュアの部分でなくてキャンペーンの部分ね。プリキュアは観ていないのでノーコメント)。 > シリーズ構成も、伏線も、キャラクターの複雑な過去も、思わせぶりなライバルキャラも、PC同士の絡みも何もかも。 必要ない。
これだけ読むとちょっと誤解されそうなので,必ずリンク先の元の文章も読んでくださいね。 実に分かりやすくキャンペーンの魅力を言い当てていると思います。 「補足」「補足さらに」に書かれていることもさりげなく重要なポイントですね。...
ゲーム考察TRPG考察
旅行・グルメ 2005-07-01
 【写真】イタリアでよく見かけた Aqua Minerale のペットボトル イタリアで一番苦労(ってほどでもないが)したのが水でした。 ご存知の通り日本と違ってただで飲めるわけではなく,Aqua Minerale(ミネラルウォータ)を買わなければなりません。 これはレストランでも一緒で,注文すると 500ml ペットボトルが出てきます。 まあ金を払えば良いだけなのですが,じゃあ何に苦労するかと言うと買う場所によってぜんぜん値段が違うところに苦労しました。 たぶんイタリア人は 0.6EUR(80-90円くらい)あたりのを買っているんだと思うのですが,ヴァチカンやコロッセオなどの観光スポットで売っているのは 2EUR することが多い。その辺の街中だと 1EUR(140円)とか。 一番高かったのはヴァチカンのあたりのバール(軽食の店)で売っていた 3EUR。一番安かったのはピサの Santa Croce というホテルの自販機で売っていた 0.5EU...
お出かけお出かけ