ブログ

TRPGや日常に関する記事を投稿しています。

『リベラリズムの終わり』『アフターリベラル』

一般 2020-12-28
先週くらいからリベラルに関する新書を2冊読んでました。このあたりのテーマの本を読むのは久々です。 いずれもタイトルを見ると「リベラルもうダメだ」みたいな内容に見えますし、実際その批判を多く含みますが、扇情的なものではなく限界があることを認めではどうすればいいかを考えるための足がかりになるような内容です。 また、どちらもここ最近(概ね1年)出た本で、取り上げられている事例も最近のものなので関心を持って読めるのではないかと思います。 ## 『リベラリズムの終わり その限界と未来 (幻冬舎新書)』(萱野稔人) [https://booklog.jp/item/1/4344985753 ](https://booklog.jp/item/1/4344985753) こちらは、政治的なリベラリズム(個人の自由を尊重する立場)の抱える限界について、主に哲学・思想的な側面から迫るものです。 取り上げられているトピックは2つ。 一つは、同性愛者の結婚を認めるか。 もし認めるなら、一夫多妻(一妻多夫)や近親婚はなぜ認められないのか。 多くのリベラルは認めがたいと思いますが、同性愛婚を認める...
政治

2020年を振り返る

旅行・グルメ 2020-12-13
ちょっと早いですが、2020年を振り返ってみました。例年この時期は原稿などで忙しいのですが、今年は冬コミもなく比較的時間があります。 全体的には、やりたいことが殆どできない1年でした。4月まではハワイ関連の炎上プロジェクトで土日もほとんどないような状態でした。そして「このプロジェクトが終わったらハワイに行くんだ」と言っていたら、見事にフラグになってしまい、コロナ蔓延でハワイどころではなくなってしまいました。また秋には体調を崩し、1ヶ月位の間、土日は寝込んでました。 このブログの更新回数も惨憺たるものですね……。 ## TRPG コロナのためオンラインセッションに切り替えました。月に1回くらいの割合で遊んでいます。 現在はD&D5版の2つ目のキャンペーン。D&D Beyond + Zoom という環境。 ## 買い物 今年はたくさん買い物をしました。 ### MacBook Air 4月に購入。キーボードもバタフライではなくなり、ほぼ文句の付け所のないモデルだと思います。強いて言えば、Wifi6未対応くらいでしょうか。11月まではそう思っていました…… ...
TRPGお出かけ自転車投資

InDesign データ流し込みサンプル

ゲーム 2020-03-07
むかし使った InDesign に JSON データを流し込むサンプルを置いときます。カタログみたいに決まったフォーマットのブロックが並ぶときに便利だと思います。 サンプルなので、特に InDesign の方はガッツリ変えないといけません。こういったことをやりたいんだけど何をすればいいか分からない、という人の参考になればと思います。あまり親切なドキュメントはつけてませんが・・・。 たぶん、流し込みデータのフォーマットは CSV のほうが需要があるんだとは思いますが JSON です。すみません。修正しようと思ったのですが、Adobe のライセンスが切れてて確認などできないのでこのままで。今年の後半には再契約予定なので、そこで修正するかもしれません。 [InDesign データ流し込みサンプル](https://t.co/SMNwXYgrIa?amp=1) よろしければこちらも参考に。 [氷川 TRPG 研究室 - ブログ : InDesign で自動組版スクリプト](http://trpg-labo.com/blog/1056)...
TRPG同人

2020年

一般 2020-01-05
今年の正月は結構充実していたように思います。 - 冬コミ戦利品確認 - InDesign スクリプト見直し - ランダム表サービスリリース - に伴う nginx やらインフラと Laravel の勉強 - シナリオ作成方法に関する思索 - 「精霊戦記」の追加実装 - 部屋の掃除(笑) 正月休み最終日の今日は部屋の整理と、読み終えた同人誌に感謝して処分などしておりました。 ## 2019年と2020年 ### 2019年を振り返って 2019年は同人活動をお休みして、今後の活動基盤を整えるような取り組みをして、まあなかなか期待通りに行かなかったり。今年も継続してやります。 また、2019年夏の参議院選挙では山田太郎候補をかなり力を入れて応援していました。Twitterではうるさかったかもしれません。すみません。 山田太郎議員というのは奇跡のような存在で、**「表現の自由」に取り組む意志**と、**自分の政策を実現する能力**の2つを突出したレベルで持ち合わせている稀有な政治家といえます。山田議員が2016年に29万票を叩き出して以来、表現の自由にコミットする政...
TRPG同人一般

