一般 2005-11-22
Google さんの新しいサービス [Google Analytics](http://www.google.com/analytics/ja-JP/) に申し込みをしました。 サイトを訪れたユーザの分析をしてくれるという,主にショップや企業向けのサービスなんですが,どんなものか興味があったのでさっそく登録。ところが,所定の手続きとHTMLへの埋め込みをしたのに,一向にレポートが上がってきません。と思っていたら,あまりに申し込みユーザが多くてパンクしていた模様。現在は新規の受付を一旦制限しているようです。 金曜日に申し込んで,通常のスケジュールだと土曜日には最初のレポートが上がってくるはずだったのですが,今日になってようやく第一報が届きました。元々有料サービスだっただけあって,内容は豊富です。 アクセス数あたりにはさほど興味がないのですが,Java 有効率,Flash のバージョン,画面の解像度,回線種別なども出てくるのにはびっくりしました。特に画面の解像度は,1024x768が過半数を占めていて,ちょっと,ええ,考えた方がいいかなあと思いました。 キーワードで行くと,「アンダーザロー...
ウェブ
一般 2005-11-20
mixi で「オープンソース RPG」という話題が出たんですが,でもそもそも TRPG って一般的にオープンソースです。ルールをクローズにすると,判定の負荷がマスタに集中するため,困難だからでしょう。 しかし昨今の,プレイヤが皆ノートPCを持っているとかそもそもオンラインで遊ぶ,といったケースでは判定の処理にプログラムを使ってオープンソースではない RPG っていうのもありえます。 今はもう活動していないようですが,5年近く前からそういった試みをしてきたグループもあります(http://homepage3.nifty.com/AstralFighter/index.htm)。 TRPG のセッションでコンピュータを利用する,というと計算などの省力化やグラフィック面でのサポートなどが思い浮かびますが,判定処理やステータス管理をコンピュータ内部で管理してプレイヤに対してブラックボックス化することで,ちょっと変わった,面白い効果を生み出すこともできます。 例えば,ヒットポイントや負傷のステータスを隠蔽し,「元気」だとか「だいぶ重症のようだ」といった言葉で状態を伝えれば,「あと 10HP 残っ...
TRPG考察
一般 2005-11-19
ちょこっと触ってみました([ここです](http://base.google.com/base/default))。他のサービスと違ってユーザ登録などは不要。 やはり複雑なデータベースは無理のようで,ラジオボタン,リストボックスなども使えませんでした(チェックボックスは使える)。 何のデータベース化に使うと良いか,はちょっと検討が必要です。 そんなことよりチキンマサラカレーのレシピが目に留まって,急に食べたくなりました(笑)。...
ウェブ
一般 2005-11-17
[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797332646/hikawatrpglab-22) いまウェブで最もホットな技術,Ajax の入門書です。Ajax をテーマにした日本語の単行本では本書が一番乗りかと思います。 この手の本って最初に出るのはいまいちで,後になるにつれ内容が充実し,整理され,良くなっていくことが多いのですが,今回は待ちきれなかった(笑)のと内容的にも良さそうだったので買ってしまいました。 筆者は[「JavaScript++かも日記」](http://jsgt.org/mt/01/)というのを書いていて,ここの内容も良い(ので本書を買うことにしたと言えます)。 本書のサポートページは[こちら](http://jsgt.org/ajax/)。...
ウェブ
一般 2005-11-16
[Google Base のβ](http://base.google.com/base/default)が公開になり,やはり[ウェブ上でデータベースを簡単に作れるようなサービス](http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/11/16/9878.html)のようです。 これで「プレイヤマップ」が実現できたりすると寂しいものがありますが(笑),そこまで複雑なものは無理かなあ。 まあ今週末くらいに試してみようかと思いますが,大きな可能性を感じさせるサービスです。たぶん「できること」自体はいままで以上のことはできないと思いますので,「手軽に」「誰でも」データベースを持てるというところが大きな,大きなポイントなんだろうと思います。...
ウェブ
一般 2005-11-15
> *対称にできるのに,わざとちょっと崩す。完璧になれるのに,一部だけ欠けている。その微小な破壊行為が,より完璧な美を造形するんだよ。 森博嗣,『封印再度』*
先日のエントリに書いたとおり,Xoops Cube は年末くらいに Version 2.1 となり,今までは Cube になっても素人目には「あまり変わらないなあ」という感じだったのですが,ここでコアからがらりと変わるんだそうです。 そのコンセプトが,メインプログラマの minahito さんの最近のブログで語られています。[ここ](http://www.lablab.jp/~sunday_blog/ja/archives/91-Shade-concept.html)とか[ここ](http://www.lablab.jp/~sunday_blog/ja/archives/92-Revolution-Spirits.html)です。 「完全」を目指す意志がより高いレベルの完全を体現する,という話は時々目にしますが,Xoops Cube 2.1 では実際にそれをソフトウェアの設計思想として取り入れてしまっているという,うーん,凄...
