一般 2007-09-23
【タイトル】 此花咲哉 【サークル/執筆者】 儀式回路 【発行時期】2007夏 【URL】 <http://g-kairo.sakura.ne.jp> / <http://gkairo.exblog.jp/> 【評価】★★★★★ 【紹介者】 氷川 霧霞 【紹介内容】 夏コミの同人誌でもっとも気になっていた『此花咲哉』を読み始めました。まだ読みかけ。 「TRPGでギャルゲを遊ぶ」というテーマで作られたキャンペーンシナリオで,システムは『魔獣の絆』(旧約)を想定しています。 以下では主に,『此花咲哉』で試みられているシステム的な部分に注目してレビューしていこうと思います。 手にしてまず感じるのが,書籍としてのレベルの高さで,まあハードカバーの一般書籍や,前ページフルカラーなんてほんと比べると流石に勝てませんが,オフセット2分冊で,『トーグ』のように箱に2冊入っていて目をひきます……といっても分かる人は少なくなってきてますかね。専門書やDVDのボックスみたいな「箱」です。 200ページ以上のシナリオ本体と,100ページを超すリプレイからなるヴォリュームたっぷりの作品です。 次に肝心の中身の紹...
同人TRPG考察同人
一般 2007-09-19
いままでワープロと表計算機能が提供されていた Google の Office 機能ですが,つい先日,プレゼンテーションが加わりました(あわせて Google ドキュメントと呼ばれています)。 僕は Power Point を結構ヘビーに使っており,Google のはオートシェイプが無いので到底代わりにはなり得ませんでした。 なので「まあ,高橋メソッド的なプレゼンにそのうち使えるかもね」くらいに思っていたのですが,「オンラインでプレゼンが出来る」という意味を**良く理解していませんでした。** **そう,オンラインでプレゼンが出来るのです。** オンラインに,PDF や FlashPaper にした資料を置くのとは全然違ったのです。 **プレゼンの司会者が,Google Presentation のページをめくると,見ていた人の画面もそのページに切り替わるのです。** おまけに,チャット機能も付いていると言うじゃありませんか。 もう,マスターが状況を見せながら,チャットでセッションを進めるという,TRPG オンラインセッションのためのアプリと言えましょう(笑)。 サンプルで作ってみました...
TRPGウェブ
一般 2007-09-19
http://simizuna.exblog.jp/7463082/#7463082\_1 紙魚砂さんが何か書いてくれていたのを朝見かけて,帰ったらリプライしようかと思ったのですが,よく読んでみたら理解できんかった(^ ^;) 各段落の1行目は理解出来るんだけど,2行目からはもう置いてけぼりです(笑)。 まあそれほど重要なことも書かかれていないようなのでパスと言うことで。...
TRPG考察
科学・技術 2007-09-17
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4253075355/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[アルカサル 13―王城 (13) (プリンセスコミックス)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/425...
作品歴史
一般 2007-09-17
<dl> <dt>[黒い森の祠](http://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/)</dt> <dd>[JGC6:深淵:英雄王の遺産](http://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/2007/09/jgc6_aeb1.html)</dd> </dl>> ・深淵第二版 「エンターブレイン社と調整中」。具体的なことはこれからですが、今回、体験イベントが出来るところまでは来ました。引き続き、頑張りますので、よろしくお願いします。
おお〜。楽しみです。...
TRPG
家・インテリア 2007-09-17
くそーまたクトゥルフ本か,と思いつつ買ったのですが,収録されているカラーの挿絵がなかなかおぞましくて素敵です。
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4056049017/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-...