2019年冬コミ(C97)

ゲーム 2020-01-04
2019年の年末もコミックマーケットに参加してきました。オリンピック会場問題もあって、次の C98 までサークル活動は休止の予定です。 今回は、 - 12/28(土)南コ40a「蜘蛛型定規作戦委託」様 - 12/29(日)オ33b ですくせおりぃ様 にて委託させていただきました。『TRPGシナリオ作成大全』Vol.6-9 を置かせていただき、両日で25冊ほどが売れました。 また、売り子として微力ながらお手伝いさせていただきましたが、ですくせおりぃの黒兎よそさんは、ほとんど立ちっぱなしで売り子を続けてまして、すごいなーと思うとともに、自分のサークルでは僕もそんな感じだったかも、と思い直しました。やっぱりサークル参加は面白いので、次の冬はもう一度頑張ってみようかな、と思います。 なんか今回のコミケは面白い、というか終わったあとで「ああ、終わっちゃったな、もう少しこの中にいたかったな」と思うコミケでした。なんでしょうね。 ## 戦利品 今回は「ちょっと買うの、抑えようかな」と思ったのですが、やっぱり買ってしまいました。はっはっは。 [![](http://trpg-labo...
TRPG同人

DM Screen with Trello

ゲーム 2019-05-02
<https://geektyrant.com/news/this-trello-board-is-the-perfect-digital-dm-screen-for-dampd-games> [Trello](https://trello.com/) をマスタースクリーンとして使おう、というアイディア。リンク先では、状態とか、戦闘におけるアクションなどを簡単に参照できるようにしてます。 Trello というのはプロジェクトの進捗管理ツールの一種で、かなりの程度、無料で使うことができます。 進捗管理ツールなので、ひょっとしたらシナリオの進行管理に使ってもいいかも。プレイヤが手に入れた情報/手に入れてない情報、クリアしたイベント/失敗したイベント/未遭遇のイベントなどを見やすく管理できそうな気がします。...
DnDソフトウェアツール

サークル「氷川TRPG研究室」の活動を振り返って

ゲーム 2019-01-03
Twitterなどで告知しましたとおり、当サークル「[氷川TRPG研究室](http://scenario.trpg.me/)」は、コミックマーケット95(2018年冬)を持ちまして、しばらくサークル活動を休止いたします。これまでのご愛顧・ご声援ありがとうございました。 ちなみにここで言うサークル活動の休止というのは、「コミケなどイベントのサークル参加の休止」のことです。 各ショップさまでの委託販売は在庫がある限り継続いたします。また記事を書いたりなんか作ったり、という活動は随時行っていくと思います。 [TRPGシナリオ作成大全入手方法](http://scenario.trpg.me/article/13) 休止の理由としては、開発(プログラミング)など他のことをやりたいためというのが一つで、これはもう Vol.4の頃から書いてきたことですのでようやく、といったところでしょうか。 もう一つは最近寄稿数が減ってきているので夏冬と毎回刊行することが難しくなってきたというのがあります。そこへ来てオリンピックで会場問題が持ち上がっていますので、まあちょうどいい機会かなと休止する...
同人TRPG

コミックマーケット94および今後

ゲーム 2018-07-28
この夏のコミケ94もサークル参加します。 1日目8/10(金)東ハ60a「氷川TRPG研究室」 です。よろしくおねがいします。 新刊は、『TRPGシナリオ作成のがらくた箱』(A5 48ページ 500円)という、氷川個人のシナリオ作成に関するエッセイなどです。グダグダな感じの記事になるかなーと思ったのですが、意外と、まともな記事が多かった(と、個人的には思います)。 - なんでシナリオの作り方なんて考えてるの? - 箱庭シナリオ - 「ドラマチック」なシナリオ - 伏線 - ライブラリとフレームワーク - シナリオの戦略性と展開の多様性 全体的には、**「箱庭シナリオ」**を取り上げています。 既刊は、在庫切れの『TRPGシナリオ作成大全』 3, 4, 5 以外を持っていきますが、少部数しかない巻もありますのでほしい方はお早めに。 さて今後ですが、**つぎの冬コミで一旦コミケサークル参加を停止**しようかと思います。来年夏以降はオリンピックの影響が本格的に出てきて会場がめちゃくちゃになりそうですし、いい機会かなーと。オリンピック終了後は未定です。なお今回延期しました『TR...
TRPG同人