TRPGウェブ考察
一般 2005-11-13
[「プレイヤマップ」](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap/)のプレイヤ募集機能と,インプットを補助する JavaScript に挑戦しましたが,どちらもぐだぐだな結果に。 JavaScript は今回がほぼ初めて。Ajax はもちろんそうですが,JavaScript だけでもいろいろ面白いことができそうですね。 ぐだぐだなので,気分転換にバナーを作成。つい時間をかけてしまいます。  \*\* Xoops Cube は年末あたりで 2.1 が出るそうです。 マイナバージョンアップかと思っていたのですが,コアの構造からがらりと変わるようです。メインの開発者は [exFrame & exTools の minahito さん](http://www.lablab.jp/~sunday_lab/tiki-index.php)だそうで,とても楽しみです。...
TRPGXOOPSウェブプレイヤマップ
一般 2005-11-13
毎度 RPG の「面白さ」を的確に切り出して見せてくれる [D16 さんのブログの紹介](http://d.hatena.ne.jp/D16/20051112)です。 的確であり且つ僕と比較的指向が似ていると思われるので,このエントリも「うんうん,わかる」と非常に納得のいくものです。 この日は3つのエントリがありますが,いずれも重要な指摘が含まれています。 もうちょっと考えてみたいので,忘れないようにここにリンクしておこっと。...
TRPG
一般 2005-11-12
[TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) のレイアウトを少々変更。 [Weblinks](http://linux.ohwada.jp/) と(かなり強引に)連携する[「更新サイト情報」モジュール](http://www.trpgsearch.net/modules/siteupd/)を追加しました。 追加したのは実際にはしばらく前ですが,地味で目立たないようにしてあったので,ごく一部の人しか気づかなかったのではないかと思います。 今回のレイアウト変更と一緒に,トップページに表示するようにしました。 まだブロックの作り方がよく分かっていないため,この表示もかなり強引で「新着情報」モジュールを実際には表示しています。...
TRPGXOOPSウェブプレイヤマップ
一般 2005-11-09
[Atlas Games](http://www.atlas-games.com/) から出ている ["Once Upon a Time"](http://www.atlas-games.com/product_tables/AG1001.php) というストーリィ生成カードゲーム(?)のルールの[日本語訳(PDF)](http://www.atlas-games.com/pdf_storage/OUATrules-japanese.pdf)が Atas Games のホームページに掲載されています。 このゲームは買おうかなあと思ってまだ買っていないので訳の評価はできないのですが,この機会に買ってみようかしらん。...
ゲームゲーム
一般 2005-11-08
35%まで進みました。夜に何回も殺されました …… ではなく,先週は月初で忙しく足踏み。 既存のモジュールを利用して,RSS を出力するテストをしたくらい。 年内に正式版リリース予定なので,まだまだあるなあと思っていたらいつの間にか 11月ですね。 今週からは最後(?)の機能,「プレイヤ募集&日程調整」機能に取り掛かる予定。これは使いやすいものに仕上げるのが大変そう。果たして使い物になるのが出来上がるか。...
TRPGXOOPSウェブプレイヤマップ
一般 2005-11-06
TRPG Search の[「RPG関係のニュースが最も充実しているのは?」](http://www.trpgsearch.net/modules/xmodpoll/pollresults.php?poll_id=8)というアンケートで,以下のblogに投票がありました。
- [氷川TRPG研究室](http://www.trpg-labo.com/)
- [ RPG UNPLUGGED](http://blog.livedoor.jp/m-76_91560/)
- [ Deck of Many Things](http://tmiya.blogspot.com/)
- [ 工房・匠の掲示板他の新着情報](http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/new_list.html)
- [ 兵器廠惑星の管理記録](http://d.hatena.ne.jp/WAST/)
- [ Tale of the Dragon's Tail](http://d.hatena.ne.jp/nacky7/)
- [ 黒い森の祠](http://suzakugames.coco...
TRPG
一般 2005-11-05
最近めっきり TRPG 関係の話題の比率が低下していますが,時々は書かないと。 次の研究テーマにしようと考えている「キャンペーン」について,当面はあまり構成を考えずに思いついたところから書いて行こうかと思います。 \*\* キャンペーンの全体像をデザインしようとすると,果たして何から手をつけていいか戸惑ったり,やることがたくさんあるように見えて画面や紙を前にただ時間が過ぎていく,というようなことがあります。 **実はこれは RPG のプレイ中に発生するある状況に似ていて,それに対する解決策がそのままキャンペーン全体像のデザインにも有効なケースもあります。** そう,[「馬場秀和のマスターリング講座」](http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/master.html)の[「タイムスケール管理」](http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/chapter3.html)で述べられていることがそれです。 ちょっと引用してみましょう。
> 実際にやってみれば分かりますが、単に「君達は3日以内にある行方...