作品TRPG
一般 2007-09-15
研究室に新記事[「シナリオの狙いとデザイン」](http://www.trpg-labo.com/modules/article/index.php?content_id=48)を追加しました。1年以上ぶり。 元々 GW の頃に書いたのですが,サイトのリニューアルをしてから掲載しようと思っていたら半年も延びました。 内容はとても基本的なことですが,僕がその重要性を本当に悟ったのはつい最近でした(^ ^;)。[nacky7](http://d.hatena.ne.jp/nacky7/) さんと<a href="" http:="">ペアシナリオメイキング</a>に挑戦したときです。 そのとき,「ああ,こういった内容のことも書いておいた方が良いなあ」と思ったのですが,それからもう2年以上経過していますね……。...
TRPG考察
一般 2007-09-15
だいぶん乗り遅れています。 下記リンク先の水無月冬弥さんが,高橋さん(gginc)の記事に少々いらだっているように見えて(関連記事のコメントを読むと特に),どうもその理由がよく分からないので書こうかどうしようか迷ったのですが。 大元の記事
<dl> <dt>[GOD AND GOLEM, Inc. -annex A-](http://d.hatena.ne.jp/gginc/)</dt> <dd>[〈ゲームトークン〉の死と、システムレベルの〈目標〉デザイン(前編)](http://d.hatena.ne.jp/gginc/20070901/1188608009)</dd> </dl> 水無月さんの記事 <dl> <dt>[TRPGと現代ファンタジーを愛する男のブログ](http://blog.livedoor.jp/gensoyugi/)</dt> <dd>[愛と気合でTRPG作成](http://blog.livedoor.jp/gensoyugi/archives/51053444.html)</dd> </dl>> ううん、まったく意味がわからないんですけど、みなさんはどうなん...
TRPG考察
一般 2007-09-12
[Accelerator さんのコメント](http://www.trpg-labo.com/blog/660#comment-1784)より。 > 情報収集そのものをゲームとする方法論が抽象的に説明され、もっといろいろな > 具体例をもって整理されたらいいなぁと思っています。 ということで、とりあえず現時点で思いついたことを書きます。まだあまりまとまっていないのと、「情報収集そのものをゲームとする」部分の説明が不足しているのですが。 #### 「情報収集」の役割による分類
一口に「情報収集」といっても、「シナリオにおいてどのような役割を担っているか」という切り口で見ると数種類に分かれる。しかし、シナリオ作成においてこの違いはあまり意識されず、一緒くたに「情報収集」として扱われているように感じる。 そこでまず、この切り口で情報収集を分類し、整理してみよう。 <dl> <dt>ストーリィの一部</dt> <dd>シナリオ目標の提示 → 目標達成に必要な情報収集 → 対決 のように、ストーリィの一部としてシナリオに組み込まれるケース。「対決」に持ち込むために「敵の正体を探る...
TRPG考察
一般 2007-09-09
<dl> <dt>[ブレーキをかけながらアクセルを踏む](http://d.hatena.ne.jp/accelerator/)</dt> <dd>[「\[trpg\] シティアドヴェンチャーの作り方」](http://d.hatena.ne.jp/accelerator/20070830/p1)</dd> </dl> 今更ですが,面白かった記事です。 なるほどね,FEAR 系の情報収集の基本的な考え方はこんな感じなのか〜と思いました。シンプルで使いやすそうです。 [T系ウェブラジオ](http://www.voiceblog.jp/fukuroradio/)は,わりと聞いていらっしゃる方がいるんですね。なかなか面白いですよ。 \*\* 情報収集や交渉で困るのは,**行動宣言の粒度がはっきり決められていないことが多い**,ということです。 情報収集を例に出せば, - ○○について調べる
- ○○について××技能で調べる
- ○○について××技能を使って△△(場所)で調べる
- ○○について××技能を使って△△(場所)で□□な感じ(目立たないように,急いでetc.)で調べる
-
と...