Inkarnate Pro

ゲーム 2018-05-05
先日、ファンタジィ世界の地図をきれいに描ける [Inkarnate Worlds](https://inkarnate.com/) の[プロ版](https://inkarnate.com/landing)のページができていました。 ![](https://inkarnate.com/assets/landing/gallery/catalonia-7d0b167d576634e8e50f0b4e58efa17b16b9d56678dd40b11b774130c43f3959.jpg) https://Inkarnate.com/landing より [プロ版](https://inkarnate.com/landing)は、 - 高解像度(無料版の4倍)の地図 - 追加のアセット(無料版100+に対して、500+のアセットが用意されているとのこと) - 追加の地形(雪山、沼地、荒野など) - 他種族(エルフ、オーク、ドワーフなど)の建築物 が使えるようです。また、商用利用も可能になります。ただし、[利用規約](https://inkarnate.com/terms)にはそ...
地図TRPGソフトウェア

Boostnote : Evernote からの脱出(2)

一般 2018-04-09
[Vnote](http://trpg-labo.com/blog/1083) はちょっと使ってみて同期の処理も不安定な印象を受けた(落ちた)ので、[Boostnote](https://boostnote.io/ja/) に再び注目してみました。 Boostnote も、前回挙げた要件をほとんど満たしています。さらに Vnote よりも見た目はきれいです。Vnote のカスタマイズ性や無制限のフォルダなんかも魅力的なのですが……。 問題は、どうやって Evernote のデータを移行するか、です。実は以前、 .enex を移行しようとして挫折したのでした。しかしよくよく見たら Evernote には html ファイルへのエクスポートもありました。一方、Boostnote には markdown のインポート機能があります。というわけで、.html を markdown に変換して、そっから Boostnote に移行してみることにしました。 html を markdown に変換するところは、Pandoc を使いました。これは以前、[markdown -&gt; InDesi...
ソフトウェア

Vnote : Evernote からの脱出

一般 2018-04-07
Evernote の代りはないかなーとあれこれ探している氷川です。 Evernote もいいアプリだとは思うのですが、個人的には以下2点が不満。 - 見出し(html でいう h1, h2, h3...)が無い - markdown が(ごく一部しか)使えない ただのメモならいいのですが、ある程度の文章を書こうとすると特に見出し要素がないのは致命的と言えます。 それで代わりとなるアプリを探しているのですが、「これだ!」という決定版がなかなか見つかりません。主な要件としては次の通り。 - 見出し要素がある - markdown で書ける - 画像が簡単に貼れる - Win/Mac で使える(会社のPCがMacになればいいけど) - できれば2階層くらいのフォルダ分類ができる ちょっと前に試したのが [Boostnote](http://trpg-labo.com/blog/1067) で、機能的にはほぼOKだったのですが、Evernote からのインポートができずにちょっと断念していました。 それで今回試したのが、[Vnote](https://tamlok.githu...
ソフトウェア

iPad アプリ GoodNotes を半分しか使っていなかった!

ゲーム 2018-02-12
iPad に、GoodNotes という定番アプリがあります。一言でいうと PDF のビューアなんですが、Dropbox のファイルを簡単に追加できる、PDFがサムネイルで一覧できるので見たいページを簡単に探せるなど、使い勝手がよく重宝しています。 僕の場合は主に、制作中の同人誌を取り込んで校正するのに使っています。もちろん、ラインを引いたり手書き文字を書き込んだりできます。 それとは別に、いろいろなページのテンプレートを組合せて自分独自の手帳を作れるようなアプリってないかなーと思っていました。例えば、あるページはスケジュール、あるページはメモ、あるページはToDO、など必要なタイプのページを必要なだけ追加できるノートアプリです。と思っていたのですが、なんと、この GoodNotes でできました。PDFをテンプレートとして登録しておいて、それを自由に追加していけたのです。いやー今までPDFビューアとしてみてたので、ノートアプリという側面をごっそり見落としていました(笑) これがあれば、シナリオを作るときもタイムスケジュールやマップ、フローチャート、勢力図、NPC用キャラクタシー...
ソフトウェア