考察TRPG考察
一般 2005-11-04
ファミリー向けの Manga 作成ソフト,[Comic Life](http://plasq.com/) をダウンロードして試してみました。 「マンガ作成」といっても,予め準備しておいた絵(というか主な用途としては写真を想定しているみたい)をコマ割りに配置していくだけ,という簡単なものです。値段も 3,000 円くらい(25$)と手ごろ。 マック用のソフトらしく,シンプルでたいへん使いやすく,そして面白い。「使って何か作ってみよう」という気にさせます。 イタリア旅行の写真を並べても面白そうでしたが,とりあえず[「プレイヤマップ」](http://www.trpgsearch.net/modules/playermap/)のスクリーンショットを並べて[紹介まんが](http://www.trpg-labo.com/img/misc/cl_trpgsearch_test.png)をいい加減に作ってみました(本当にいい加減)。...
ソフトウェア
一般 2005-10-31
[TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) に,サイトの更新情報の宣伝機能を追加しました。一昨日触れたやつです。 「自分のサイトに新しい記事を掲載しました」とか「新作リプレイ書きました」といった情報を登録することができます。[「TRPG リンク集」](http://www.trpgsearch.net/modules/weblinks/)への登録が前提となっており,当然,TRPG リンク集の詳細画面にも最近の更新一覧が表示されます。 [TRPG NEWS](http://www.trpg.net/TRPGNEWS/) に真っ向から挑戦したような機能ですが,ブログや Wiki など,RSS で更新情報を提供できるサイトが多数になってきましたので,**時代遅れな機能**ともいえます。 今後の予定としては,登録した更新情報から RSS を出力できるようにしたいと考えています。...
一般
一般 2005-10-30
[ProFantasy 社](http://www.profantasy.com/)から発売されている RPG 専用地図作成ソフト [Campaign Cartographer 2 Pro(CC2 Pro)](http://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=26) の Universal Update 8 をインストールしました。 どこが変わったかよく分かりませんが。 半年くらい前に出て,すぐにダウンロードしようと思ったのですが,パスワードが不明になっていました。登録した email 宛てにパスワードを送ってくれる機能がついているのですが,登録していた email アドレスが廃止済み(旧nifty)のものだったので困ったことに。 仕方なく,物は試しという事で Google Mail の新アドレスで登録してみたところ,問題なく登録できました。製品のシリアルNoを入れる必要があるため,二重登録で撥ねられるかと思ったのですがノーチェックだったようですね。よかった。 まあそれは良かったのですが,いい加減,根本的に...
ゲームソフトウェアTRPG
一般 2005-10-28
[](http://www.warehouse23.com/item.html?id=MGP6660) [Warehouse 23](http://www.warehouse23.com/item.html?id=MGP6660) で注文していたのが届きました。 一緒に注文した謎のサプリメントはメタルフィギュアでした(^ ^;。参ったな。 プレイヤがとる行動がカードになっていてそこに書かれているのですが,かなり枚数があるのでどんな展開になるのかまだあまりよく分かっていません。...
ゲームPARANOIA
一般 2005-10-28
プレイヤマップに Google Maps を組み込むに当たって参考にしたサイトをまとめておきます。 [Google ローカル](http://maps.google.co.jp/) 本家。 [GoogleMapsEditor](http://hsj.jp/gme/) Windows 用ソフトで,知識がなくても Google Map を組み込んだウェブページを出力することができます。 [続・見切り発車ブログ(Google Maps API)](http://www.miyoshitakayuki.com/archives/category/google-maps-api/) 一番参考にしたサイトです。[関が原の戦い](http://www.miyoshitakayuki.com/google-maps-api/examples-11.html)とか面白いサンプルも載っています。 [ちゃよて・ちゃよて](http://tociyuki.cool.ne.jp/clife/comp/gmapapigmap.html) Google Maps API のリファレンスが載っています。よくまとまって...
ウェブサイト
一般 2005-10-25
当サイト,および [arsmagica.jp](http://www.arsmagica.jp/), [TRPG Search](http://www.trpgsearch.net/) で使っている Xoops を最新バージョンにアップしました。 周りで使っている方はあまり見かけませんが,セキュリティ関係の重要なバージョンアップになりますので,お使いの方は[ニュース](http://xoopscube.jp/modules/cubeNews/index.php?action=detail&id=14)をご覧の上,バージョンアップをご検討いただくといいかと思います。...
XOOPSウェブ
一般 2005-10-25
マイクロソフトが[「スタート・マイドメイン」](http://www.microsoft.com/japan/serviceproviders/mydomain/default.mspx)というキャンペーンを始めたそうです。 [レンタルサーバサービスでWindowsが反撃--DotNetNukeなどCMS提供](http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20089588,00.htm?ref=rss) 今のサイト環境に決める前に Windows 系のサーバを使っているホスティングサービスも幾つか検討したのですが,当時は値段の桁が一つ違っていたのでやめに。 時々 Windows じゃないと動かなくて面白そうなウェブアプリケーションもあるので,月額1,000円を切るなら一つくらい借りても悪くないよなあと思います(いまのところは年額 2,400 円なのでまだ差はありますが)。...
ウェブ