一般TRPG考察
一般 2007-09-09
8月末〜9月初にかけてなんだかたくさんでてますね。 [ハーンマスター](http://www.harn.jp/) 僕が持っている英語版はバインダー式で某ローズの悪夢を思い出させるものだったんですが(ローズみたいにひどいことはないんだけど,どうしても思い出してしまう),普通の冊子になっていて安心しました。 翻訳者の田沼氏は相当量の翻訳ストックを溜め込んでいるはずなので,売れれば次もでるはずです。
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<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775305786/hikawatrpglab-22/ref=nosi...
一般TRPG
家・インテリア 2007-09-04
TRPG の話じゃなくて『トランスフォーマー』を観た感想ですよ > Title 先週の金曜日,観てきました。原作とか名前くらいしか知らないんですが,面白かったです。トランスフォーマーが変形するところとか,戦闘シーンの以外の部分は,「ここはどうでも良いところだからねっ」って感じが溢れていたような作りでした。
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4334924085/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amaz...
作品TRPG
一般 2007-08-28
「お知らせ」にも掲示しましたが,リニューアルしました。
- 表示が耐え難いほど遅いときが頻発したたため,サーバを移転(xrea → coreserver.jp)
- 「研究室」で使っているモジュールを変更(xfsection → pico)。これに伴い,URL が変更になりましたので,今後リンクを張られる方は新 URL をお使いいただければ幸いです。なお,旧 URL も,有効になっています(転送している)ので,既存のリンクを直していただく必要はありません。
- 「研究室」にも「はてなスター」を付けました。気に入った記事があったらぽちっと押してください。
- RSS は変更になりました(ブログの RSS はそのまま)。右上の方に置いてありますので,ご利用いただければ幸いです。 → 現在,ブログのRSSが文字化けしているようなので,調査中です。
- 細かい表示を調整。ちょっとは見栄えがよくなったかな。
- IE はレガシーブラウザです。いい加減,Firefox / Opera / Safari などモダンブラウザに変えましょう。…… すみません,IE だとちゃんと表示してくれません。原因...
一般
旅行・グルメ 2007-08-22
毎回途中で力尽きているので,とりあえずタイトルだけ並べよう(順番に意味はありません)。興味がある本がありましたら,言っていただければ簡単にレビューします。
<dl> <dt>『中世の建築物 民家・城・砦ゲーム用マップ』([Street.Master.Dragon](http://www.otaku.gr.jp/neko))</dt><dd>建物の平面図など</dd> <dt>『魔法少女リリカルなのは Paranoia-S』([Mud Hatter](http://www2u.biglobe.ne.jp/~gyara/))</dt><dd>Paranoia カードゲームのリプレイ</dd> <dt>『スティーブ・ジャクソンのソーサリー 悪魔の地下迷宮』([呪術人形館](http://homepage1.nifty.com/guignol/))</dt><dd>某ゲームブックを漫画にしたもの</dd> <dt>『霧の街』(HAMMERHEIM)</dt><dd>D&D3.5e用シナリオ</dd> <dt>『セノタフ』([MURASAMA Factory](http://tuger...
一般同人TRPGお出かけ同人
旅行・グルメ 2007-08-20
この夏も行ってきました。今回はダイジェストで。 冬が終わってから,いつもの同行者のうち二人の勤務地が代わり,コミケ行動パタンも変更に。特に,宿泊先に使わせて頂いていた方が愛知県に転勤になったのが大きい(^ ^;)。 今回は,浜松町の辺りのホテルを利用しました。お金はかかりますが,快適でした。 TRPG 関係のサークルは1日目で,いつも平和なので楽観視していたのですが,8:30過ぎに会場に行ってみたらもの凄い行列……。おまけに日差しも強く暑い。開始20分くらいで入れるだろうと思っていたのですが,11:00ごろにようやく入れる始末。まあ,狙いはTRPGサークルなのでほとんど問題ないんですが(10部くらいしか出さないところもあるので油断は出来ないんですが)。 今回は,[がちゃさん](http://berusupo.sblo.jp/)にお会いできたのと,[MURASAMA Factory](http://tugeru.s6.xrea.com/) の新刊『ワルキューレの騎行』があったのと,[『TRPGのある風景』の新刊](http://www2.odn.ne.jp/cop-rpg/kesyoku...