マインドマップツール Coggle

一般 2018-01-28
[Coggle](https://coggle.it) マインドマップは、頭の中のとっちらかった要素を洗い出して整理するのに適したツールです。構造的には階層型のリストと一緒ですが、一覧しやすいのと、ウネウネとした線が楽しげです。 しかし、意外と手頃なツールがありません。うねうねした線を描けるようにするにはいささか開発費が掛かりそうなため、たいていは月額費用を結構取られます。あるいは、無料のツールは面白みのない線しか引けなかったりします。頻繁に使うツールならいいのですが、個人的にはマインドマップは年数枚描くくらいなので、それに毎年1万円はちょっと高い。 今まで [easystep](http://www.easystep.jp/about.html) というサービスを利用していてなかなか良いマインドマップを描けたのですが、ずーっと機能アップなど無くていつ閉鎖されるか、という感じだったのがとうとうサーバエラーを表示するように。そこで代わりとなるサービスを探したところ、[Coggle](https://coggle.it) というオンラインのマインドマップツールが見つかりました。 こ...
TRPG同人

たかみ弌『机上の総べて』

ゲーム 2018-01-26
たかみ弌さんがずっと出していたTRPGまんが「机上の」シリーズの総集編[『机上の総べて』](https://twitter.com/i/moments/956722210357444608)がこの冬コミで出ました! コミケのブースでこの本が並んでいるのを見て、「こいつは売れるぜっ」と直感したのですが、やはり[売れ行き良かったようです](https://twitter.com/ichi_takami/status/946716556452511744)。今までのは30ページくらいの薄めでサイズもA5と小ぶりだったのですが、今回はサイズはそのまま、ページ数は200ページと「読み応えバッチリ」な感じの本になっていて、なんというか、見た目から買いたくなる本なのです。 「机上の」シリーズは、TRPGを題材にした漫画の中でも、「遊ぶ人」に焦点を合わせた作品です。TRPGを遊んでいると色々なことがあります。楽しいこと、困ったこと、迷ったこと、あとで後悔したこと……この漫画では、そうしたTRPGを遊ぶ人が遭遇する様々な感情の動きを逃さず捉えて見せてくれます。この漫画で取り上げられるエピソードの多く...
TRPG同人

行動に伴うリスク

ゲーム 2018-01-19
[Risks | The Walking Mind](http://walkingmind.evilhat.com/2018/01/17/risks/) PCの行動に伴うリスクについて列挙されています。 シナリオでは、絶対に失敗してもらっては困る判定(ラスボスの居場所の情報収集とか)が中にはありますが、そういった判定では失敗の目が出たときでも行動自体(情報収集)は成功したことにし、代わりに困った事態が発生する、というテクニックがあります。この記事を参考にすれば、その「困った事態」の様々なバリエーションをシナリオに組み込むことが出来るでしょう。 また[『TRPGシナリオ作成大全 Vol.8』](http://scenario.trpg.me/article/86)では、リスクとリターン、メリットとデメリットをシナリオに組み込むことを推奨していますが、その参考になるかと思います。 ### 潜在的なリスク - 代償(Cost) :行動に時間や資金、資源を要する - 損害(Harm) :行動の結果、負傷したり損害を受ける - 遅延(Delay) :行動するのに想定より長い時間がかかっ...
TRPG考察

ブロックチェーンを使ったブログ/キュレーションメディア &quot;Steemit&quot; 面白そう!

一般 2018-01-18
[広告収益に依存しないWebメディアの新モデル「Steemit」とは](https://zoom-blc.com/what-is-steemit) Steemit とはなんぞや、というのはこの記事に詳しく分かりやすく書かれていますので、そちらを参照していただくとして。 皆さんも体験しているとおり、ウェブでは大量の無駄な情報が溢れていて、その中から「良質な情報」をすくい上げるのは年々難しくなっています。Google のページランクやリンクによる評価も、最初の頃は素晴らしく機能していたのですが、やがてスパムに利用されて使えなくなってしまいました。「キュレーション」という言葉も流行りましたが、実態はアフィリエイト稼ぎのためのまとめサイト程度のものにとどまっています。 そこに登場したのが、ビットコインで使われているブロックチェーン技術とブログ・キュレーション機能を組み合わせたサービス Steemit です。Steemit ではユーザが記事を評価し、高い評価を得た記事の執筆者にポイント(トークン)が付与されます。これだけだと組織的に投票して小遣い稼ぎをする連中の餌食となるのですが、Stee...
ウェブ