同人同人TRPGお出かけ同人
家・インテリア 2007-08-09
<div class="amazlet-box" style="margin-bottom:0px;"><div class="amazlet-image" style="float:left;">[](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840239339/hikawatrpglab-22/ref=nosim/)</div><div class="amazlet-info" style="float:left;margin-left:15px;line-height:120%"><div class="amazlet-name" style="margin-bottom:10px;line-height:120%">[狼と香辛料 5 (5) (電撃文庫 は 8-5)](http://www.amazon.co.jp/exec/obidos...
作品
一般 2007-08-09
しばらく前に Timeline という Nifty のソーシャル年表サービスを紹介しましたが,ちょうど Ars Magica のキャンペーン(ゲーム時間内で数十年のスケールで遊ばれる)が始まったので[情報をちょっと追加](http://www.arsmagica.jp/)。日付はいい加減・・・(リンク先の一番下の方に年表が表示されています)。...
TRPGウェブ
旅行・グルメ 2007-08-06
Melisand さんの Story Guide(Ars Magica におけるマスタ)による Ars Magica のキャンペーン [Outpost Saga](http://www.arsmagica.jp/modules/pukiwiki/?Saga%2FOutpost) 第1回に参加して遊んできました。 開催地は東京なので,今回は夜行バスで前日土曜日に名古屋を出て,日曜朝に新宿到着,夜,新幹線まで名古屋に帰るという日程にしました。 夜行バスは早朝(6:00)に到着するので,集合時間(11:00)まで[銭湯](http://www.laqua.jp/)でぐでーとしていました。ちょっと高めですが,早朝やっているところは意外と少ないみたい。中は取り立ててどうということはありませんが,とりあえずのんびり出来ました。横になれる場所があれば言うことなしだったんですが(^ ^;)。 9:00 過ぎに追い出されて,東京ドームの横を通って水道橋駅に向かうと,「グッズ販売最後尾」というプラカードを持った人が行列に並んでしました。行列はどこが先頭か分からないくらい長くなっており,まるで大手か企業の列...
TRPGお出かけ
一般 2007-08-06
8/2に僕が利用しているレンタルサーバ [XREA の新プラン](http://www.coreserver.jp/)が一部発表されていました。 今までいわゆる[スタンダードプラン](http://www.value-domain.com/xrea.php)しか無かったのですが,ディスクスペース 15GB の上位プランが出ていました。万歳です。 スタンダードプランでは 2G しか無かったので,プレイヤマップなどの画像アップにみみっちい制限(30KB)を付けていましたが,100KBくらいまでは緩和しても良いかも。気になるお値段は,今までの2倍(5000円/年)とまったく許容範囲内です(^\_^)。 問題は,PHP(モジュール版)が PHP5 なので,大丈夫かな?ってところ。まあこの機会に PHP5 に移行しようかなあ。 あとは,まだ隠されているさらなる上位プランが二つあって,こいつがどれ程のものか?気になります(最上位プランは1台占有なのでまあ無理だろう)。 ついでに,gTLD の値段がちょっと上がる(200円くらい?)みたいなんだけど,.jp は逆に下がるようなのでまあほとんど影響ない...
科学・技術 2007-08-03
HDDが一杯になったので部屋の片づけをしながら見ました。なので,とびとび。 #8 はピラミッド建造について。建築方法,技術,従事した人々など。 #9 は銃器について。拳銃,散弾銃,ライフルなどいろいろ。拳銃だと心臓を打ち抜かれても20秒くらいは脳に酸素があるので反撃できる(こともある)といった銃の種類,弾丸の種類別の破壊力についてとか,自動追尾式の弾丸(まだ開発中)とか,100m以上の射程を持つ散弾銃とか。...
作品ドキュメンタリ