CSS組版オンラインエディタ Viola を使ってみる

ゲーム 2018-01-14
InDesign で同人誌を作っていると時々、「あー markdown で記述して .css でスタイルできないかな〜」とか思ったりするのですが、markdown で書いた原稿を InDesign に流し込もうとしたのが以前の記事「[InDesign 自動組版スクリプト](http://trpg-labo.com/blog/1056)」でしたが、今回試してみるのが Viola という **markdown (html) と css を使った組版用のオンラインエディタ**です。 [Viola](https://writing.viola.pub/) [CSS組版に対応したオンラインエディタViolaとviola-savepdfのご紹介 - はるさめスープ](http://spring-raining.hatenablog.com/entry/2018/01/13/173836) オンラインエディタですので、ブラウザでアクセスするだけで使えます。Adobe の Brackets (というエディタ)をベースにしているそうです。ブラウザは、たぶん印刷機能の関係で **Google Chr...
同人TRPGツール

2018年やりたいこと

一般 2018-01-03
2018年にやりたいことです。たくさん挙げていますので、実際に出来るのはこの一部になるんじゃないかと思いますが ^ ^;; 興味のあるプロジェクトがありましたら、[ご連絡下さい](https://twitter.com/kilica)。 ## TRPG ### TRPGシナリオ作成大全 9 冬コミで出せなかった『[TRPGシナリオ作成大全 9](http://scenario.trpg.me/article/page/87)』を出したいと思います。それには原稿を集めなければならないわけですが…… #### 定例ミーティング 毎月、第三金曜日の夜に開催しようかと思います。シナリオの作り方に興味のある方、シナリオの作り方で困っている方などが [Discord](https://discordapp.com/invite/YrpCNtD) で集まって雑談するような内容です。 雑談の中から記事につなげていけたらいいなと思います。 #### シナリオ作成質問箱 皆さんがどんなことに困っているか?というのが分かると、それを記事にしやすいので、掲示板みたいなのを設置しようかなと思っ...
TRPG同人

C93 サークル参加

ゲーム 2018-01-01
2017年の冬コミもサークル参加してきました。売り子はいつものたいたい竹流さんと、そのお友達に手伝っていただきました。ありがとうございました。 今回は、『ダンジョンシナリオ作成講座』の新版が新刊。2011年の冬に発行したものをもう少し読みやすく、充実させて新版として出しました。また、表紙もカラーにして、[Dungeon Builder](https://hobbyte.net/) で作ったマップをあしらっています。このためにいちおう、Indie License を取得しています。 ![](https://pbs.twimg.com/media/DRIdZCWVAAEGRGF.jpg) 売れ行きの方は、大体予想通りの100冊弱。改訂版にしてはよく出たと思います。他のも、そこそこの売れ行き。『大全』3ー5は手元の在庫もほとんど無くなり、次回以降は並ばないものと思います。『6』は相変わらずよく売れます。 スペースの場所ははじめての東7ホール。うちのサークルの辺りは11時頃から混雑してきて、だいたい14:30を過ぎると、お客さんが寂しくなってきます。売り切れのサークルさんも結構出てきて...
TRPG同人

C93一般参加

旅行・グルメ 2018-01-01
今回も参加してきました、コミックマーケット93。 前日まで仕事だったので、いつもよりちょっと遅く19:30過ぎに名古屋を出発。渋滞もなく、というかかなり空いていて1時過ぎに到着しました。今回はカーナビを新調したので、高速を降りてからもスムースに進めました(夏コミのときは直前になってカーナビが壊れて、iPadでなんとか)。 一日目はサークル参加。今回は東7ホールで、駐車場も臨時駐車場でした。遠い。 二日目は、9:20分ごろ西の橋の手前くらいの列に並んで西館4階の建物の中に入ったのが10:10。普通に買いたいだけなら、徹夜する意味は無いですし、始発で来る必要もないんじゃないでしょうか。十分早い時間に入れます。 三日目は、気合を入れて二日目より1時間早く出発して並びましたが、二日目よりちょっと後ろ。途中、チラホラと雪や霰が降ってきました &gt;\_&lt; この日は西に並んで東に行くという戦術を取りましたが、東館に入ったのが10:20すぎくらい。大手に並ぶことも基本的にないので、個人的にはこれで十分すぎるくらい。 全体的に、今年は暖かかったです。寒い年だと並んでる時に iPad ...
お出かけ同人